Update - 1.11.0.113

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"MainSkill.405105.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405106.1": "惹かれ合う星",
"MainSkill.405106.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405201.1": "???",
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"MainSkill.405406.1": "???",
"MainSkill.405406.2": "???",
"MainSkill.405201.1": "奇跡の創造",
"MainSkill.405201.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した時、{1}秒間、創造力を獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を1保持している時、自身のスキルダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を2保持している時、自身の攻撃力を<color=#ec6d21>{3}</color>上昇させる。",
"MainSkill.405202.1": "奇跡の創造",
"MainSkill.405202.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した時、{1}秒間、創造力を獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を1保持している時、自身のスキルダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を2保持している時、自身の攻撃力を<color=#ec6d21>{3}</color>上昇させる。",
"MainSkill.405203.1": "奇跡の創造",
"MainSkill.405203.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した時、{1}秒間、創造力を獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を1保持している時、自身のスキルダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を2保持している時、自身の攻撃力を<color=#ec6d21>{3}</color>上昇させる。",
"MainSkill.405204.1": "奇跡の創造",
"MainSkill.405204.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した時、{1}秒間、創造力を獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を1保持している時、自身のスキルダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を2保持している時、自身の攻撃力を<color=#ec6d21>{3}</color>上昇させる。",
"MainSkill.405205.1": "奇跡の創造",
"MainSkill.405205.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した時、{1}秒間、創造力を獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を1保持している時、自身のスキルダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を2保持している時、自身の攻撃力を<color=#ec6d21>{3}</color>上昇させる。",
"MainSkill.405206.1": "奇跡の創造",
"MainSkill.405206.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した時、{1}秒間、創造力を獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を1保持している時、自身のスキルダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を2保持している時、自身の攻撃力を<color=#ec6d21>{3}</color>上昇させる。",
"MainSkill.405401.1": "私と君の楽園",
"MainSkill.405401.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405402.1": "私と君の楽園",
"MainSkill.405402.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405403.1": "私と君の楽園",
"MainSkill.405403.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405404.1": "私と君の楽園",
"MainSkill.405404.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405405.1": "私と君の楽園",
"MainSkill.405405.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405406.1": "私と君の楽園",
"MainSkill.405406.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.900101.1": "【No Need】",
"MainSkill.900102.1": "【No Need】",
"MainSkill.900103.1": "【No Need】"