Update - 1.11.0.113

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2026-06-02 16:00:00 +09:00
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"ActivityGoods.101022.2": "모든 승급 시련 초급 레코드 승급 재료 중 1개 선택 가능",
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"ActivityGoods.101102.1": "기적의 손길 멜로디",
"ActivityGoods.101102.2": "「기적의 손길」 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
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"ActivityGoods.101111.1": "영원한 어둠의 등핵",
"ActivityGoods.101111.2": "여행가 승급에 사용되는 고급 재료",
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"ActivityGoods.101122.2": "모든 승급 시련 초급 레코드 승급 재료 중 1개 선택 가능",
"ActivityGoods.101123.1": "도라",
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"ActivityGoods.101201.1": "여름 서식지",
"ActivityGoods.101201.2": "「여름 서식지」라는 이름의 레코드, 강력한 힘을 발휘한다.",
"ActivityGoods.101202.1": "여름 서식지 멜로디",
"ActivityGoods.101202.2": "레코드 「여름 서식지」 돌파에 사용되는 재료",
"ActivityGoods.101203.1": "기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!",
"ActivityGoods.101203.2": "명예로운 칭호 「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」 오픈",
"ActivityGoods.101204.1": "하늘 티켓",
"ActivityGoods.101204.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
"ActivityGoods.101205.1": "새싹 티켓",
"ActivityGoods.101205.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
"ActivityGoods.101206.1": "찬란한 조우관",
"ActivityGoods.101206.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
"ActivityGoods.101207.1": "별의 배지 연마제",
"ActivityGoods.101207.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
"ActivityGoods.101208.1": "정교한 에어건",
"ActivityGoods.101208.2": "선물용. 여행가의 호감도 500 포인트 증가",
"ActivityGoods.101209.1": "냉풍 윈드 휠",
"ActivityGoods.101209.2": "선물용. 여행가의 호감도 500 포인트 증가",
"ActivityGoods.101210.1": "달의 형상",
"ActivityGoods.101210.2": "선물용. 여행가의 호감도 500 포인트 증가",
"ActivityGoods.101211.1": "남작의 은총",
"ActivityGoods.101211.2": "여행가 승급에 사용되는 고급 재료",
"ActivityGoods.101212.1": "몬스터 비 게임 카트리지",
"ActivityGoods.101212.2": "여행가 스킬 레벨업에 사용되는 고급 재료",
"ActivityGoods.101213.1": "뚜두의 정수",
"ActivityGoods.101213.2": "레코드 승급에 사용되는 고급 재료",
"ActivityGoods.101214.1": "별승강기 티켓",
"ActivityGoods.101214.2": "별의 탑 빠른 진행에 사용하는 티켓",
"ActivityGoods.101215.1": "모험가 백서",
"ActivityGoods.101215.2": "특대량의 여행가 경험치 제공",
"ActivityGoods.101216.1": "별하늘의 스테인드 글라스",
"ActivityGoods.101216.2": "특대량의 레코드 경험치 제공",
"ActivityGoods.101217.1": "남작의 와인셀러",
"ActivityGoods.101217.2": "여행가 승급에 사용되는 중급 재료",
"ActivityGoods.101218.1": "탄막 게임 카트리지",
"ActivityGoods.101218.2": "여행가 스킬 레벨업에 사용되는 중급 재료",
"ActivityGoods.101219.1": "뚜두의 영혼",
"ActivityGoods.101219.2": "레코드 승급에 사용되는 중급 재료",
"ActivityGoods.101220.1": "신입 여행가 성장 패키지",
"ActivityGoods.101220.2": "모든 승급 시련 초급 여행가 승급 재료 중 1개 선택 가능",
"ActivityGoods.101221.1": "신입 여행가 카트리지 패키지",
"ActivityGoods.101221.2": "모든 초급 카트리지 중 1개 선택 가능",
"ActivityGoods.101222.1": "신입 여행가 레코드 성장 패키지",
"ActivityGoods.101222.2": "모든 승급 시련 초급 레코드 승급 재료 중 1개 선택 가능",
"ActivityGoods.101223.1": "도라",
"ActivityGoods.101223.2": "기본 화폐, 다양한 기능에서 사용할 수 있다.",
"ActivityGoods.300101.1": "고급 선물 랜덤 상자",
"ActivityGoods.300101.2": "고급 선물 1개를 랜덤으로 획득한다.",
"ActivityGoods.300102.1": "별승강기 티켓",
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@@ -7,6 +7,8 @@
"ActivityGroup.10105.1": "「이벤트 안내」\n「겨울밤의 진혼곡 새벽의 방아쇠」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 스토리를 감상하며, ‘슈팅 럭키샷’ 미니게임에 참여하실 수 있습니다.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 ‘비상용 통조림’을 획득할 수 있고, 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
"ActivityGroup.10106.1": "「이벤트 안내」\n「To. 소중한 당신」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 스토리를 감상하며, ‘행운의 보물찾기’ 미니게임에 참여하세요.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 이벤트 코인인 ‘푸른 깃털’을 획득하여 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
"ActivityGroup.10107.1": "「이벤트 안내」\n「프레임 밖에 비치는 것」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 스토리를 감상하며, ‘슈팅 럭키샷’ 미니게임에 참여하세요.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 이벤트 코인인 ‘토끼 스티커’를 획득하여 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
"ActivityGroup.10108.1": "「이벤트 안내」\n「두근두근! 무나 랩소디!」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 스토리를 감상하며, ‘달콤한 공방’ 미니게임에 참여하실 수 있습니다.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 ‘잉여 부품’을 획득할 수 있고, 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
"ActivityGroup.11100.1": "「이벤트 안내」\n「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 테마 스토리를 감상하며, ‘행운의 보물찾기’ 미니게임에 참여하세요.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 이벤트 코인인 ‘오징어 쌀과자’를 획득하여 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
"ActivityGroup.20101.1": "「이벤트 안내」\n「반짝이는 사자와 이브의 정령」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 스토리를 감상하며, ‘달콤한 공방’ 미니게임에 참여하실 수 있습니다.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 ‘진저브레드’를 획득할 수 있고, 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
"ActivityGroup.20102.1": "「이벤트 안내」\n「어두운 밤 홀로 춤추는 그림자」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 메인 스토리를 감상하며, ‘페이트 하우스’를 플레이하고 ‘스파이 대작전’ 미니게임에 참여하실 수 있습니다.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 ‘심야 편지’를 획득할 수 있고, 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
"ActivityGroup.30101.1": "\n「이벤트 기간」\n2026/02/17 13:00~2026/02/24 12:00 \n\n「참여 조건」\n권한 레벨 5 이상\n\n「이벤트 안내」\n「브릭 크러쉬」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하여 이벤트 임무 목표를 완료하면, ‘유니온 이사회 티켓’을 획득하여 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
@@ -59,6 +59,66 @@
"ActivityLevelsLevel.1000204.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1000204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
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"ActivityLevelsLevel.1001101.1": "여름 난투 I",
"ActivityLevelsLevel.1001101.2": "섬에서 보물을 찾고 있는 다른 여행가 단체를 만났어요!\n햇빛 아래서 결투를 펼쳐보세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001101.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001101.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001101.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001102.1": "여름 난투 II",
"ActivityLevelsLevel.1001102.2": "섬에서 보물을 찾고 있는 다른 여행가 단체를 만났어요!\n구역 내의 활력 회복 아이템을 유의하면서 햇빛에 타지 않게 조심하세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001102.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001102.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001102.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001103.1": "여름 난투 III",
"ActivityLevelsLevel.1001103.2": "섬에서 보물을 찾고 있는 다른 여행가 단체를 만났어요!\n통로 쪽에 있는 활력 회복 아이템을 유의하면서 정예 등급의 상대를 조심하세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001103.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001103.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001103.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001104.1": "여름 난투 IV",
"ActivityLevelsLevel.1001104.2": "섬에서 보물을 찾고 있는 강력한 여행가 단체를 만났어요!\n정예 등급의 적이 아주 많네요. 조심히 대응하며 드랍된 회복 아이템도 놓치지 마세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001104.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001104.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001104.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001105.1": "여름 난투 V",
"ActivityLevelsLevel.1001105.2": "섬에서 보물을 찾고 있는 강력한 여행가 단체를 만났어요!\n정예 등급의 적이 아주 많네요. 조심히 대응하며 통로 쪽에 있는 회복 아이템도 놓치지 마세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001105.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001105.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001105.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001106.1": "여름 난투 VI",
"ActivityLevelsLevel.1001106.2": "섬에서 보물을 찾고 있는 강력한 여행가 단체를 만났어요!\n정예 등급의 적이 아주 많네요. 조심히 대응하며 통로 쪽에 있는 회복 아이템도 놓치지 마세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001106.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001106.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001106.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001107.1": "여름 난투 VII",
"ActivityLevelsLevel.1001107.2": "섬에서 보물을 찾고 있는 강력한 여행가 단체를 만났어요!\n정예 등급의 적이 아주 많네요. 조심히 대응하며 통로 쪽에 있는 회복 아이템도 놓치지 마세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001107.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001107.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001108.1": "뿔고래 결투 ~ 보통",
"ActivityLevelsLevel.1001108.2": "‘그것’이 바로 전설 속 ‘유령선’의 진실일까요?\n격류의 뿔고래와 결투를 치르세요!",
"ActivityLevelsLevel.1001108.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001201.1": "보물 쟁탈 I",
"ActivityLevelsLevel.1001201.2": "보물 찾는 여행가 단체와 섬에서 격렬한 전투를!\n꼭 조심하세요, 이번에는 제대로된 싸움이에요!",
"ActivityLevelsLevel.1001201.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001201.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001201.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001202.1": "보물 쟁탈 II",
"ActivityLevelsLevel.1001202.2": "보물 찾는 여행가 단체와 섬에서 격렬한 전투를!\n꼭 조심하세요, 이번에는 제대로된 싸움이에요!",
"ActivityLevelsLevel.1001202.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001202.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001202.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001203.1": "보물 쟁탈 III",
"ActivityLevelsLevel.1001203.2": "보물 찾는 여행가 단체와 섬에서 격렬한 전투를!\n꼭 조심하세요, 이번에는 제대로된 싸움이에요!",
"ActivityLevelsLevel.1001203.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001203.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001204.1": "뿔고래 결투 ~ 도전",
"ActivityLevelsLevel.1001204.2": "보물찾기 이벤트로 인해 이 섬의 평화가 깨져서 격류의 뿔고래가 단단히 화났어요!\n준비해 주세요, 공격이 곧 파도처럼 몰려올 거예요!",
"ActivityLevelsLevel.1001204.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1001204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010101.1": "숲의 섬멸전 I",
"ActivityLevelsLevel.1010101.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드랍되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010101.3": "120초 내 클리어",
@@ -679,6 +739,126 @@
"ActivityLevelsLevel.1070304.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1070304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1070304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080101.1": "기술 경연 I",
"ActivityLevelsLevel.1080101.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080101.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080101.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080101.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080102.1": "기술 경연 Ⅱ",
"ActivityLevelsLevel.1080102.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080102.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080102.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080102.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080103.1": "기술 경연 Ⅲ",
"ActivityLevelsLevel.1080103.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080103.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080103.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080103.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080104.1": "기술 경연 Ⅳ",
"ActivityLevelsLevel.1080104.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080104.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080104.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080104.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080105.1": "기술 경연 ",
"ActivityLevelsLevel.1080105.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080105.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080105.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080105.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080106.1": "기술 경연 Ⅵ",
"ActivityLevelsLevel.1080106.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080106.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080106.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080106.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080107.1": "기술 경연 Ⅶ",
"ActivityLevelsLevel.1080107.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080107.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080107.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080108.1": "기술 경연 Ⅷ",
"ActivityLevelsLevel.1080108.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080108.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080108.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080108.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080109.1": "기술 경연 Ⅸ",
"ActivityLevelsLevel.1080109.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080109.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080109.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080109.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080110.1": "기술 경연 ",
"ActivityLevelsLevel.1080110.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080110.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080110.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080110.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080111.1": "기술 경연 Ⅺ",
"ActivityLevelsLevel.1080111.2": "모두가 기다려온 기술 대회의 막이 올랐다! 기술자들은 각자의 발명품을 지참하고 질서 있게 입장해 주시길!",
"ActivityLevelsLevel.1080111.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080111.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080111.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080112.1": "경고, 사냥개가 등장했다 Ⅰ",
"ActivityLevelsLevel.1080112.2": "분위기가 최고조에 달한 순간, 생각지 못한 일이 일어났다. 사냥개가 그녀의 위장을 벗겨낸 것이었다.",
"ActivityLevelsLevel.1080112.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080112.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080112.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080201.1": "제국 호위대의 습격 I",
"ActivityLevelsLevel.1080201.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
"ActivityLevelsLevel.1080201.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080201.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080201.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080202.1": "제국 호위대의 습격 Ⅱ",
"ActivityLevelsLevel.1080202.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
"ActivityLevelsLevel.1080202.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080202.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080202.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080203.1": "제국 호위대의 습격 Ⅲ",
"ActivityLevelsLevel.1080203.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
"ActivityLevelsLevel.1080203.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080203.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080204.1": "제국 호위대의 습격 Ⅳ",
"ActivityLevelsLevel.1080204.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
"ActivityLevelsLevel.1080204.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080205.1": "제국 호위대의 습격 ",
"ActivityLevelsLevel.1080205.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
"ActivityLevelsLevel.1080205.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080205.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080205.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080206.1": "제국 호위대의 습격 Ⅵ",
"ActivityLevelsLevel.1080206.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
"ActivityLevelsLevel.1080206.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080206.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080206.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080207.1": "제국 호위대의 습격 Ⅶ",
"ActivityLevelsLevel.1080207.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
"ActivityLevelsLevel.1080207.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080207.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080208.1": "경고, 사냥개가 등장했다 Ⅱ",
"ActivityLevelsLevel.1080208.2": "모든 것은 손바닥 위… 전부 그녀가 설계한 함정이었다.",
"ActivityLevelsLevel.1080208.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080301.1": "탈출 열차 출발 준비 ",
"ActivityLevelsLevel.1080301.2": "슈퍼 오토라비, 전속력으로 돌진! 제국 호위대, 이제 작별 인사를 할 시간이야!",
"ActivityLevelsLevel.1080301.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080301.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080301.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080302.1": "탈출 열차 출발 준비 Ⅱ",
"ActivityLevelsLevel.1080302.2": "슈퍼 오토라비, 전속력으로 돌진! 제국 호위대, 이제 작별 인사를 할 시간이야!",
"ActivityLevelsLevel.1080302.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080302.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080302.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080303.1": "탈출 열차 출발 준비 Ⅲ",
"ActivityLevelsLevel.1080303.2": "슈퍼 오토라비, 전속력으로 돌진! 제국 호위대, 이제 작별 인사를 할 시간이야!",
"ActivityLevelsLevel.1080303.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080303.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080304.1": "방아쇠와 장검의 대결",
"ActivityLevelsLevel.1080304.2": "제국 호위대의 정예 기사와 정면으로 맞서게 되었다. 이제 새로운 비장의 카드를 보여줄 때다.",
"ActivityLevelsLevel.1080304.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1080304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.2010101.1": "이브의 환상 모험 ",
"ActivityLevelsLevel.2010101.2": "설마 이게 크리스마스트리 정령의 시험? 그럼 어디 한번 해보죠! \n모든 몬스터를 처치하고 마음에 드는 선물을 선택하세요.",
"ActivityLevelsLevel.2010101.3": "120초 내 클리어",
@@ -7,5 +7,9 @@
"ActivityPenguinCardLevel.1021.1": "거울의 서막",
"ActivityPenguinCardLevel.1022.1": "계약의 거울",
"ActivityPenguinCardLevel.1023.1": "불의 거울",
"ActivityPenguinCardLevel.1024.1": "종언의 거울"
"ActivityPenguinCardLevel.1024.1": "종언의 거울",
"ActivityPenguinCardLevel.1031.1": "거울의 서막",
"ActivityPenguinCardLevel.1032.1": "계약의 거울",
"ActivityPenguinCardLevel.1033.1": "불의 거울",
"ActivityPenguinCardLevel.1034.1": "종언의 거울"
}
@@ -7,14 +7,26 @@
"ActivityPenguinCardQuest.101006.1": "「바람의 거울」 클리어",
"ActivityPenguinCardQuest.101007.1": "「바람의 거울」 ★3 클리어",
"ActivityPenguinCardQuest.101008.1": "「종언의 거울」 클리어",
"ActivityPenguinCardQuest.201001.1": "한 게임에서 100,000점 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201002.1": "한 게임에서 200,000점 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201003.1": "한 게임에서 300,000점 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201004.1": "한 게임에서 400,000점 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201005.1": "한 게임에서 500,000 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201006.1": "한 게임에서 600,000 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201007.1": "한 게임에서 700,000 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201008.1": "한 게임에서 800,000 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201009.1": "한 게임에서 900,000 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201010.1": "한 게임에서 1,000,000 획득"
"ActivityPenguinCardQuest.103001.1": "「거울의 서막」 클리어",
"ActivityPenguinCardQuest.103002.1": "「계약의 거울」 클리어",
"ActivityPenguinCardQuest.103003.1": "「불의 거울」 클리어",
"ActivityPenguinCardQuest.103004.1": "「종언의 거울」 클리어",
"ActivityPenguinCardQuest.201001.1": "한 게임에서 100,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201002.1": "한 게임에서 200,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201003.1": "한 게임에서 300,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201004.1": "한 게임에서 400,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201005.1": "한 게임에서 500,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201006.1": "한 게임에서 600,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201007.1": "한 게임에서 700,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201008.1": "한 게임에서 800,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201009.1": "한 게임에서 900,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.201010.1": "한 게임에서 1,000,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.203001.1": "페이트 하우스 300,000포인트 누적",
"ActivityPenguinCardQuest.203002.1": "페이트 하우스 600,000포인트 누적",
"ActivityPenguinCardQuest.203003.1": "페이트 하우스 1,000,000포인트 누적",
"ActivityPenguinCardQuest.203004.1": "페이트 하우스 2,000,000포인트 누적",
"ActivityPenguinCardQuest.303001.1": "한 게임에서 200,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.303002.1": "한 게임에서 300,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.303003.1": "한 게임에서 400,000포인트 획득",
"ActivityPenguinCardQuest.303004.1": "한 게임에서 500,000포인트 획득"
}
@@ -1,4 +1,7 @@
{
"ActivityPenguinCardQuestGroup.101.1": "카드 도전",
"ActivityPenguinCardQuestGroup.102.1": "점수 도전"
"ActivityPenguinCardQuestGroup.102.1": "점수 도전",
"ActivityPenguinCardQuestGroup.301.1": "카드 도전",
"ActivityPenguinCardQuestGroup.302.1": "점수 도전",
"ActivityPenguinCardQuestGroup.303.1": "고득점 도전"
}
+2
View File
@@ -9,6 +9,8 @@
"ActivityShop.1008.1": "토나 이벤트 상점",
"ActivityShop.1009.1": "오토하 이벤트 상점",
"ActivityShop.1010.1": "호타루 이벤트 상점",
"ActivityShop.1011.1": "스파클 이벤트 상점",
"ActivityShop.1012.1": "수영복 재출시 이벤트 상점",
"ActivityShop.3001.1": "브릭 크러쉬 상점",
"ActivityShop.3002.1": "브릭 크러쉬 상점 시즌2"
}
+72 -9
View File
@@ -106,37 +106,100 @@
"ActivityStory.101060212.4": "8",
"ActivityStory.101070201.1": "재회",
"ActivityStory.101070201.2": "눈이 오지 않는 계절에 그 소녀와 다시 만났다.",
"ActivityStory.101070201.4": "01",
"ActivityStory.101070201.4": "1",
"ActivityStory.101070202.1": "필름",
"ActivityStory.101070202.2": "변덕스러운 소원",
"ActivityStory.101070202.4": "02",
"ActivityStory.101070202.4": "2",
"ActivityStory.101070203.1": "보호자",
"ActivityStory.101070203.2": "가출은 안 돼.",
"ActivityStory.101070203.4": "03",
"ActivityStory.101070203.4": "3",
"ActivityStory.101070204.1": "실험체",
"ActivityStory.101070204.2": "무거운 족쇄, 그리고 얽매인 새.",
"ActivityStory.101070204.4": "04",
"ActivityStory.101070204.4": "4",
"ActivityStory.101070205.1": "친구",
"ActivityStory.101070205.2": "첫 번째 친구, 가장 소중한 친구.",
"ActivityStory.101070205.4": "05",
"ActivityStory.101070205.4": "5",
"ActivityStory.101070206.1": "내민 손길",
"ActivityStory.101070206.2": "날개를 펼쳐 누군가를 구하자.",
"ActivityStory.101070206.4": "BT01",
"ActivityStory.101070207.1": "첫 풍경",
"ActivityStory.101070207.2": "그저 웃기만 하면 된다.",
"ActivityStory.101070207.4": "06",
"ActivityStory.101070207.4": "6",
"ActivityStory.101070208.1": "각오",
"ActivityStory.101070208.2": "아직 울 때가 아니다.",
"ActivityStory.101070208.4": "07",
"ActivityStory.101070208.4": "7",
"ActivityStory.101070209.1": "모두를 지키는 일",
"ActivityStory.101070209.2": "최선을 다해 모두를 구하자.",
"ActivityStory.101070209.4": "BT02",
"ActivityStory.101070210.1": "웃는 얼굴",
"ActivityStory.101070210.2": "내일은 더 나을 거야.",
"ActivityStory.101070210.4": "08",
"ActivityStory.101070210.4": "8",
"ActivityStory.101070211.1": "평범한 소녀",
"ActivityStory.101070211.2": "그 목표를 향해 내딛는 첫걸음.",
"ActivityStory.101070211.4": "09",
"ActivityStory.101070211.4": "9",
"ActivityStory.101080201.1": "에너지 위기",
"ActivityStory.101080201.2": "오아시스호가 황야에서 엄청난 위기에 처하고, 당신은 그 미스터리의 상인과 연락이 닿았다…",
"ActivityStory.101080201.4": "01",
"ActivityStory.101080202.1": "천재 장인의 행방",
"ActivityStory.101080202.2": "단서를 좇아 필리에에 도착한 이후, 스파클이 뜻밖의 장소에 있다는 사실을 알게 된다.",
"ActivityStory.101080202.4": "02",
"ActivityStory.101080203.1": "도주 대작전",
"ActivityStory.101080203.2": "무나 워크스 소속의 일원으로써 감옥을 빠져나가는 것에는 아주 능숙하다.",
"ActivityStory.101080203.4": "BT01",
"ActivityStory.101080204.1": "웰컴투 암시장",
"ActivityStory.101080204.2": "무나의 제품은 저렴하지만 품질도 좋다.",
"ActivityStory.101080204.4": "03",
"ActivityStory.101080205.1": "스파클의 이동식 제작실",
"ActivityStory.101080205.2": "당신에게서 새로운 영감을 얻는다.",
"ActivityStory.101080205.4": "04",
"ActivityStory.101080206.1": "본격적인 시작",
"ActivityStory.101080206.2": "다음으로 1번 참가자가 입장하겠습니다.",
"ActivityStory.101080206.4": "05",
"ActivityStory.101080207.1": "수확의 시간",
"ActivityStory.101080207.2": "움직이지 마! 너희는 이미 제국 호위대에 포위되었다.",
"ActivityStory.101080207.4": "06",
"ActivityStory.101080208.1": "전속력으로 전진",
"ActivityStory.101080208.2": "마왕을 위해 가장 좋은 자리를 남겨두었어.",
"ActivityStory.101080208.4": "BT02",
"ActivityStory.101080209.1": "위기 탈출",
"ActivityStory.101080209.2": "멋진 폭발이야, 10점!",
"ActivityStory.101080209.4": "07",
"ActivityStory.101080210.1": "새로운 주문서",
"ActivityStory.101080210.2": "잃어버린 도라를 위해 열심히 주문을 받자!",
"ActivityStory.101080210.4": "EX",
"ActivityStory.111000201.1": "깜빡이는 희미한 빛",
"ActivityStory.111000201.2": "여름의 어느 바닷가 마을에 전해지는 기묘한 전설이 있다.\n먼바다 위로 ‘유령선’의 녹색 불빛이 떠오른다는 것.\n당신은 그 섬광을 목격한 뒤, 거대한 바다에 잠식된다……",
"ActivityStory.111000201.4": "제1화",
"ActivityStory.111000202.1": "유령선으로부터",
"ActivityStory.111000202.2": "생전 처음 보는 토끼 소녀 둘이 당신을 구한다.\n소녀들의 목적지는 ‘유령선’의 빛이 시작된 곳……",
"ActivityStory.111000202.4": "제2화",
"ActivityStory.111000203.1": "의문과 냄새",
"ActivityStory.111000203.2": "시아와 카린, 두 사람의 목적이 밝혀진다.\n할머니의 명예를 되찾기 위한 여정.\n이유를 알 수 없지만, 시아는 당신을 이상할 정도로 따르기 시작한다……",
"ActivityStory.111000203.4": "제3화",
"ActivityStory.111000204.1": "소리의 인도",
"ActivityStory.111000204.2": "여정은 어느덧 절반에 이르렀고, 당신 일행은 작은 섬에 들러 잠시 쉬어가기로 한다.\n섬에서, 카린은 기이한 소리를 듣게 되는데……\n흑심을 품은 여행가 무리가 모습을 드러낸다.",
"ActivityStory.111000204.4": "제4화",
"ActivityStory.111000205.1": "보이는 것이 전부는 아니다",
"ActivityStory.111000205.2": "여러 단서들은 할머니가 거짓말을 했다는 사실을 가리키고 있고, ‘유령선’은 그저 사람들의 눈을 속이기 위한 핑계였을 뿐이다.\n“진실을 마주하기 위해서, 우리에겐 약간의 용기가 필요하다.”",
"ActivityStory.111000205.4": "제5화",
"ActivityStory.111000206.1": "닮은 사람",
"ActivityStory.111000206.2": "시아는 할머니가 무언가 숨기고 있다는 것을 진작에 눈치채고 있었고, 먼저 한 걸음 나아가, 앞선 상황을 살피기로 결심한다.\n하지만 어둠 속에서, 어떤 그림자가 시종일관 시아를 주시하고 있는데……",
"ActivityStory.111000206.4": "제6화",
"ActivityStory.111000207.1": "그림자 아래에서",
"ActivityStory.111000207.2": "거대한 뿔고래가 덮쳐오고, 당신과 카린은 힘을 합쳐 뿔고래를 따돌리는데, 위기가 끝났다고 생각한 순간, 시아가 소용돌이에 휘말리고 만다.\n절망의 순간, 그 으스스한 녹색 빛이 조용히 나타난다.",
"ActivityStory.111000207.4": "제7화",
"ActivityStory.111000208.1": "메아리의 땅",
"ActivityStory.111000208.2": "마침내 빛의 근원에 도착한다.\n유령선은 없었고, 황량한 섬 하나만 있을 뿐……\n최종 목표를 향해, 출발!",
"ActivityStory.111000208.4": "제8화",
"ActivityStory.111000209.1": "빛의 근원",
"ActivityStory.111000209.2": "폭우가 쏟아지는 가운데, 뿔고래의 해골이 강렬한 빛을 뿜어낸다.\n이곳은 그들의 서식지이자, 무덤이다.\n또한 수많은 여행가들이 보물이 묻혀 있다고 착각하는 천국이기도 하다.",
"ActivityStory.111000209.4": "제9화",
"ActivityStory.111000210.1": "바닷물의 비밀",
"ActivityStory.111000210.2": "당신들은 내내 뒤를 쫓아온 보물찾기 여행가를 격퇴한다.\n혼란 속에서, 우연히 할머니가 당시 남겼던 일기를 되찾고, 당신은 빛의 비밀을 알게 된다.",
"ActivityStory.111000210.4": "제10화",
"ActivityStory.111000211.1": "끝없는 여름",
"ActivityStory.111000211.2": "모든 일이 원만하게 마무리되었고, 당신은 드디어 마음 편히 즐길 수 있게 된다.\n영원히 끝나지 않을 당신과 모두의 여름을……",
"ActivityStory.111000211.4": "에필로그",
"ActivityStory.201010201.1": "크리스마스의 사자",
"ActivityStory.201010201.2": "축제가 다가오고, 떠들썩한 활기로 가득 찬 거리에서 당신은 익숙한 뒷모습을 발견하는데……",
"ActivityStory.201010201.4": "1",
+96
View File
@@ -47,6 +47,54 @@
"ActivityTask.100030410.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 4,500 포인트 획득",
"ActivityTask.100030411.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 5,000 포인트 획득",
"ActivityTask.100030412.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 5,500 포인트 획득",
"ActivityTask.100031101.2": "이벤트 스토리 「깜빡이는 희미한 빛」 보기",
"ActivityTask.100031102.2": "이벤트 스토리 「의문과 냄새」 보기",
"ActivityTask.100031103.2": "이벤트 스토리 「보이는 것이 전부는 아니다」 보기",
"ActivityTask.100031104.2": "이벤트 스토리 「메아리의 땅」 보기",
"ActivityTask.100031105.2": "이벤트 스토리 「바닷물의 비밀」 보기",
"ActivityTask.100031106.2": "「여름 난투 II」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031107.2": "「여름 난투 III」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031108.2": "「여름 난투 IV」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031109.2": "「여름 난투 V」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031110.2": "「여름 난투 VI」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031111.2": "「여름 난투 VII」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031112.2": "「뿔고래 결투 ∼ 보통」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031201.2": "이벤트 전투 스테이지 5회 도전",
"ActivityTask.100031202.2": "이벤트 전투 스테이지 10회 도전",
"ActivityTask.100031203.2": "이벤트 전투 스테이지 15회 도전",
"ActivityTask.100031204.2": "이벤트 전투 스테이지 20회 도전",
"ActivityTask.100031205.2": "이벤트 전투 스테이지 30회 도전",
"ActivityTask.100031206.2": "이벤트 전투 스테이지 40회 도전",
"ActivityTask.100031207.2": "이벤트 전투 스테이지 50회 도전",
"ActivityTask.100031208.2": "이벤트 전투 스테이지 60회 도전",
"ActivityTask.100031209.2": "이벤트 전투 스테이지 70회 도전",
"ActivityTask.100031210.2": "이벤트 전투 스테이지 80회 도전",
"ActivityTask.100031211.2": "이벤트 전투 스테이지 90회 도전",
"ActivityTask.100031212.2": "이벤트 전투 스테이지 100회 도전",
"ActivityTask.100031301.2": "「보물 쟁탈 I」 클리어",
"ActivityTask.100031302.2": "「보물 쟁탈 II」 클리어",
"ActivityTask.100031303.2": "「보물 쟁탈 III」 클리어",
"ActivityTask.100031304.2": "「뿔고래 결투 ∼ 도전」 클리어",
"ActivityTask.100031305.2": "「보물 쟁탈 I」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031306.2": "「보물 쟁탈 II」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031307.2": "「보물 쟁탈 III」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031308.2": "「뿔고래 결투 ∼ 도전」 ★3 클리어",
"ActivityTask.100031309.2": "이벤트 기간 동안 ‘오징어 쌀과자’ 40,000개 수집",
"ActivityTask.100031310.2": "이벤트 기간 동안 ‘오징어 쌀과자’ 60,000개 수집",
"ActivityTask.100031311.2": "이벤트 기간 동안 ‘오징어 쌀과자’ 80,000개 수집",
"ActivityTask.100031312.2": "이벤트 기간 동안 ‘오징어 쌀과자’ 100,000개 수집",
"ActivityTask.100031401.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 200 포인트 획득",
"ActivityTask.100031402.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 500 포인트 획득",
"ActivityTask.100031403.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 1,000 포인트 획득",
"ActivityTask.100031404.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 1,500 포인트 획득",
"ActivityTask.100031405.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 2,000 포인트 획득",
"ActivityTask.100031406.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 2,500 포인트 획득",
"ActivityTask.100031407.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 3,000 포인트 획득",
"ActivityTask.100031408.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 3,500 포인트 획득",
"ActivityTask.100031409.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 4,000 포인트 획득",
"ActivityTask.100031410.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 4,500 포인트 획득",
"ActivityTask.100031411.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 5,000 포인트 획득",
"ActivityTask.100031412.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 5,500 포인트 획득",
"ActivityTask.10100301.2": "권한 레벨 {0}레벨",
"ActivityTask.10100302.2": "권한 레벨 {0}레벨",
"ActivityTask.10100303.2": "권한 레벨 {0}레벨",
@@ -390,6 +438,54 @@
"ActivityTask.107030410.2": "‘슈팅 럭키샷’에서 아이템 누적 5회 사용",
"ActivityTask.107030411.2": "‘슈팅 럭키샷’에서 아이템 누적 8회 사용",
"ActivityTask.107030412.2": "‘슈팅 럭키샷’에서 아이템 누적 10회 사용",
"ActivityTask.108030101.2": "이벤트 스토리 「에너지 위기」 보기 오픈",
"ActivityTask.108030102.2": "이벤트 스토리 「도주 대작전」 보기 오픈",
"ActivityTask.108030103.2": "이벤트 스토리 「스파클의 이동 공방」 보기 오픈",
"ActivityTask.108030104.2": "이벤트 스토리 「수확의 시간」 보기 오픈",
"ActivityTask.108030105.2": "이벤트 스토리 「새로운 주문서」 보기 오픈",
"ActivityTask.108030106.2": "「기술 경연 Ⅱ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030107.2": "「기술 경연 Ⅳ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030108.2": "「기술 경연 Ⅴ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030109.2": "「기술 경연 Ⅶ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030110.2": "「기술 경연 Ⅷ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030111.2": "「기술 경연 Ⅹ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030112.2": "「경고, 사냥개가 등장했다 Ⅰ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030201.2": "이벤트 전투 스테이지 5회 도전",
"ActivityTask.108030202.2": "이벤트 전투 스테이지 10회 도전",
"ActivityTask.108030203.2": "이벤트 전투 스테이지 15회 도전",
"ActivityTask.108030204.2": "이벤트 전투 스테이지 20회 도전",
"ActivityTask.108030205.2": "이벤트 전투 스테이지 30회 도전",
"ActivityTask.108030206.2": "이벤트 전투 스테이지 40회 도전",
"ActivityTask.108030207.2": "이벤트 전투 스테이지 50회 도전",
"ActivityTask.108030208.2": "이벤트 전투 스테이지 60회 도전",
"ActivityTask.108030209.2": "이벤트 전투 스테이지 70회 도전",
"ActivityTask.108030210.2": "이벤트 전투 스테이지 80회 도전",
"ActivityTask.108030211.2": "이벤트 전투 스테이지 90회 도전",
"ActivityTask.108030212.2": "이벤트 전투 스테이지 100회 도전",
"ActivityTask.108030301.2": "「제국 호위대의 습격 I」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030302.2": "「제국 호위대의 습격 Ⅱ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030303.2": "「제국 호위대의 습격 Ⅲ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030304.2": "「제국 호위대의 습격 Ⅳ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030305.2": "「제국 호위대의 습격 Ⅴ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030306.2": "「제국 호위대의 습격 Ⅵ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030307.2": "「제국 호위대의 습격 Ⅶ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030308.2": "「경고, 사냥개가 등장했다 Ⅱ」 ★3 클리어",
"ActivityTask.108030309.2": "이벤트 기간 동안 ‘잉여 부품’ 40,000개 수집",
"ActivityTask.108030310.2": "이벤트 기간 동안 ‘잉여 부품’ 60,000개 수집",
"ActivityTask.108030311.2": "이벤트 기간 동안 ‘잉여 부품’ 80,000개 수집",
"ActivityTask.108030312.2": "이벤트 기간 동안 ‘잉여 부품’ 100,000개 수집",
"ActivityTask.108030401.2": "‘달콤한 공방’의 「기본 설계도 Ⅰ」에서 쿠키 누적 3상자 포장",
"ActivityTask.108030402.2": "‘달콤한 공방’의 「기본 설계도 Ⅱ」에서 쿠키 누적 5상자 포장",
"ActivityTask.108030403.2": "‘달콤한 공방’의 「기본 설계도 Ⅲ」에서 쿠키 누적 5상자 포장",
"ActivityTask.108030404.2": "‘달콤한 공방’의 「정밀 설계도 Ⅰ」 에서 쿠키 누적 3상자 포장",
"ActivityTask.108030405.2": "‘달콤한 공방’의 「정밀 설계도 Ⅱ」 에서 쿠키 누적 5상자 포장",
"ActivityTask.108030406.2": "‘달콤한 공방’의 「천재의 발상 Ⅰ」 에서 쿠키 누적 3상자 포장",
"ActivityTask.108030407.2": "‘달콤한 공방’의 「천재의 발상 Ⅱ」 에서 쿠키 누적 5상자 포장",
"ActivityTask.108030408.2": "‘달콤한 공방’의 「균형」 모드에서 쿠키 누적 30상자 포장",
"ActivityTask.108030409.2": "‘달콤한 공방’의 「폭주」 모드에서 쿠키 누적 2상자 포장",
"ActivityTask.108030410.2": "‘달콤한 공방’의 「폭주」 모드에서 쿠키 누적 20개 포장",
"ActivityTask.108030411.2": "‘달콤한 공방’의 「폭주」 모드에서 쿠키 누적 5상자 포장",
"ActivityTask.108030412.2": "‘달콤한 공방’의 「폭주」 모드에서 쿠키 누적 50개 포장",
"ActivityTask.201010101.2": "이벤트 스토리 「정령의 흔적」 보기 오픈",
"ActivityTask.201010102.2": "이벤트 스토리 「비슷한 빛」 보기 오픈",
"ActivityTask.201010103.2": "이벤트 스토리 「우정의 마법」 보기 오픈",
@@ -3,6 +3,10 @@
"ActivityTaskGroup.1000302.1": "도전 임무",
"ActivityTaskGroup.1000303.1": "모험 임무",
"ActivityTaskGroup.1000304.1": "플레이 임무",
"ActivityTaskGroup.1000311.1": "일반 임무",
"ActivityTaskGroup.1000312.1": "도전 임무",
"ActivityTaskGroup.1000313.1": "모험 임무",
"ActivityTaskGroup.1000314.1": "플레이 임무",
"ActivityTaskGroup.101003.1": "활약 임무",
"ActivityTaskGroup.1010301.1": "일반 임무",
"ActivityTaskGroup.1010302.1": "도전 임무",
@@ -32,6 +36,10 @@
"ActivityTaskGroup.1070302.1": "도전 임무",
"ActivityTaskGroup.1070303.1": "모험 임무",
"ActivityTaskGroup.1070304.1": "플레이 임무",
"ActivityTaskGroup.1080301.1": "일반 임무",
"ActivityTaskGroup.1080302.1": "도전 임무",
"ActivityTaskGroup.1080303.1": "모험 임무",
"ActivityTaskGroup.1080304.1": "플레이 임무",
"ActivityTaskGroup.2010101.1": "일반 임무",
"ActivityTaskGroup.2010102.1": "도전 임무",
"ActivityTaskGroup.2010103.1": "모험 임무",
+9
View File
@@ -206,6 +206,15 @@
"AffinityQuest.13507.1": "미스티의 모든 스킬 {1}레벨 이상 달성",
"AffinityQuest.13508.1": "미스티로 {1}개의 평점 레벨 {2} 기록 저장",
"AffinityQuest.13509.1": "미스티 잠재력 수집 누적 수량 {1}개 달성",
"AffinityQuest.14001.1": "스파클과 별의 탑 탐색 {1}회 완료",
"AffinityQuest.14002.1": "스파클과 약속 {1}회 진행",
"AffinityQuest.14003.1": "스파클 {1}승급 달성",
"AffinityQuest.14004.1": "스파클 스킬 {1}회 레벨업",
"AffinityQuest.14005.1": "스파클로 {1}개의 평점 레벨 {2} 기록 저장",
"AffinityQuest.14006.1": "스파클 {1}승급 달성",
"AffinityQuest.14007.1": "스파클의 모든 스킬 {1}레벨 이상 달성",
"AffinityQuest.14008.1": "스파클로 {1}개의 평점 레벨 {2} 기록 저장",
"AffinityQuest.14009.1": "스파클 잠재력 수집 누적 수량 {1}개 달성",
"AffinityQuest.14101.1": "치시아와 별의 탑 탐색 {1}회 완료",
"AffinityQuest.14102.1": "치시아와 약속 {1}회 진행",
"AffinityQuest.14103.1": "치시아 {1}승급 달성",
+44
View File
@@ -1143,6 +1143,50 @@
"AffinityUpReward.13568.4": "레벨업",
"AffinityUpReward.13599.1": "호감도 칭호",
"AffinityUpReward.13599.4": "레벨업",
"AffinityUpReward.14001.1": "여행가 스토리",
"AffinityUpReward.14001.4": "여행가 스토리(상)",
"AffinityUpReward.14002.1": "프로필",
"AffinityUpReward.14002.4": "이력 사항",
"AffinityUpReward.14004.1": "프로필",
"AffinityUpReward.14004.4": "이력 사항",
"AffinityUpReward.14005.1": "여행가 스토리",
"AffinityUpReward.14005.4": "여행가 스토리(중)",
"AffinityUpReward.14007.1": "프로필",
"AffinityUpReward.14007.4": "이력 사항",
"AffinityUpReward.14010.1": "여행가 스토리",
"AffinityUpReward.14010.2": "호감도 칭호",
"AffinityUpReward.14010.3": "음성",
"AffinityUpReward.14010.4": "여행가 스토리(하)",
"AffinityUpReward.14010.5": "오픈",
"AffinityUpReward.14010.6": "호감도 음성 1",
"AffinityUpReward.14012.1": "프로필",
"AffinityUpReward.14012.4": "동료 평가",
"AffinityUpReward.14015.1": "음성",
"AffinityUpReward.14015.2": "프로필",
"AffinityUpReward.14015.4": "호감도 음성 2",
"AffinityUpReward.14015.5": "협회 피드백",
"AffinityUpReward.14018.1": "프로필",
"AffinityUpReward.14018.4": "파일 부록",
"AffinityUpReward.14020.1": "음성",
"AffinityUpReward.14020.2": "프로필",
"AffinityUpReward.14020.4": "호감도 음성 3",
"AffinityUpReward.14020.5": "특별 프로필",
"AffinityUpReward.14021.1": "호감도 칭호",
"AffinityUpReward.14021.4": "레벨업",
"AffinityUpReward.14025.1": "음성",
"AffinityUpReward.14025.2": "프로필",
"AffinityUpReward.14025.4": "호감도 음성 4",
"AffinityUpReward.14025.5": "특별 프로필",
"AffinityUpReward.14030.1": "음성",
"AffinityUpReward.14030.2": "프로필",
"AffinityUpReward.14030.4": "호감도 음성 5",
"AffinityUpReward.14030.5": "무기 일화",
"AffinityUpReward.14042.1": "호감도 칭호",
"AffinityUpReward.14042.4": "레벨업",
"AffinityUpReward.14068.1": "호감도 칭호",
"AffinityUpReward.14068.4": "레벨업",
"AffinityUpReward.14099.1": "호감도 칭호",
"AffinityUpReward.14099.4": "레벨업",
"AffinityUpReward.14101.1": "여행가 스토리",
"AffinityUpReward.14101.4": "여행가 스토리(상)",
"AffinityUpReward.14102.1": "프로필",
@@ -37,6 +37,7 @@
"BdConvertCondition.608.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「바람」 또는 「물」",
"BdConvertCondition.609.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「어둠」 또는 「물」",
"BdConvertCondition.610.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「빛」 또는 「어둠」",
"BdConvertCondition.611.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「땅」 또는 「빛」",
"BdConvertCondition.7011.1": "「강공의 소리」 10개 이상 수집",
"BdConvertCondition.7012.1": "「강공의 소리」 15개 이상 수집",
"BdConvertCondition.7013.1": "「강공의 소리」 20개 이상 수집",
+4 -1
View File
@@ -16,5 +16,8 @@
"BdConvertContent.503.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출",
"BdConvertContent.601.1": "「극한 등반」 등급 기록 제출",
"BdConvertContent.602.1": "「심연 탐색」 등급 기록 제출",
"BdConvertContent.603.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출"
"BdConvertContent.603.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출",
"BdConvertContent.701.1": "「극한 등반」 등급 기록 제출",
"BdConvertContent.702.1": "「심연 탐색」 등급 기록 제출",
"BdConvertContent.703.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출"
}
+2 -1
View File
@@ -4,5 +4,6 @@
"BdConvertControl.500003.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/02/17 13:00~2026/02/24 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
"BdConvertControl.500004.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/03/31 13:00~2026/04/07 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
"BdConvertControl.500005.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/05/08 13:00~2026/05/14 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
"BdConvertControl.500006.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/05/26 13:00~2026/06/02 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다."
"BdConvertControl.500006.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/05/26 13:00~2026/06/02 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
"BdConvertControl.500007.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/06/23 13:00~2026/06/30 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다."
}
+13 -1
View File
@@ -70,5 +70,17 @@
"BdConvertRewardGroup.609.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1800 누적",
"BdConvertRewardGroup.610.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2000 누적",
"BdConvertRewardGroup.611.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2200 누적",
"BdConvertRewardGroup.612.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2400 누적"
"BdConvertRewardGroup.612.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2400 누적",
"BdConvertRewardGroup.701.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 200 누적",
"BdConvertRewardGroup.702.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 400 누적",
"BdConvertRewardGroup.703.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 600 누적",
"BdConvertRewardGroup.704.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 800 누적",
"BdConvertRewardGroup.705.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1000 누적",
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"BoardNPC.8133.2": "이벤트 상점",
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"CharacterArchiveBaseInfo.13507.2": "공포의 혜성",
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"CharacterArchiveBaseInfo.13508.2": "좋은 뉴스 제보 1회로 별의 탑 의뢰 1회 교환 가능",
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"CharacterArchiveContent.14001.1": "기본 정보",
"CharacterArchiveContent.14001.2": "이름: 스파클\r\n생일: 7월 26일\r\n소속: 무나 워크스\r\n스킬: 발명, 개조\r\n주소: 개인 공방, 위치 비공개\r\n경력: 1년 미만\r\n무기: 라보라비\r\n급여: 의뢰에 따라 다름",
"CharacterArchiveContent.14002.1": "여행가가 된 이유",
"CharacterArchiveContent.14002.2": "메카 마와앙 성능을 테스트하기에 별의 탑은 최적의 실험 장소니까.",
"CharacterArchiveContent.14003.1": "이력 발췌(1)",
"CharacterArchiveContent.14003.2": "은혜의지 현상 수배령\r\n\r\n대량의 불법 무나 거래 사건의 조속한 해결을 위해 현재 도주 중인 범죄 용의자를 공개 수배합니다:\r\n이름: 스파클\r\n성별: ???\r\n나이: ???\r\n신장: ???\r\n외모 특징: 여성, 모자를 쓴 토끼를 데리고 다님\r\n혐의: 무나 장비 거래\r\n사건 발생 시간: 996년 명월 희락일\r\n사건 발생 장소: 골티스\r\n해당 용의자는 극도로 위험하며, 무나 무기를 소지했을 가능성이 있으니 함부로 접근하거나 잡으려 하지 말 것\r\n현상금:\r\n결정적인 단서를 제공하여 제국 호위대가 용의자를 검거하도록 직접적인 도움을 준 경우, 보상금 5,000,000 도라 정\r\n용의자를 잡아 송치하거나 검거를 도운 경우, 보상금 10,000,000 도라 정\r\n\r\n제국 호위대",
"CharacterArchiveContent.14004.1": "이력 발췌(2)",
"CharacterArchiveContent.14004.2": "기술 교류 단톡방\r\n\r\n레오: 똑똑! 살아 있냐?\r\n블롯치: 살아있음\r\n레오: 너 말고\r\n블롯치: 난 사람 아니냐?\r\n레오: 너 찾은 거 아니야!!!\r\n레오: 스파클은! 스파클!\r\n블롯치: 너 또 차단당했어?\r\n레오: 어\r\n레오: 아니면 우리가 이 방을 왜 만들었겠어\r\n레오: 차단당했을 때라도 걔랑 연락하려고 만든 거잖아\r\n레오: 그러니까, 대답해! 똑똑똑\r\n블롯치: 걔 단톡방 안 봐\r\n레오: 그럼 이 방은 왜 만든 거야……?\r\n블롯치: 차단당한 사람끼리 서로 다독여주려고\r\n레오: 너도 차단당했어?\r\n블롯치: 정답! 똑똑한데~\r\n레오: 비꼬지 마!!!!",
"CharacterArchiveContent.14005.1": "이력 발췌(3)",
"CharacterArchiveContent.14005.2": "라보라비 정비 기록\r\n\r\n구조 무결성 확인: 볼트 풀림 없음, 용접 부위 균열 없음, 상태 양호\r\n부품 윤활 확인: 작동 원활, 걸림 없음\r\n추가 예정 기능: 문자식별 모듈\r\n업데이트 예정 기능: 포격 모드",
"CharacterArchiveContent.14006.1": "이력 발췌(4)",
"CharacterArchiveContent.14006.2": "금속 몬스터 목격 보고서\r\n\r\n거수 산맥 근처였다. 내가 잘못 본 걸지도 모른다, 이 세상에 그런 금속 몬스터가 있을 리 없으니까……\r\n하늘에서 뚝 떨어지더니 입에서 사람을 뱉어냈다!\r\n그 사람도 이상했다.\r\n바퀴 달린 의자에 앉아 있었는데, 옆에는 모자 쓴 토끼 몇 마리가 따라다녔다.\r\n그 토끼들은 사람 말을 알아듣는 것처럼, 빨래하고 이불을 말렸다……\r\n무서워서 더 보지는 못했다. 그것들, 묘하게 으스스했다……",
"CharacterArchiveContent.14007.1": "이력 발췌(5)",
"CharacterArchiveContent.14007.2": "발명품 일람\r\n\r\n금속 의수: 어떤 고객을 위해 제작한 의수. 고객의 강력한 요청에 따라 결국 우산 변신 기능, 물 주기 기능, 확장 기능을 제거함\r\n건틀릿: 어떤 고객을 위해 제작한 무기. 고객의 강력한 요청에 따라 외형은 반드시 폭발적이고 날카로운 공격성이 드러나야 함\r\n알람 시계: 어떤 학생을 위해 제작한 알람 시계. 고객과 합의하여, 맞춰놓은 시간에 즉시 끄지 않으면 자폭하도록 설계(폭탄은 레오가 제공)\r\n……",
"CharacterArchiveContent.14008.1": "동료 평가",
"CharacterArchiveContent.14008.2": "스파클? 나 같은 천재과야! 굳이 우열을 가리자면…… 기계 연구 개발만큼은 아주 조금, 정말 코딱지만큼 나보다 나을지도 모르겠네. 맞아, 아주 조금!!\r\n——레오\r\n\r\n다음에 스파클을 만나면, 초록이의 수상 이동 기능을 어떻게 추가할지 자세히 얘기해 봐야겠어! 그리고 스파클이 추천해 준 영화를 봤는데, 거기 나오는 자동차가 사람처럼 변신하더라…… 초록이도 나중에 그렇게 변신할 수 있을까? 헤헤~\r\n——세이나",
"CharacterArchiveContent.14009.1": "협회 피드백",
"CharacterArchiveContent.14009.2": "대체로 사실에 부합함.<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\r\n\r\n유일하게 확인이 필요한 건, 남겨진 연락처로 연락이 닿지 않는다는 것이다. 최대한 빨리 자주 쓰는 번호로 업데이트해야 한다.\r\n——윌로",
"CharacterArchiveContent.14010.1": "파일 부록",
"CharacterArchiveContent.14010.2": "도서관 대출 등록 카드\r\n\r\n도서명: 「■■■ 동화」\r\n저자: 불명\r\n청구기호: I536.8\r\n대출일: ■■■년 9월 3일\r\n반납 예정일: ■■■년 9월 17일\r\n대출자: S\r\n반납일: ■■■년 9월 9일\r\n비고: /",
"CharacterArchiveContent.14011.1": "물거품 공주",
"CharacterArchiveContent.14011.2": "“깊은 바다 밑은 정말 파랗고 맑았단다. 하지만 그곳은 너무 깊어서 바닥이 보이지 않을 정도였지……”\r\n“바다 왕에게는 여섯 명의 딸이 있었는데, 하나같이 아름다웠어…… 그중 막내 공주는 육지 위의 세상, 그러니까 인간 세상의 이야기를 듣는 걸 가장 좋아했지……”\r\n\r\n어머니의 부드러운 목소리에 어린 스파클의 의식이 점점 몽롱해졌다. 하지만 스파클은 여전히 졸음을 참으며 끈질기게 물었다. “엄마, 막내딸은 정말 예뻐? 그런데…… 왜 인간 세상을 좋아하는 거야?”\r\n“그럼, 예쁘지. 책을 보면 막내딸의 피부는 장미꽃잎처럼 보드랍고, 눈은 푸른 바닷물처럼 맑다고 적혀 있단다.”\r\n“왜 인간 세상을 좋아하냐고? 그곳이 자신이 사는 곳과 아주 멀리 떨어져 있어서, 호기심이 생겨서 그런 걸 거야.”\r\n“마치 너처럼 말이야. 우리 아가, 너도 항상 하늘에 커다란 고래가 살고 있지는 않을까 생각하잖니, 후후.”\r\n“나, 나는 그 막내딸이 나중에 꼭…… 육지에 갈 수 있었으면 좋겠어…… 쿨…… 쿨……”\r\n엄마의 잘 자라는 인사를 채 듣기도 전에, 어린 스파클은 더 이상 버티지 못하고 깊은 꿈속으로 빠져들었다.\r\n\r\n“으앙, 인어공주, 인어공주는 왜 목소리를 주고 사람이 된 거야? 게다가, 게다가 발은 왜 그렇게 아프대……”\r\n다음 날, 마당에서 엄마를 붙잡고 뒷이야기를 재촉하던 어린 스파클은 청천벽력 같은 이야기를 들었다……\r\n이야기 속 인어공주는 그토록 꿈에 그리던 인간 세상에 오게 되었지만, 너무나도 참혹한 대가를 치러야 했다.\r\n“어머나, 왜 갑자기 울고 그래……” 당황한 엄마가 허둥지둥 어린 스파클을 달래보았지만, 뚝뚝 떨어지는 눈물은 좀처럼 멈추지 않았다.\r\n어린 스파클이 코를 훌쩍였다. “안 돼, 인어공주를 이렇게 아프게 둘 수는 없어. 덜 걷게 해주면 되잖아? 아니면, 아니면 가장 자유로운 모습으로 육지에서 살 수 있게 해주든가! 엄마, 나 인어공주를 위해 움직이는 작은 의자를 만들어주고 싶어. 아! 움직이는 커다란 수조도 괜찮겠다……” 몇 가지 아이디어를 중얼거리던 스파클은 대충 얼굴을 쓱 닦고는 흥분한 채 집 안으로 달려 들어갔다.\r\n“엇…… 세수부터 해야지……” 엄마는 웃음을 참으며 화를 내는 대신, 조용히 해당 페이지에 책갈피를 끼워 넣었다. 아이가 활기를 되찾은 모습을 보는 것만큼 좋은 일은 없었으니까.",
"CharacterArchiveContent.14012.1": "앨리시아의 지하 모험",
"CharacterArchiveContent.14012.2": "책장을 정리하던 스파클은 바닥에 떨어진 책갈피 하나를 주웠다.\r\n그 위에는 미지의 바다가 그려져 있었고, 수면 위로 물고기 꼬리를 닮은 반짝이는 빛 한 줄기가 수놓아져 있었다.\r\n스파클은 문득 이것이 어릴 적 어머니가 자신을 위해 만들어 준 책갈피라는 걸 기억해 냈다. 그때 인어공주를 위한, 움직이는 작은 의자를 만들고 싶어 했던 기억이 떠올랐다. 다만, 자신이 그 의자를 타게 될 줄은 꿈에도 몰랐다…… 물론, 스파클은 단순한 이동 성능에만 만족하지 않고, 새로운 기능까지 추가했다. 의자 등받이에서 뻗어 나온 두 개의 기계 팔이 책장 가장 윗단에 꽂힌 책을 능숙하게 뽑았다.\r\n\r\n“오늘은 이 책으로 해야겠어. 노점 주인이 말하길, 별의 탑에서 최근에 유출된 동화 세트 중 하나라던데.”\r\n“어디 보자…… 「앨리시아의 지하 모험」?”\r\n“앨리시아는 강가에 앉아 있었다. 그때, 조끼를 입고 회중시계를 든 토끼 한 마리가 서둘러 지나쳐 뛰어갔다. 더 기이한 것은, 그 토끼가 혼잣말로 ‘세상에! 세상에! 늦겠어!’라고 중얼거리는 것이었다.”\r\n스파클은 흥미진진하게 페이지를 넘기다 삽화를 보고, 단번에 마음을 빼앗겼다…… 세상에! 세상에! 예복을 입고 실크 모자를 쓴 채, 루비처럼 반짝이는 눈을 가진 이 토끼 신사가, 어릴 적 아빠가 눈으로 만들어 준 토끼와 닮아있는 게 아닌가?!\r\n이 토끼를 위해 무언가를 해줘야겠어, 지각 지옥에서 탈출할 수 있도록 도와주는 거야!\r\n\r\n그리하여 그날 꿈속에서 스파클은 정장 입은 토끼가 나타났고, 그 토끼는 스파클을 데리고 6시 기술 교류회에 참석했다.\r\n그곳은 스파클이 그토록 꿈꿔왔던 교류회였다…… 그곳에는 시끄러운 레오도, 말썽 피우는 블롯치도 없었다. 오직 귀여운 고양이 부인과 열정적인 강아지 인형만이 있을 뿐이었다. 그녀는 드디어 토끼 신사를 위해 제작한, 고속 이동과 제빵 기능이 하나로 결합한 킥보드를 마음껏 개조할 수 있었다.\r\n잠에서 깬 스파클은 한참 동안 그 달콤한 꿈을 되새겼다. 텅 빈 침대 머리맡을 응시하다가, 뇌리에 영감이 스쳤다. ‘이야기 속 그 정장 입은 토끼를 내 방에 그대로 만들어 두면 되잖아?’\r\n그 후, 한 달 동안 스파클은 어떤 주문도 받지 않았다. 고객들에게는 어떻게 설명하냐고? 그건 블롯치한테 맡기면 된다.",
"CharacterArchiveContent.14013.1": "무기 일화: 라보라비",
"CharacterArchiveContent.14013.2": "스파클이 주문받지 않은 지 한 달이 지나자, 블롯치와 레오가 그녀의 공방으로 찾아왔다.\r\n“말이 되냐고, 한 달 동안이나 일을 안 하니까 블롯치가 나한테 주문을 다 넘기잖아! 혼자서 두 사람 몫을 하느라 나흘 밤낮을 눈도 못 붙였다고…… 머리가 완전히 포맷돼서 영감이 쥐꼬리만큼도 안 쥐어짜진단 말이야!”\r\n문을 열자마자 레오는 유령처럼 흐느적거리며 스파클 방으로 흘러 들어갔다. “일단 5분만 잘…… 으아아악 이게 뭐야?!”\r\n블롯치가 뒤에서 고개를 쏙 내밀었다. “오? 이게 네가 한 달 동안 틀어박혀 만든 결과물이야? 이름이 뭔데?”\r\n“말조심해, ‘이게’ 아니라 내 집사이고, 이름은 라보라비야.” 스파클은 레오를 자기 방에서 끌어내고는, 라보라비의 모자를 정성스럽게 고쳐 써 주었다……방금 놀란 레오가 마구 손을 휘두르는 바람에 모자가 목 쪽으로 삐딱하게 돌아가 있었다. “뭐, 생긴 건 그럭저럭 귀엽다 쳐도 이름이 너무 촌스럽네.” 레오는 투덜거리면서도 호기심을 참지 못하고 기계 토끼를 만지작거렸다. “오, 여기 개폐 커버는 꽤 깊숙이 숨겨놨네……”\r\n“손 치워. 내가 지은 이름을 비웃어? 라보라비, 레오를 블랙리스트에 추가해. 앞으로 내 방에 못 들어오게 해.”\r\n라보라비가 천천히 고개를 끄덕였다.\r\n“어이, 너무 네 멋대로잖아!” 명령받은 기계 토끼는 레오에게 틈을 전혀 주지 않고, 순식간에 몇 미터 밖으로 밀어냈다.\r\n레오는 씩씩거리며 옆에서 떨어져 있다가, 곧 눈을 가늘게 뜨더니 이상함을 눈치챘다. “잠깐…… 방금 너 명령 입력 안 했잖아?! 설마…… 이 토끼한테 음성 인식 기능까지 있는 거야? 이거 진짜 말도 안 되는데…… 어서, 빨리! 전체적인 설계 메커니즘 좀 공유해 봐……”\r\n\r\n블롯치는 두 사람이 자신의 존재를 잊은 채 작업실로 향하는 모습을 보았다. 그리고 아주 능숙하게 수납장에서 지난번에 자신이 가져왔던 찻잎을 꺼내어, 마치 제 집인 양 직접 우리기 시작했다.\r\n“아이고 참, 도라 더미에 파묻혀서 잠드는 행복한 미래가 아른거려…… 오호호호호~”",
"CharacterArchiveContent.14101.1": "기본 정보",
"CharacterArchiveContent.14101.2": "이름: 치시아\r\n생일: 4월 10일\r\n소속: 운급문화\r\n스킬: 영부 그리기, 분화\r\n주소: 1년 중 4개월은 창오성에 거주\r\n여행가 경력: 2년\r\n무기: 불타는 예술\r\n급여: 영부 20,000도라/장",
"CharacterArchiveContent.14102.1": "여행가가 된 이유",
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"CharacterArchiveContent.15912.1": "현술과 의술",
"CharacterArchiveContent.15912.2": "크루니스는 운급 도장을 견학하던 중, 훈련장 밖에서 땅에 엎드린 채 열심히 붓을 놀리고 있는 치시아를 발견했다.\r\n“과제하고 있는 거야?”\r\n호기심에 다가가 말을 건네자, 치시아는 바닥 가득 펼쳐진 종이 위에 거침없는 손놀림으로 무언가를 그리고 있었다. 아무리 봐도 숙제하는 모습은 아니었다.\r\n“이건 새 영부 디자인이니라. 방금 천재적인 아이디어가 하나 떠올라서 말이다……” 얼굴에 먹물이 묻은 채 고개를 든 치시아가 크루니스를 보며 말했다. “아, 네놈이구나. 잘 왔다. 새로운 현술이 탄생하는 순간을 보고 싶지 않느냐?”\r\n크루니스는 흥미를 느꼈다. “음…… 현사의 현술이라는 게 이렇게 만들어지는 거야?”\r\n“뭐, 그렇다고 할 수 있다. 스승님 말씀이 그게…… 앞부분은 잊어버렸는데, 아무튼 기존의 영부나 진법을 개조하다 보면 새로운 현술이 나올 수도 있다는 거였지!”\r\n“의학 연구랑 비슷한 것 같네. 기존의 처방과 치료법에서 경험과 영감을 얻고, 거기에 새로운 시도를 더하면 완전히 새로운 약이 만들어지기도 하는?”\r\n치시아는 연신 고개를 끄덕였다. “맞다, 맞다! 딱 그 말이다!”\r\n“그럼 오늘의 새 현술을 기대해 볼게.”\r\n“그래, 잠깐만 기다리거라. 여기서 한 획만 더…… 천지의 이치여, 자, 번개와 불을 소환한다!”\r\n치시아는 새로 그린 영부를 두 손바닥 사이에 끼우고 한참을 기다렸지만, 아무 일도 일어나지 않았다.\r\n“엥? 이상하네, 이렇게 합장하면 돼야 하거늘……”\r\n그녀는 다시 한번 시도했다. 그 순간, 맑게 갠 하늘에서 갑자기 폭우가 쏟아졌는데, 치시아를 중심으로 반경 1미터 안에서만 비가 내리며 그녀를 흠뻑 적셨다.\r\n1미터 범위 밖에 서 있던 크루니스는 범위가 제한된 비를 바라보며 놀란 듯 말했다. “……굉장한데?”\r\n“으악, 이게 아니란 말이다, 실패하였다!”\r\n그 엉망인 모습에 크루니스는 웃음을 터뜨렸다. “의도치 않게 더 이상한 걸 만들어 내는 점까지 정말 의학 연구랑 똑같네.”",
"CharacterArchiveContent.15913.1": "무기 일화: 바이탈 코어",
"CharacterArchiveContent.15913.2": "조제한 약제가 너무 많다면, 어떻게 해야 할까?\r\n눈앞에 놓인 한 솥 가득한 약제를 바라보며, 크루니스는 자신의 ‘전리품’을 어떻게 보관해야 할지 고민하지 않을 수 없었다.\r\n\r\n이야기는 크루니스가 산에서 약초를 채집하기로 마음먹은 때로 거슬러 올라간다.\r\n비옥한 숲은 거의 보물창고나 다름없었다. 크루니스는 직접 구입한 「약초 백과」를 참고해 아침부터 해질 때까지 약초를 채집한 뒤, 한 바구니 약초를 메고 숙소로 돌아왔다.\r\n하지만 이곳은 그녀의 진료소가 아니었기에 약초를 가공할 도구가 전혀 없었다…… 물론 크루니스에게 이런 사소한 문제는 아무것도 아니었다. 시먀오에게 물어본 뒤, 크루니스는 상점에서 냄비와 그릇들을 사 와 직접 간이 추출 장치를 만들었다.\r\n이제 남은 건 평소 하던 대로 약초를 처리하고, 필요한 성분을 추출하는 것뿐이었지만…… 그녀는 자신이 채집한 약초의 양도, 약초의 성분 함유량도 모두 과소평가하고 있었다. 이상하다는 걸 깨달았을 때쯤, 한 바구니 약초는 정제와 배합을 거쳐 어느새 한 솥의 약이 되어 있었다.\r\n크루니스는 엄청난 양의 약을 보며 난감해졌다.\r\n휴가를 온 상황에서도 약병 몇 개쯤은 가지고 있었지만, 솥 하나 분량을 보관하는 건 확실히 무리였다.\r\n적당한 용기가 필요했다……\r\n약을 담아둘 수 있으면서도, 사용하기 편한 용기……\r\n곰곰이 생각하던 크루니스의 시선이 책상 위에 놓인 주사기에 멈췄다.\r\n주사기?\r\n문득 떠오른 생각에 그녀는 눈이 반짝였다. 이 주사기가 약을 전부 담을 만큼 충분히 크다면, 필요할 때마다 바로 꺼내 쓸 수 있지 않을까? 크루니스는 자신의 발상에 설득되고, 다음 날 아침 징린에게 주사기를 만들 수 있는 장인을 아는지 물었다. 그렇게 징린의 도움으로 나이가 지긋한 장인을 찾을 수 있었다.\r\n장인은 크루니스의 기상천외한 발상에 큰 흥미를 보였고, 곧바로 설계도를 그려 주며 사흘 뒤에 물건을 찾으러 오라고 했다.\r\n\r\n사흘 뒤, 크루니스는 과일과 선물을 들고 다시 방문했다. 문을 여는 순간, 응접실 한가운데 놓인 거대한 주사기가 눈에 들어왔다.\r\n“참으로 흥미로운 의뢰였지. 자, 가져 가게. 이제 이건 자네 것일세.”\r\n“돈? 돈은 필요 없네. 이 나이에 이렇게 흥미로운 걸 만들어 볼 수 있었던 것만으로도 충분히 만족스러웠네.”\r\n“다만 이 주사기에도 이름이 필요하겠지. 개의치 말게, 난 내 작품에 이름 붙이는 걸 좋아하거든. 하지만 이번엔 작명을 자네에게 맡기도록 하지. 뭐라고 부르는 게 좋겠나?”\r\n크루니스는 백발은 수북하지만 눈빛만은 생기 넘치는 노인을 바라보았다. 노인의 눈에는 자신의 작품에 대한 무언의 집념이 깃들어 있는 듯했다.\r\n그 순간, 크루니스는 의술을 처음 배우던 시절의 자신의 모습을 본 것 같았다.\r\n이내 무심코 주사기의 이름을 내뱉었다.\r\n‘바이탈 코어’",
"CharacterArchiveContent.701.1": "「세상에서 가장 위대한 모험가 지침서」(하)",
"CharacterArchiveContent.701.2": "기대해 주세요"
"CharacterArchiveContent.15913.2": "조제한 약제가 너무 많다면, 어떻게 해야 할까?\r\n눈앞에 놓인 한 솥 가득한 약제를 바라보며, 크루니스는 자신의 ‘전리품’을 어떻게 보관해야 할지 고민하지 않을 수 없었다.\r\n\r\n이야기는 크루니스가 산에서 약초를 채집하기로 마음먹은 때로 거슬러 올라간다.\r\n비옥한 숲은 거의 보물창고나 다름없었다. 크루니스는 직접 구입한 「약초 백과」를 참고해 아침부터 해질 때까지 약초를 채집한 뒤, 한 바구니 약초를 메고 숙소로 돌아왔다.\r\n하지만 이곳은 그녀의 진료소가 아니었기에 약초를 가공할 도구가 전혀 없었다…… 물론 크루니스에게 이런 사소한 문제는 아무것도 아니었다. 시먀오에게 물어본 뒤, 크루니스는 상점에서 냄비와 그릇들을 사 와 직접 간이 추출 장치를 만들었다.\r\n이제 남은 건 평소 하던 대로 약초를 처리하고, 필요한 성분을 추출하는 것뿐이었지만…… 그녀는 자신이 채집한 약초의 양도, 약초의 성분 함유량도 모두 과소평가하고 있었다. 이상하다는 걸 깨달았을 때쯤, 한 바구니 약초는 정제와 배합을 거쳐 어느새 한 솥의 약이 되어 있었다.\r\n크루니스는 엄청난 양의 약을 보며 난감해졌다.\r\n휴가를 온 상황에서도 약병 몇 개쯤은 가지고 있었지만, 솥 하나 분량을 보관하는 건 확실히 무리였다.\r\n적당한 용기가 필요했다……\r\n약을 담아둘 수 있으면서도, 사용하기 편한 용기……\r\n곰곰이 생각하던 크루니스의 시선이 책상 위에 놓인 주사기에 멈췄다.\r\n주사기?\r\n문득 떠오른 생각에 그녀는 눈이 반짝였다. 이 주사기가 약을 전부 담을 만큼 충분히 크다면, 필요할 때마다 바로 꺼내 쓸 수 있지 않을까? 크루니스는 자신의 발상에 설득되고, 다음 날 아침 징린에게 주사기를 만들 수 있는 장인을 아는지 물었다. 그렇게 징린의 도움으로 나이가 지긋한 장인을 찾을 수 있었다.\r\n장인은 크루니스의 기상천외한 발상에 큰 흥미를 보였고, 곧바로 설계도를 그려 주며 사흘 뒤에 물건을 찾으러 오라고 했다.\r\n\r\n사흘 뒤, 크루니스는 과일과 선물을 들고 다시 방문했다. 문을 여는 순간, 응접실 한가운데 놓인 거대한 주사기가 눈에 들어왔다.\r\n“참으로 흥미로운 의뢰였지. 자, 가져 가게. 이제 이건 자네 것일세.”\r\n“돈? 돈은 필요 없네. 이 나이에 이렇게 흥미로운 걸 만들어 볼 수 있었던 것만으로도 충분히 만족스러웠네.”\r\n“다만 이 주사기에도 이름이 필요하겠지. 개의치 말게, 난 내 작품에 이름 붙이는 걸 좋아하거든. 하지만 이번엔 작명을 자네에게 맡기도록 하지. 뭐라고 부르는 게 좋겠나?”\r\n크루니스는 백발은 수북하지만 눈빛만은 생기 넘치는 노인을 바라보았다. 노인의 눈에는 자신의 작품에 대한 무언의 집념이 깃들어 있는 듯했다.\r\n그 순간, 크루니스는 의술을 처음 배우던 시절의 자신의 모습을 본 것 같았다.\r\n이내 무심코 주사기의 이름을 내뱉었다.\r\n‘바이탈 코어’"
}
+1
View File
@@ -26,6 +26,7 @@
"CharacterCG.13401.1": "후유카-추억 컷신",
"CharacterCG.13501.1": "미스티-추억 컷신",
"CharacterCG.13601.1": "???",
"CharacterCG.14001.1": "스파클-추억 컷신",
"CharacterCG.14101.1": "치시아-추억 컷신",
"CharacterCG.14201.1": "코제트-추억 컷신",
"CharacterCG.14301.1": "레이스-추억 컷신",
+12 -12
View File
@@ -347,18 +347,18 @@
"CharacterDes.139.7": "???",
"CharacterDes.139.8": "???",
"CharacterDes.139.9": "???",
"CharacterDes.140.1": "???",
"CharacterDes.140.10": "???",
"CharacterDes.140.11": "???",
"CharacterDes.140.12": "???",
"CharacterDes.140.2": "???",
"CharacterDes.140.3": "???",
"CharacterDes.140.4": "???",
"CharacterDes.140.5": "???",
"CharacterDes.140.6": "???",
"CharacterDes.140.7": "???",
"CharacterDes.140.8": "???",
"CharacterDes.140.9": "???",
"CharacterDes.140.1": "Song Zhengnan",
"CharacterDes.140.10": "라보라비가 모드를 전환해 차징 후 폭발적인 공격을 가해 다수의 목표를 타격하기 좋은 유파.",
"CharacterDes.140.11": "슈퍼 오토라비의 폭발력이 강화되어 짧은 기간에 대량의 피해를 입히는 유파.",
"CharacterDes.140.12": "슈퍼 오토라비의 지속력이 강화되어 아군과 협동해 적을 지속적으로 타격하는 유파.",
"CharacterDes.140.2": "Angie",
"CharacterDes.140.3": "스파클의 슈퍼 오토라비와 라보라비는 전장의 환경에 따라 다른 모드로 전환하여 적을 정밀하게 타격할 수 있다.",
"CharacterDes.140.4": "스파클 메인 유파 1",
"CharacterDes.140.5": "스파클 메인 유파 2",
"CharacterDes.140.6": "스파클 지원 유파 1",
"CharacterDes.140.7": "스파클 지원 유파 2",
"CharacterDes.140.8": "쿠도 아야네",
"CharacterDes.140.9": "라보라비가 모드를 전환해 지속적으로 화력을 쏟아부어 단일 목표를 타격하기 좋은 유파.",
"CharacterDes.141.1": "Tang Xiafang",
"CharacterDes.141.10": "불을 뿜을 때의 폭발 피해가 증가하고 화력을 집중해 대미지를 입히는 유파.",
"CharacterDes.141.11": "스킬로 붉은 용 여러 마리를 소환해 원거리 공격을 하는 유파.",
+4 -4
View File
@@ -3,8 +3,8 @@
"CharacterSkin.10302.1": "코하쿠-각성",
"CharacterSkin.10303.1": "어흥냥이",
"CharacterSkin.10303.2": "비단으로 흐르는 불꽃을 만들어내고, 상서로운 구름을 수놓았네. 위엄 속에 생생한 눈빛이 서려 있구나.\u000b어흥…",
"CharacterSkin.10304.1": "???",
"CharacterSkin.10304.2": "???",
"CharacterSkin.10304.1": "느긋한 여름의 초대장",
"CharacterSkin.10304.2": "축제의 틈새를 붙잡고, 나의 시선은 뜨거운 해풍을 타서 유유히 너에게 전해진다.",
"CharacterSkin.10601.1": "???",
"CharacterSkin.10701.1": "틸리아-기본",
"CharacterSkin.10702.1": "틸리아-각성",
@@ -170,8 +170,8 @@
"CharacterSkin.13903.2": "???",
"CharacterSkin.13904.1": "???",
"CharacterSkin.13904.2": "???",
"CharacterSkin.14001.1": "???",
"CharacterSkin.14002.1": "???",
"CharacterSkin.14001.1": "스파클-기본",
"CharacterSkin.14002.1": "스파클-각성",
"CharacterSkin.14003.1": "???",
"CharacterSkin.14003.2": "???",
"CharacterSkin.14004.1": "???",
+7 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
"CharGetLines.10303.1": "보스. 나, 성장했어?",
"CharGetLines.10304.1": "그래, 착하지. 안아 줄게…… 응? 고양이한테 한 말인데?",
"CharGetLines.10305.1": "비단으로 흐르는 불꽃을 만들어내고, 상서로운 구름을 수놓았네. 위엄 속에 생생한 눈빛이 서려 있구나.\n어흥…",
"CharGetLines.10306.1": "???",
"CharGetLines.10306.1": "축제의 틈새를 붙잡고, 나의 시선은 뜨거운 해풍을 타서 유유히 너에게 전해진다.",
"CharGetLines.10701.1": "저는 정의의 시종 기사 틸리아입니다! 앞으로 함께 올바른 마음을 널리 퍼뜨립시다!",
"CharGetLines.10702.1": "또 만났군요, 정의를 원하는 동지여!",
"CharGetLines.10703.1": "어라? 히포그리프호의 소리가 평소랑 다른데…… 우와아아악~?!",
@@ -137,6 +137,12 @@
"CharGetLines.13504.1": "내 비밀을 말해 줄 테니, 당신도 비밀을 말해 줘~★",
"CharGetLines.13505.1": "코코의 달콤함에 빠져, 빗자루를 타고 별하늘을 가르며 모든 근심을 지워보세요. 이건 둘만의 낭만적인 모험이니까요.",
"CharGetLines.13506.1": "???",
"CharGetLines.14001.1": "어서 와, 스파클의 이동식 연구소에…… 아니 세상에, 당신 완전 귀엽잖아! 귀여워서 코피 터질 것 같아! 라보라비, 슈퍼 오토라비, 우리 새 친구에게 인사해!",
"CharGetLines.14002.1": "혹시 메카 마와앙의 시운전에 협력해 주는 거야? 개발자로서 정말 든든한걸?",
"CharGetLines.14003.1": "가자, 라보라비! 우리 이야기의 시작이야!",
"CharGetLines.14004.1": "전에 이 자세로 생각에 잠겼을 때, 엄청 좋은 아이디어가 떠올라서 깨달았단 말이지~ 이 자세는 뇌의 혈액순환을 촉진하니까, 사고 효율이 올라가서 브레인스토밍이 잘 돼. 너무 집중하면 감기 걸릴 것 같긴 하지만……",
"CharGetLines.14005.1": "???",
"CharGetLines.14006.1": "???",
"CharGetLines.14101.1": "이 몸의 이름은 치시아. 현의 이치에 통달한 운급도장의 현사이며, 그리고…… 자세한 건 생략한다! 그런 건 됐고 이 부적을 주마! 효과는 확실하니라! 통하지 않는다면 그때는…… 뭐든 해주마!",
"CharGetLines.14102.1": "오오, 건강해 보이는구나, 마왕! 음음, 좋은 일이다! 또 부적이라도 사 가려는 게냐?",
"CharGetLines.14103.1": "가, 가끔 실패할 수도 있지! 그러니까, 용서해 주지…… 않겠느냐?",
+17 -1
View File
@@ -46,5 +46,21 @@
"CookieLevel.1027.1": "승승장구 Ⅱ",
"CookieLevel.1027.2": "리듬에 맞춰 쿠키 상자를 조립하세요! 새해에도 승승장구하길!\n리듬은 점점 빨라지고, 가끔은 큰 상자가 등장할지도 몰라요! \n정확한 타이밍에 배치할수록 더 높은 평점을 획득할 수 있습니다.",
"CookieLevel.1028.1": "용호질주",
"CookieLevel.1028.2": "용솟음치는 기운이 가득한 지금, 새해의 열기가 뜨겁네요! \n상자를 조립할 때는 순서도 지켜야 하지만, 갈수록 빨라지는 리듬도 놓치지 마세요. \n잘못 배치한다면 임무에 실패할 수도 있습니다."
"CookieLevel.1028.2": "용솟음치는 기운이 가득한 지금, 새해의 열기가 뜨겁네요! \n상자를 조립할 때는 순서도 지켜야 하지만, 갈수록 빨라지는 리듬도 놓치지 마세요. \n잘못 배치한다면 임무에 실패할 수도 있습니다.",
"CookieLevel.1031.1": "기본 설계도 I",
"CookieLevel.1031.2": "도안에 따라 상자를 조립하세요. 차근차근 작업을 마무리하죠!",
"CookieLevel.1032.1": "기본 설계도 II",
"CookieLevel.1032.2": "도안에 따라 상자를 조립하세요. 차근차근 작업을 마무리하죠! \n가끔은 큰 상자가 등장할지도 몰라요!",
"CookieLevel.1033.1": "기본 설계도 III",
"CookieLevel.1033.2": "도안에 따라 상자를 조립하세요. 차근차근 작업을 마무리하죠! \n가끔은 큰 상자가 더 빨리 등장할지도 몰라요!",
"CookieLevel.1034.1": "정밀 설계도 I",
"CookieLevel.1034.2": "경로 안내에 따라 순서와 모양을 맞춰 상자를 조립해, 손님들에게 달콤한 상상을 전해보세요!",
"CookieLevel.1035.1": "정밀 설계도 II",
"CookieLevel.1035.2": "경로 안내에 따라 순서와 모양을 맞춰 상자를 조립해, 손님들에게 달콤한 상상을 전해보세요! \n가끔은 큰 상자가 등장할지도 몰라요!",
"CookieLevel.1036.1": "천재의 발상 I",
"CookieLevel.1036.2": "기발한 리듬에 맞춰 상자를 조립하세요! \n정확한 타이밍에 배치할수록 더 높은 평점을 획득할 수 있습니다.",
"CookieLevel.1037.1": "천재의 발상 II",
"CookieLevel.1037.2": "기발한 리듬에 맞춰 상자를 조립하세요! \n리듬은 점점 빨라지고, 가끔은 큰 상자가 등장할지도 몰라요! \n정확한 타이밍에 배치할수록 더 높은 평점을 획득할 수 있습니다.",
"CookieLevel.1038.1": "상상력 폭주",
"CookieLevel.1038.2": "폭주의 공방에 오신 것을 환영합니다! \n상자를 조립할 때는 순서도 지켜야 하지만, 갈수록 빨라지는 리듬도 놓치지 마세요. \n잘못 배치한다면 임무에 실패할 수도 있습니다."
}
@@ -287,6 +287,18 @@
"DatingCharacterEvent.135303.5": "초고속 빗자루",
"DatingCharacterEvent.135303.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
"DatingCharacterEvent.135303.7": "미스티와 함께 시장에서 열린 ‘무제한 이동 수단’ 경주 대회에 참가했다. 비록 빗자루에 동승할 수는 없었지만, 휴대폰에 저장된 지도를 활용해 미스티의 내비게이터 역할을 수행했다. 결국 지상과 공중의 환상적인 호흡으로 미스티와 손쉽게 우승을 차지했다.",
"DatingCharacterEvent.140301.1": "오락 노점상 앞에 꽤 많은 사람이 모여 있었다. 최우수상 자리에 주인이 어디선가 구해온 축음기 1대가 놓여 있기 때문이었다. \n“레코드를 재생할 수 있는 신기야. 그런데 이건 꽤 귀엽게 생겼네. 이 색이 마왕님이랑 닮았어.” 스파클은 이 신기에 매우 관심이 많아 보였다. \n당신의 의구심을 알아챈 듯, 담담하게 고개를 끄덕였다. “내 공방에 이미 1대 있거든.”",
"DatingCharacterEvent.140301.2": "“다만 내가 수집한 레코드가 별로 없어서 축음기는 거의 방치된 상태야. 하지만 너희 같은 여행가라면 이야기가 다르겠지? 차라리 이걸 따내서 오아시스호에 두는 건 어때?” \n스파클과 의기투합하여 팀을 이루고, 최우수상을 향한 도전을 시작했다.",
"DatingCharacterEvent.140301.3": "어느덧 하루가 다 지나고, 둘의 도전을 구경하던 사람들은 몇 번이나 바뀌었다. 축음기는 여전히 최우수상 자리에 떡하니 버티고 있고, 노점상 주인은 옆에서 두 사람에게 벌어들인 도라를 세며 즐거워하고 있다. \n“저 축음기, 딱히 좋아 보이지도 않는데 그냥 별의 탑에 가서 새 걸로 소원을 빌자.” 스파클과 함께 다시 한번 의견을 모으고는 노점상에서 도망치듯 빠져나왔다.",
"DatingCharacterEvent.140301.5": "초보 게이머",
"DatingCharacterEvent.140301.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
"DatingCharacterEvent.140301.7": "당신과 스파클은 시장에서 함께 최우수상에 도전했다. 하지만 하루가 다 가도록 아무런 수확도 거두지 못했고, 서로를 위로하며 별의 탑에서 본때를 보여주기로 약속했다.",
"DatingCharacterEvent.140302.1": "“무나 워크스 사람을 데리고 은혜의지 도서관에 몰래 잠입하다니, 배짱 한번 두둑하네.” 스파클이 몰래 엄지손가락을 치켜세웠다. \n“마왕님의 현상 수배령에는 토끼 한 마리가 그려져 있으니, 아무도 못 알아볼 거야.” 당신 역시 스파클의 재치에 긍정의 답을 보냈다. \n“대신 라보라비보고 밖에서 기다리게 해서 미안하지만 말이야.”",
"DatingCharacterEvent.140302.2": "자료 보관 구역에 들어선 스파클은 마치 물 만난 물고기처럼 책을 한가득 안고 열람실에 자리를 잡았다. 당신은 이해하기 힘든 공식이나 이론이 적혀 있을 거라 짐작하며 슬쩍 훔쳐보았지만, 예상과 달리 책장에는 귀여운 삽화들만 가득했다. \n“동화책이 정말 많네. 아주 마음에 들어.” 스파클은 페이지를 넘겼다. 그 집중하는 모습은 마치 실험의 가장 중요한 단계를 진행하는 것만 같았다.",
"DatingCharacterEvent.140302.3": "스파클이 기지개를 켰다. \n어느덧 도서관에서 온종일 시간을 보낸 뒤였다. 스파클은 다 읽지 못한 책들을 아쉬운 듯 제자리에 갖다 놓았다. \n“마왕…”\n“나…” \n둘이 동시에 약속이라도 한 듯 입을 뗐고, 이내 서로를 마주 보며 미소 지었다. \n“너도 분명 다음에 또 오자고 말하려던 거지?”",
"DatingCharacterEvent.140302.5": "동화 대왕",
"DatingCharacterEvent.140302.6": "학원에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
"DatingCharacterEvent.140302.7": "당신은 스파클을 데리고 몰래 은혜의지 도서관에 잠입했고, 스파클은 도서관에 소장된 동화책들에 매료되어 알찬 하루를 보냈다. \n그 후, 둘은 이곳의 모든 동화책을 다 읽을 때까지 다음에 또 같이 오기로 약속했다.",
"DatingCharacterEvent.141301.1": "동굴 가장 깊은 곳에서 벽 가득 그려진 벽화를 발견했다.",
"DatingCharacterEvent.141301.2": "이 벽화들은 매우 추상적이라 마치 세 살배기 아이가 아무렇게나 그린 낙서처럼 보였고, 어둡고 습한 환경 탓에 더욱 기괴해 보였다.\n그때 치시아가 더 이상 어둠을 무서워하지 않을 뿐만 아니라 흥분해서 꼬리에서 불꽃이 튀어오를 정도라는 걸 알아차렸다.",
"DatingCharacterEvent.141301.3": "“천재적인 걸작이구나?!” 치시아가 벽화에 거의 달라붙은 상태로 “이것 좀 보거라! 이 용, 무척이나 생생하지 않느냐! 참으로 대단하도다! 이 불사조도 지금 당장 날아오를 것 같구나!”라고 외쳤다.\n문득 눈앞의 벽화 스타일이 치시아의 평소 작화 스타일과 똑같다는 것을 깨달았다.",
@@ -91,6 +91,10 @@
"DatingStartEndEvent.135101.2": "이제 함께 움직이게 될 텐데, 앞으로 어떤 일이 펼쳐질까?",
"DatingStartEndEvent.135102.1": "어느새 시간이 꽤 흘렀다.",
"DatingStartEndEvent.135102.2": "==DATING_CHARACTER====KR4== 정말 잊을 수 없는 시간을 보냈다. 이제……",
"DatingStartEndEvent.140101.1": "당신은 휴대폰을 꺼내고 ==DATING_CHARACTER==에게 즉흥적으로 약속 신청 메시지를 보냈다.",
"DatingStartEndEvent.140101.2": "이제 함께 움직이게 될 텐데, 앞으로 어떤 일이 펼쳐질까?",
"DatingStartEndEvent.140102.1": "어느새 시간이 꽤 흘렀다.",
"DatingStartEndEvent.140102.2": "==DATING_CHARACTER====KR4== 정말 잊을 수 없는 시간을 보냈다. 이제……",
"DatingStartEndEvent.141101.1": "당신은 휴대폰을 꺼내고 ==DATING_CHARACTER==에게 즉흥적으로 약속 신청 메시지를 보냈다.",
"DatingStartEndEvent.141101.2": "이제 함께 움직이게 될 텐데, 앞으로 어떤 일이 펼쳐질까?",
"DatingStartEndEvent.141102.1": "어느새 시간이 꽤 흘렀다.",
@@ -269,6 +269,8 @@
"DictionaryDiagram.40050102.2": "원소 카드를 뒤집어 특정 카드 조합을 완성하고 페이트 코인을 획득하세요.\u000b남은 턴을 다 쓰기 전에 페이트 코인 수집 목표를 달성하면 승리합니다!",
"DictionaryDiagram.40050103.1": "페이트 카드",
"DictionaryDiagram.40050103.2": "라운드 시작 전 페이트 카드를 획득할 수 있습니다. 각 페이트 카드는 특별한 추가 보너스를 제공하여 게임을 유리하게 이끌어 줍니다.",
"DictionaryDiagram.40050104.1": "계약",
"DictionaryDiagram.40050104.2": "게임 기간에 임의로 계약 중 하나를 선택하여 서명해야 합니다.\u000b계약 이행 시 버프를 획득할 수 있으며, 계약을 3회 이행하지 않을 경우 게임이 종료됩니다.",
"DictionaryDiagram.40060101.1": "슈팅 럭키샷-기본 플레이",
"DictionaryDiagram.40060101.2": "슈팅 럭키샷은 드링크 포탑을 조작해 샤로를 발사하여 쇼핑 바구니에 정확히 골인시키는 게임입니다. \n드링크 포탑을 길게 누른 뒤 뒤로 드래그하면 발사 속도와 각도를 조절할 수 있으며, 가이드 라인을 통해 예상 경로를 확인할 수 있습니다. 적절히 조절한 후 손을 떼면 샤로가 발사됩니다.",
"DictionaryDiagram.40060102.1": "슈팅 럭키샷-쇼핑 바구니",
+8 -8
View File
@@ -399,12 +399,12 @@
"DiscIP.214051.2": "승리 멜로디",
"DiscIP.214051.3": "별이 향하는 곳",
"DiscIP.214051.4": "“선생님~ 선생님~ 별 봐~”\r\n누군가 카나체의 옷자락을 잡아당겼고, 카나체가 돌아서서 고개를 숙이자 길게 삐죽 솟은 머리카락 하나가 여유로운 마음을 대변하듯 제멋대로 살랑거리고 있었다.\r\n“호타루 정말 대단해. 평소였다면 머리 위에 이런 풍경이 있는지조차 몰랐을 거다.”\r\n소녀는 자리에 앉아 천장의 별하늘을 바라보며 더는 아무 말도 하지 않았다. ‘아발란체’ 역시 소녀의 마음결을 따라 침묵한 채 아무런 소리도 내지 않았다.\r\n“어디 아파?”\r\n소녀가 고개를 저었고, 이해하지 못하겠다는 듯 곁에 있는 선생님에게 물었다.\r\n\r\n“하늘의 별은 저렇게 예쁜데, 사람들은 별의 탑에서 왜 서로를 상처 주는 거야?”\r\n카나체는 멍해졌다. 아이의 눈에 비친 세상은 언제나 가장 단순하고 순수하며, 진실한 법이다. 그래서, 이런 질문은 카나체조차 선뜻 답을 내놓지 못했다.\r\n“내 생각엔, 사람들이 자신이 걸어온 길은 알지만 앞으로 나아갈 미래는 알지 못해서일 거야. 그 불확실함에서 오는 공포 때문에 서로 다투게 되는 게 아닐까.”\r\n호타루의 삐쭉 솟은 머리카락 한 가닥이 구부러지며 귀여운 물음표 모양이 되었다. 소녀는 고개를 갸웃거리며 선생님을 바라보았다.\r\n“미안하군…… 방금 한 말은 좀 어려웠을 거다.”\r\n“조금은 알 것 같아…… 하지만, ‘걸어온 길’이 뭐야?”\r\n\r\n카나체는 말을 이어가려다 멈추고는, 대신 부드러운 손길로 호타루의 머리를 다정하게 쓰다듬었다.\r\n“걸어온 길이란, 한 사람이 이 세상에 온 시작점을 말한단다.”\r\n“호타루는 별에서 왔으니, 저 끝없이 펼쳐진 은하수가 바로 네가 걸어온 길이지.”\r\n선생님의 손끝이 향한 먼 곳에, 더 많은 별자리가 앞다투어 빛나기 시작했다. 수많은 찬란한 별빛이 소녀의 눈동자에 담겼다. 소녀는 모든 빛이 시작된 곳을 어떻게든 붙잡으려는 듯 까치발을 들었다. 마치 금방이라도 저 먼 곳에 닿을 것만 같았다.\r\n하지만 호타루는 머뭇거렸고, 손과 솟은 털이 함께 축 늘어졌다. 카나체는 왜 호타루가 시무룩해졌는지 묻기 위해 몸을 낮췄다.\r\n“내 미래는 저기로 가야 하는 거야?”\r\n호타루가 선생님의 손을 꼭 잡자, 카나체는 그 의미를 읽어냈다.\r\n“호타루가 점점 더 똑똑해지네. 선생님도 어떻게 대답해야 할지 모르겠을 정도야. ”\r\n“하지만 약속할게, 호타루의 미래는 선생님이 너와 함께 찾아줄 거야.”\r\n호타루는 카나체를 바라보며, 작고 앳된 손을 선생님의 손등 위에 포개었다.\r\n“나도 선생님이랑 같이할래.”\r\n“난 선생님을 믿어. 선생님도, 날 믿어줘.”\r\n\r\n카나체도 그 여린 손을 맞잡았다.\r\n이 순간, 그 어떤 말도 이미 무색해져 있었다.\r\n별들 사이에서 두 사람은 서로에게 유일한 존재가 되었고, 서로를 깊이 신뢰하며 영원히 함께하기로 했다.",
"DiscIP.214052.1": "???",
"DiscIP.214052.2": "???",
"DiscIP.214052.3": "???",
"DiscIP.214052.4": "???",
"DiscIP.214054.1": "???",
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"DiscIP.214054.4": "???"
"DiscIP.214052.1": "메인 멜로디",
"DiscIP.214052.2": "승리 멜로디",
"DiscIP.214052.3": "기적의 손길",
"DiscIP.214052.4": "기계 팔이 한 치의 흐트러짐도 없이 부품들을 조립해 맞추고 있었다. 복잡한 설계도들이 옆쪽 작업대 위에 흩어져 있었다. 스파클은 마지막 톱니바퀴가 홈에 딱 맞물릴 때까지 숨죽였다.\r\n“완성이야……!”\r\n그녀의 말이 끝나기가 무섭게, 부품이 완벽하게 들어맞은 ‘새 발명품’에서 미세하게 ‘딸깍’하는 소리가 나더니 막 조립된 장치가 와르르 부서졌다.\r\n“아아…… 왜 또 부서지는 거야, 말도 안 돼! 재료 하중 계산은 틀림없이 몇 번이나 검증했단 말이야……”\r\n소녀는 짜증이 난 듯 머리카락을 헝클어뜨렸다. 설계도를 다시 한번 꼼꼼히 살펴보았지만, 너무 피곤한 탓인지 어디가 문제인지 도통 찾을 수가 없었다.\r\n“설마 재료 문제인가……?”\r\n그녀는 고개를 돌리자, 다른 작업대 위에 그 토끼가 누워있는 것이 보였다. 그건 그녀의 걸작이었다. 세상에서 가장 귀여운 외형에 이제 곧 장착될 예측 불허의 살상력까지 갖춘.\r\n소녀는 눈을 가늘게 뜨고 라보라비를 바라보았다. 머릿속에서 아이디어가 불꽃놀이처럼 터져 나왔다. 몽롱한 상태에서 동화책 「앨리시아의 지하 모험」을 처음 펼쳤을 때, 그 기상천외한 줄거리에 충격받았던 기억이 떠올랐다.\r\n“지금도 귀엽지만, 나비넥타이를 바꾸면…… 나비넥타이 안에 총구를 숨길 수도 있겠지?”\r\n스파클은 천천히 자신만의 상상의 우주 속으로 빠져들었다. 지금 이 순간, 이 작업실은 단순한 방이 아니라 하나의 거대한 우주였다. 톱니바퀴와 너트는 행성이 되고, 펼쳐진 설계도는 성운이 되었으며, 그 위에 생각나는 대로 덧입힌 기발한 아이디어들은 이 광활한 우주에서 그녀가 관측해 낸 별들이었다.\r\n\r\n다른 재료를 써보면 어떨까? 장난감 블록처럼 흔한 건 안 귀여운데…… 그러고 보니, 토끼한테 당근 모양의 미사일 포트를 만들어 주는 건 어떨까?\r\n스파클은 갑자기 영감이 떠올랐다.\r\n이야기 속에 나오는 토끼 신사의 회중시계도 있었다. 그건 소형 권총이 될 수도 있지 않을까? 아니면 핀을 뽑아서 던지는 폭탄이라든가……?\r\n상상 속의 우주에서 눈앞의 라보라비와 주파수가 맞은 것처럼, 스파클은 휠체어를 작업대 쪽으로 몰았다. 그녀는 책상 위의 너트와 설계도 부품들을 옆으로 밀어냈고, 겨우 비워낸 좁은 자리에 새로운 설계 초안을 펼쳤다.\r\n펜촉이 종이에 닿았다. 첫 번째 선, 두 번째 선. 시간이 흐르면서 기상천외한 생각들이 종이 위에 펼쳐졌고, 더 위험하면서도 더 귀여운 발명품이 서서히 탄생하고 있었다……",
"DiscIP.214054.1": "메인 멜로디",
"DiscIP.214054.2": "승리 멜로디",
"DiscIP.214054.3": "마이크로 원더랜드",
"DiscIP.214054.4": "“스파클, 봐봐. 이게 뭘까?”\r\n어머니가 등 뒤에 숨긴 선물 상자를 스파클의 손에 쥐여주었다. “아빠랑 엄마가 우리 스파클의 퇴원을 기념해 준비한 새…… 동화책이야!”\r\n“와아! 새 동화책이다!” 어린 스파클은 상자를 품에 안은 채 기뻐하며 제자리에서 빙글 한 바퀴 돌고는 허겁지겁 포장을 뜯었다.\r\n그 책 표지는 새것인 데다가 종이 향기를 풍기고 있었는데 이것은 스파클 자신이 가장 좋아하는 냄새였다.\r\n“「에메랄드 성의 마법사」?”\r\n“응, 엄마가 특별히 탑을 오르는 여행가 친구한테 부탁해서, 어린 소녀가 귀여운 동료들과 모험을 떠나는 동화책을 소원으로 빌어 달라고 부탁했단다~”\r\n“엄마도 우리 스파클이 밖으로 나가고 싶어 한다는 거 잘 알고 있어, 그렇지? 하지만 엄마는 네가 아프지 않고 건강했으면 좋겠어……”\r\n“아, 그리고! 혹시 재미없으면 엄마한테 말해. 그럼, 다음엔 엄마가 직접 아빠를 황야에서 특훈시키고, 여행가로 만들어 탑에 오르게 할게!!”\r\n스파클은 자신과 함께 웃고 있는 어머니를 꼭 껴안았다. “응! 나, 집에서 얌전히 잘 있을게. 엄마가 선물해 준 동화책들, 전부 다 좋아!”\r\n그녀는 머리 위로 전해지는 어머니의 다정한 손길을 느끼며, 마음 한구석에 남아 있던 아쉬움을 말끔히 털어내 버렸다.\r\n\r\n스파클이 눈을 떴다. 꿈속에서 느꼈던 어머니의 따스한 온기와, 그 책의 내음이 고스란히 남아 있음을 깨달았다.\r\n토끼 머리 하나가 불쑥 눈앞에 나타났다. “^^ 스파클, 9시에 책장 정리 예정. 정렬 순서 조회 중: 도서명 가나다순? 아니면 출판일 순?”\r\n맞다! 어젯밤 자기 전, 라보라비의 일정을 조정했었다. 오늘, 공방 구석에 오랫동안 아무렇게나 쌓여 있던 동화책을 마음먹고 제대로 싹 정리하기로 했었다.\r\n그래서 어릴 적의 모습을 꿈에서 나왔나 보다…… 스파클은 마음을 바꿨다. “라보라비, 내가 직접 할게. 넌 쌓여 있는 책들 사이에서 책 찾아내는 것만 해줘~”\r\n“ㅠㅠ 안 됨. 지난번 책장 정리 계획 당시, 스파클이 책을 집어 들고 읽기 시작하는 바람에 결국 중단되었음. 그러니, 이번 작업은 라보라비가 수행해야 해.”\r\n아하하하, 그런 일도 있었지.\r\n스파클은 조금 민망한 듯 코끝을 만지며 라보라비의 제안을 받아들였다. “그럼 부탁할게, 라보라비. 정렬 순서는 가나다순으로 해줘~”\r\n“^^ 접수.”\r\n\r\n책 정리는 라보라비에 맡겼고, 블롯치와 레오는 이미 차단해 둔 상태였다. 공방은 미리 설정된 궤도를 따라 흔들림 없이 나아가고 있었다.\r\n모든 것이 완벽했고, 새로운 영감도 곧 샘솟을 것 같았다.\r\n스파클은 찻잔을 들어 올렸고 모처럼 찾아온 여유로운 휴식을 만끽했다."
}
+4
View File
@@ -9,6 +9,7 @@
"Gacha.10133.1": "산들바람에 실린 청순한 향기",
"Gacha.10134.1": "녹은 눈 사이로 피어나는 새싹",
"Gacha.10135.1": "운명의 만남",
"Gacha.10140.1": "완전무결한 최종의 답",
"Gacha.10141.1": "운명의 만남",
"Gacha.10143.1": "어둠을 가르는 은빛 총",
"Gacha.10144.1": "칼날에 흐르는 달빛",
@@ -18,6 +19,7 @@
"Gacha.10156.1": "운명의 만남",
"Gacha.10158.1": "이브의 선물 대작전",
"Gacha.10159.1": "마음의 속삭임, 남아 있는 온기",
"Gacha.11119.1": "운명의 만남",
"Gacha.11144.1": "칼날에 흐르는 달빛",
"Gacha.11155.1": "달에 닿을 거대한 파도",
"Gacha.2.1": "추억의 음색",
@@ -30,6 +32,7 @@
"Gacha.20133.1": "오후의 햇살 달콤한 꿈나라",
"Gacha.20134.1": "화려한 밤하늘 피어오른 불꽃",
"Gacha.20135.1": "마음의 소리",
"Gacha.20140.1": "기묘한 생각 천재의 작품",
"Gacha.20141.1": "마음의 소리",
"Gacha.20143.1": "봄날의 햇살 나른한 꿈결",
"Gacha.20144.1": "맑은 연못에 비친 달",
@@ -39,6 +42,7 @@
"Gacha.20156.1": "마음의 소리",
"Gacha.20158.1": "감튀 나라의 캐럴",
"Gacha.20159.1": "깨어난 찰나 몽환의 실루엣",
"Gacha.21119.1": "마음의 소리",
"Gacha.21144.1": "맑은 연못에 비친 달",
"Gacha.21155.1": "하늘빛 바다",
"Gacha.5.1": "스타트 대시"
+5
View File
@@ -31,6 +31,7 @@
"Honor.112133.1": "바람개비의 비밀",
"Honor.112134.1": "최고의 스승",
"Honor.112135.1": "마녀의 소식통",
"Honor.112140.1": "돌아가는 톱니바퀴",
"Honor.112141.1": "‘퇴마의 달인’",
"Honor.112142.1": "음료의 달인",
"Honor.112143.1": "눈보라가 머문 곳",
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"Honor.116008.1": "To. 소중한 당신",
"Honor.116009.1": "어두운 밤 홀로 춤추는 그림자",
"Honor.116010.1": "프레임 밖에 비치는 것",
"Honor.116011.1": "두근두근! 무나 랩소디!",
"Honor.117001.1": "종언의 결전·패왕",
"Honor.117002.1": "종언의 결전·달인",
"Honor.117003.1": "종언의 결전·정예",
@@ -85,6 +87,9 @@
"Honor.117031.1": "종언의 결전·패왕",
"Honor.117032.1": "종언의 결전·달인",
"Honor.117033.1": "종언의 결전·정예",
"Honor.117041.1": "종언의 결전·패왕",
"Honor.117042.1": "종언의 결전·달인",
"Honor.117043.1": "종언의 결전·정예",
"Honor.118001.1": "사냥 전문가·패왕",
"Honor.118002.1": "사냥 전문가·달인",
"Honor.118003.1": "사냥 전문가·정예",
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View File
@@ -54,9 +54,9 @@
"Item.10303.1": "어흥냥이",
"Item.10303.2": "코하쿠 전용 스킨 「어흥냥이」 오픈의 증표!",
"Item.10303.3": "비단으로 흐르는 불꽃을 만들어내고, 상서로운 구름을 수놓았네. 위엄 속에 생생한 눈빛이 서려 있구나.\u000b어흥…",
"Item.10304.1": "???",
"Item.10304.2": "???",
"Item.10304.3": "???",
"Item.10304.1": "느긋한 여름의 초대장",
"Item.10304.2": "코하쿠 전용 스킨 「느긋한 여름의 초대장」 오픈의 증표!",
"Item.10304.3": "축제의 틈새를 붙잡고, 나의 시선은 뜨거운 해풍을 타서 유유히 너에게 전해진다.",
"Item.106.1": "???",
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"Item.112137.3": "???",
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"Item.112139.3": "???",
"Item.112140.1": "돌아가는 톱니바퀴",
"Item.112140.2": "명예로운 칭호 「돌아가는 톱니바퀴」 오픈",
"Item.112140.3": "여행가 스파클과의 우정 증표!",
"Item.112141.1": "‘퇴마의 달인’",
"Item.112141.2": "명예로운 칭호 「‘퇴마의 달인’」 오픈",
"Item.112141.3": "여행가 치시아와의 우정 증표!",
@@ -436,6 +439,9 @@
"Item.116010.1": "프레임 밖에 비치는 것",
"Item.116010.2": "명예로운 칭호 「프레임 밖에 비치는 것」 오픈",
"Item.116010.3": "「프레임 밖에 비치는 것」 이벤트에서 많은 것을 얻었다는 증명.",
"Item.116011.1": "두근두근! 무나 랩소디!",
"Item.116011.2": "명예로운 칭호 「두근두근! 무나 랩소디!」 오픈",
"Item.116011.3": "「두근두근! 무나 랩소디!」 이벤트에서 많은 것을 얻었다는 증명.",
"Item.11602.1": "레이센-각성",
"Item.11603.1": "잠자는 온실 속의 공주",
"Item.11603.2": "레이센 전용 스킨 「잠자는 온실 속의 공주」 오픈의 증표!",
@@ -493,6 +499,15 @@
"Item.11704.1": "???",
"Item.11704.2": "???",
"Item.11704.3": "???",
"Item.117041.1": "시즌5 종언의 결전·패왕",
"Item.117041.2": "명예로운 칭호 「시즌5 종언의 결전·패왕」 오픈",
"Item.117041.3": "「종언의 노래」 시즌5에서 치열하게 싸워 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
"Item.117042.1": "시즌5 종언의 결전·달인",
"Item.117042.2": "명예로운 칭호 「시즌5 종언의 결전·달인」 오픈",
"Item.117042.3": "「종언의 노래」 시즌5에서 치열하게 싸워 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
"Item.117043.1": "시즌5 종언의 결전·정예",
"Item.117043.2": "명예로운 칭호 「시즌5 종언의 결전·정예」 오픈",
"Item.117043.3": "「종언의 노래」 시즌5에서 치열하게 싸워 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
"Item.118.1": "크루니스",
"Item.118.2": "「크루니스」에게 팀 가입을 요청한 증표",
"Item.118.3": "진료소의 표본실은 점점 채워지고 있지만, \u000b아쉽게도 그녀는 아직 가장 마음에 드는 것을 찾지 못했다.",
@@ -626,6 +641,9 @@
"Item.120004.1": "배달원의 보물삽",
"Item.120004.2": "「To. 소중한 당신」 이벤트 아이템",
"Item.120004.3": "행운을 가져다 준다는 보물삽, 하지만 안타깝게도 그리 튼튼하지 않다.",
"Item.120005.1": "백사장의 보물삽",
"Item.120005.2": "「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」이벤트 아이템",
"Item.120005.3": "행운을 가져다 준다는 보물삽, 하지만 안타깝게도 그리 튼튼하지 않다.",
"Item.12001.1": "카나체-기본",
"Item.12002.1": "카나체-각성",
"Item.12003.1": "???",
@@ -849,14 +867,14 @@
"Item.13904.1": "???",
"Item.13904.2": "???",
"Item.13904.3": "???",
"Item.140.1": "???",
"Item.140.2": "???",
"Item.140.3": "???",
"Item.1400.1": "???",
"Item.1400.2": "???",
"Item.1400.3": "???",
"Item.14001.1": "???",
"Item.14002.1": "???",
"Item.140.1": "스파클",
"Item.140.2": "「스파클」에게 팀 가입을 요청한 증표",
"Item.140.3": "생존과 파멸의 틈새, 오직 그 은혜만은 더럽혀질 수 없다.",
"Item.1400.1": "스파클 심상 결정",
"Item.1400.2": "여행가 특성 활성화에 사용",
"Item.1400.3": "생존과 파멸의 틈새, 오직 그 은혜만은 더럽혀질 수 없다.",
"Item.14001.1": "스파클-기본",
"Item.14002.1": "스파클-각성",
"Item.14003.1": "???",
"Item.14003.2": "???",
"Item.14003.3": "???",
@@ -1438,12 +1456,12 @@
"Item.214050.3": "수없이 오가는 술잔과 끊이지 않는 말소리\u000b미래를 향한 포부와 상상은 오직 이 순간에만 빛날 뿐.\u000b하지만 그 찬란한 빛의 이면, 달의 어두운 뒤편에서\u000b그림자는 꿈이 존재하는 세상을 간절히 염원하고 있다.",
"Item.214051.1": "별이 향하는 곳",
"Item.214051.3": "꽃과 물이 대지를 감싸 안고, 별과 별이 맴돌며 서로 쫓아가듯,\u000b세상 모든 것이 서로에게 기대어 있으니, 당신의 고독 역시 나눌 수 있게 해주세요.\u000b어두운 우주 속에서, 당신을 위해 집으로 향하는 별빛을 밝혀드릴게요.",
"Item.214052.1": "???",
"Item.214052.3": "???",
"Item.214052.1": "기적의 손길",
"Item.214052.3": "톱니바퀴가 맞물려 돌아가고, 망상의 우주가 가동된다. \u000b토끼가 영감의 리스트를 펼치자, 핀셋과 렌치는 엉뚱한 창의력을 조립한다. \u000b소녀의 펜 끝이 설계도 위에서 춤추고, \u000b귀여운 겉모습 아래, 새로운 위험천만한 무기가 탄생한다.",
"Item.214053.1": "???",
"Item.214053.3": "???",
"Item.214054.1": "???",
"Item.214054.3": "???",
"Item.214054.1": "마이크로 원더랜드",
"Item.214054.3": "나만의 작은 원더랜드에, \u000b그녀와 함께 어둑한 등불 아래를 달린다. \u000b걸음이 멈추는 것을 두려워하지 마. \u000b우리가 서로의 종착지에 닿을 때까지, 내가 영원히 너의 손을 꽉 잡아줄 테니까.…",
"Item.214055.1": "???",
"Item.214055.3": "???",
"Item.214056.1": "???",
@@ -1753,13 +1771,13 @@
"Item.224051.1": "별이 향하는 곳 멜로디",
"Item.224051.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
"Item.224051.3": "꽃과 물이 대지를 감싸 안고, 별과 별이 맴돌며 서로 쫓아가듯,\u000b세상 모든 것이 서로에게 기대어 있으니, 당신의 고독 역시 나눌 수 있게 해주세요.\u000b어두운 우주 속에서, 당신을 위해 집으로 향하는 별빛을 밝혀드릴게요.",
"Item.224052.1": "???",
"Item.224052.2": "???",
"Item.224052.3": "???",
"Item.224052.1": "기적의 손길 멜로디",
"Item.224052.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
"Item.224052.3": "톱니바퀴가 맞물려 돌아가고, 망상의 우주가 가동된다. \u000b토끼가 영감의 리스트를 펼치자, 핀셋과 렌치는 엉뚱한 창의력을 조립한다. \u000b소녀의 펜 끝이 설계도 위에서 춤추고, \u000b귀여운 겉모습 아래, 새로운 위험천만한 무기가 탄생한다.",
"Item.224053.2": "???",
"Item.224054.1": "???",
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"Item.224054.3": "???",
"Item.224054.1": "마이크로 원더랜드 멜로디",
"Item.224054.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
"Item.224054.3": "나만의 작은 원더랜드에, \u000b그녀와 함께 어둑한 등불 아래를 달린다. \u000b걸음이 멈추는 것을 두려워하지 마. \u000b우리가 서로의 종착지에 닿을 때까지, 내가 영원히 너의 손을 꽉 잡아줄 테니까.…",
"Item.224055.2": "???",
"Item.224056.2": "???",
"Item.224057.2": "???",
@@ -2726,35 +2744,35 @@
"Item.513741.1": "???",
"Item.513742.1": "???",
"Item.513743.1": "???",
"Item.514001.1": "???",
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"Item.514042.1": "???",
"Item.514043.1": "???",
"Item.514001.1": "쫑긋 사격",
"Item.514002.1": "찰칵 연쇄음",
"Item.514003.1": "인형의 묵직한 총성",
"Item.514004.1": "무나 오버플로우",
"Item.514005.1": "집중 사격",
"Item.514006.1": "부유 궤도 사격",
"Item.514007.1": "톱니바퀴의 맞물림",
"Item.514008.1": "다이얼 기류",
"Item.514009.1": "째깍 잔향",
"Item.514010.1": "부동의 위엄",
"Item.514011.1": "집중 폭격의 끝맛",
"Item.514012.1": "래빗 스텝",
"Item.514013.1": "유리에 모인 빛",
"Item.514021.1": "토끼의 폭발",
"Item.514022.1": "휠체어의 엄호",
"Item.514023.1": "화력 지원",
"Item.514024.1": "화력 포격",
"Item.514025.1": "토끼 집속탄",
"Item.514026.1": "토끼 협동 폭발",
"Item.514027.1": "계측 한계 초과",
"Item.514028.1": "토끼탄 강화",
"Item.514029.1": "토끼의 시계",
"Item.514030.1": "압력 상승",
"Item.514031.1": "장인의 자부심",
"Item.514032.1": "천재의 이름으로",
"Item.514033.1": "과부하 가동",
"Item.514041.1": "용액의 도움",
"Item.514042.1": "기묘한 땅",
"Item.514043.1": "종결의 낙인",
"Item.514101.1": "불꽃의 각성",
"Item.514102.1": "별빛의 불꽃",
"Item.514103.1": "먹에 스며든 불꽃",
@@ -3162,6 +3180,9 @@
"Item.71015.1": "접두 칭호: 차가운",
"Item.71015.2": "칭호: 차가운 오픈에 사용된다.",
"Item.71015.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
"Item.71016.1": "접두 칭호: 챔피언",
"Item.71016.2": "칭호: 챔피언 오픈에 사용된다.",
"Item.71016.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
"Item.72001.1": "접미 칭호: 마왕",
"Item.72001.2": "칭호: 마왕 오픈에 사용된다.",
"Item.72001.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
@@ -3207,6 +3228,9 @@
"Item.72015.1": "접미 칭호: 선생님",
"Item.72015.2": "칭호: 선생님 오픈에 사용된다.",
"Item.72015.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
"Item.72016.1": "접미 칭호: 장인",
"Item.72016.2": "칭호: 장인 오픈에 사용된다.",
"Item.72016.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
"Item.73101.1": "오징어 쌀과자",
"Item.73101.2": "「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」 이벤트에 적극적으로 참여하여 획득하는 코인, 이벤트 상점에서 아이템으로 교환 가능",
"Item.73101.3": "그녀가 직접 만든 오징어 쌀과자, 한 번에 얼마나 먹을 수 있을까?",
@@ -3237,6 +3261,9 @@
"Item.73110.1": "토끼 스티커",
"Item.73110.2": "「프레임 밖에 비치는 것」 이벤트에 적극적으로 참여하여 획득하는 코인, 이벤트 상점에서 아이템으로 교환 가능",
"Item.73110.3": "임무를 완수하면 스티커를 보상으로 받는다. 어른들 말씀 잘 듣고, 착한 아이가 되자!",
"Item.73111.1": "잉여 부품",
"Item.73111.2": "「두근두근! 무나 랩소디!」 이벤트에 적극적으로 참여하여 획득하는 코인, 이벤트 상점에서 아이템으로 교환 가능",
"Item.73111.3": "도면대로 조립하고 남은 장비 부품...... 기계가 제대로 돌아가면 문제 없겠지?",
"Item.73201.1": "공략 깃발",
"Item.73201.2": "「공략 기록 대모집」에 적극적으로 참여하여 획득하는 아이템!",
"Item.73201.3": "지리 협회에서 별의 탑을 충분히 탐색하여 공략 기록을 남긴 여행가에게 주어진 깃발, 남을 위한 것이 곧 나를 위한 것.",
@@ -1,6 +1,16 @@
{
"JointDrill_2_Level.1.1": "신속 작전",
"JointDrill_2_Level.1.2": "셀시아·신속 작전/보통",
"JointDrill_2_Level.11.1": "절망의 진지",
"JointDrill_2_Level.11.2": "셀시아·절망의 진지/보통",
"JointDrill_2_Level.12.1": "절망의 진지",
"JointDrill_2_Level.12.2": "셀시아·절망의 진지/하드",
"JointDrill_2_Level.13.1": "절망의 진지",
"JointDrill_2_Level.13.2": "셀시아·절망의 진지/초월",
"JointDrill_2_Level.14.1": "절망의 진지",
"JointDrill_2_Level.14.2": "셀시아·절망의 진지/종언",
"JointDrill_2_Level.15.1": "절망의 진지",
"JointDrill_2_Level.15.2": "셀시아·절망의 진지/익스트림",
"JointDrill_2_Level.2.1": "신속 작전",
"JointDrill_2_Level.2.2": "셀시아·신속 작전/하드",
"JointDrill_2_Level.3.1": "신속 작전",
+2 -2
View File
@@ -18,9 +18,9 @@
"JointDrillAffix.10009.1": "왈츠·뒤덮인 악의",
"JointDrillAffix.10009.2": "전체 아군이 보스 적에게 일정 차례 피해를 입힌 후, 보스 적은 짧은 시간 동안 받는 피해가 증가한다.",
"JointDrillAffix.10010.1": "보스 법칙·동화 감쇠",
"JointDrillAffix.10010.2": "아군 유닛이 빨간색/초록색 타일 위에 있을 때, 해당 유닛이 같은 색상의 보스에게 입히는 피해가 대폭 감소합니다.",
"JointDrillAffix.10010.2": "아군 유닛이 노란색/파란색 타일 위에 있을 때, 해당 유닛이 같은 색상의 보스에게 입히는 피해가 대폭 감소합니다.",
"JointDrillAffix.10011.1": "보스 법칙·이질 증폭",
"JointDrillAffix.10011.2": "아군 유닛이 빨간색/초록색 타일 위에 있을 때, 해당 유닛이 다른 색상의 보스에게 입히는 피해가 대폭 증가합니다.",
"JointDrillAffix.10011.2": "아군 유닛이 노란색/파란색 타일 위에 있을 때, 해당 유닛이 다른 색상의 보스에게 입히는 피해가 대폭 증가합니다.",
"JointDrillAffix.10012.1": "권능",
"JointDrillAffix.10012.2": "보스의 일부 스킬은 체스판 내 지정된 타일의 색상을 변경합니다.",
"JointDrillAffix.10013.1": "종말의 황혼",
+3 -1
View File
@@ -6,5 +6,7 @@
"JointDrillControl.510003.2": "전차는 대지를 짓밟고, 중생의 파멸을 찬양하는 개선가를 부른다. \u000b그녀는 수없이 많은 전쟁을 재현했지만, 오직 광기만이 영원히 변치 않음을 증명한다.",
"JointDrillControl.510003.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다.",
"JointDrillControl.510004.2": "그녀는 공포를 의식처럼 드리우고,\u000b광기로 절망을 키운다. \u000b그녀의 무대에는 태곳적 악몽이 펼쳐진다.",
"JointDrillControl.510004.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다."
"JointDrillControl.510004.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다.",
"JointDrillControl.510005.2": "전차는 대지를 짓밟고, 중생의 파멸을 찬양하는 개선가를 부른다. \u000b그녀는 수없이 많은 전쟁을 재현했지만, 오직 광기만이 영원히 변치 않음을 증명한다.",
"JointDrillControl.510005.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다."
}
+8 -1
View File
@@ -26,5 +26,12 @@
"JointDrillQuest.13004.1": "현재 누적 점수 28,866,000포인트",
"JointDrillQuest.13005.1": "현재 누적 점수 35,036,000포인트",
"JointDrillQuest.13006.1": "현재 누적 점수 39,252,000포인트",
"JointDrillQuest.13007.1": "현재 누적 점수 41,380,000포인트"
"JointDrillQuest.13007.1": "현재 누적 점수 41,380,000포인트",
"JointDrillQuest.14001.1": "현재 누적 점수 12,852,000포인트",
"JointDrillQuest.14002.1": "현재 누적 점수 20,520,000포인트",
"JointDrillQuest.14003.1": "현재 누적 점수 25,164,000포인트",
"JointDrillQuest.14004.1": "현재 누적 점수 28,866,000포인트",
"JointDrillQuest.14005.1": "현재 누적 점수 35,036,000포인트",
"JointDrillQuest.14006.1": "현재 누적 점수 39,252,000포인트",
"JointDrillQuest.14007.1": "현재 누적 점수 41,380,000포인트"
}
+48
View File
@@ -86,6 +86,30 @@
"LevelQuestTarget.11904022.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11904031.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11904041.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.11911011.1": "나노하의 메인 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11911012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11911013.1": "나노하의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11911014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11911015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11911016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.11912011.1": "나노하의 메인 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11912012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11912013.1": "나노하의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11912014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11912015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11912016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.11913011.1": "나노하의 지원 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11913012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11913013.1": "나노하의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11913014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11913015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11913016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.11914011.1": "나노하의 지원 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11914012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11914013.1": "나노하의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.11914014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11914015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.11914016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.121010101.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.121010201.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.121010301.1": "메인 캐릭터의 필살기 SP 가득 충전",
@@ -261,6 +285,30 @@
"LevelQuestTarget.13504014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.13504015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.13504016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.14001011.1": "스파클 메인 스킬 「{Param2}」을 길게 눌러 토끼 속사 모드 진입",
"LevelQuestTarget.14001012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14001013.1": "스파클의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.14001014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14001015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14001016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.14002011.1": "스파클 메인 스킬 「{Param2}」을 짧게 눌러 토끼 대개방 모드 진입",
"LevelQuestTarget.14002012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14002013.1": "스파클의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.14002014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14002015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14002016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.14003011.1": "스파클의 지원 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.14003012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14003013.1": "스파클의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.14003014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14003015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14003016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.14004011.1": "스파클의 지원 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.14004012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14004013.1": "스파클의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.14004014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14004015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14004016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
"LevelQuestTarget.14101011.1": "치시아의 메인 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
"LevelQuestTarget.14101012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
"LevelQuestTarget.14101013.1": "치시아의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
+9
View File
@@ -71,6 +71,15 @@
"MailTemplate.10703.1": "지리 협회",
"MailTemplate.10703.2": "재배송 - 임무 보상",
"MailTemplate.10703.3": "「프레임 밖에 비치는 것」 이벤트 임무가 종료되었으며, 보상 수령 기한이 만료되었습니다. \n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
"MailTemplate.10801.1": "지리 협회",
"MailTemplate.10801.2": "이벤트 코인 만료 알림",
"MailTemplate.10801.3": "「두근두근! 무나 랩소디!」 이벤트가 {0}일 뒤 종료됩니다.\n획득한 「잉여 부품」은 이벤트 종료 후 만료되어 소멸되니, \n이벤트 종료 전에 꼭 이벤트 상점에서 「잉여 부품」으로 원하는 보상을 교환하세요!",
"MailTemplate.10802.1": "지리 협회",
"MailTemplate.10802.2": "재배송 - 만료된 코인",
"MailTemplate.10802.3": "「두근두근! 무나 랩소디!」 이벤트가 종료되었습니다. \n사용하지 않은 「잉여 부품」은 「도라」로 교환되어 길드 창고로 발송되었으니 꼭 확인해 주세요.",
"MailTemplate.10803.1": "지리 협회",
"MailTemplate.10803.2": "재배송 - 임무 보상",
"MailTemplate.10803.3": "「두근두근! 무나 랩소디!」 이벤트 임무가 종료되었으며, 보상 수령 기한이 만료되었습니다. \n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
"MailTemplate.20101.1": "지리 협회",
"MailTemplate.20101.2": "이벤트 코인 만료 알림",
"MailTemplate.20101.3": "「반짝이는 사자와 이브의 정령」 이벤트가 {0}일 뒤 종료됩니다.\n획득한 「진저브레드」는 이벤트 종료 후 만료되어 소멸되니, \n이벤트 종료 전에 꼭 이벤트 상점에서 「진저브레드」로 원하는 보상을 교환하세요!",
+24 -24
View File
@@ -1055,30 +1055,30 @@
"MainSkill.405105.2": "빛 속성 밸런스 캐릭터가 필드에 1초 머무를 때마다 「싱크로율」 1스택을 획득해, 스택마다 자신의 빛 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다. \u000b자신의 「싱크로율」이 최대 스택을 달성하면, 피해를 입힐 때 목표에게 「적대 반응」을 추가로 부여해, 받는 빛 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
"MainSkill.405106.1": "별이 향하는 곳",
"MainSkill.405106.2": "빛 속성 밸런스 캐릭터가 필드에 1초 머무를 때마다 「싱크로율」 1스택을 획득해, 스택마다 자신의 빛 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다. \u000b자신의 「싱크로율」이 최대 스택을 달성하면, 피해를 입힐 때 목표에게 「적대 반응」을 추가로 부여해, 받는 빛 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
"MainSkill.405201.1": "???",
"MainSkill.405201.2": "???",
"MainSkill.405202.1": "???",
"MainSkill.405202.2": "???",
"MainSkill.405203.1": "???",
"MainSkill.405203.2": "???",
"MainSkill.405204.1": "???",
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"MainSkill.405205.1": "???",
"MainSkill.405205.2": "???",
"MainSkill.405206.1": "???",
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"MainSkill.405401.1": "???",
"MainSkill.405401.2": "???",
"MainSkill.405402.1": "???",
"MainSkill.405402.2": "???",
"MainSkill.405403.1": "???",
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"MainSkill.405404.1": "???",
"MainSkill.405404.2": "???",
"MainSkill.405405.1": "???",
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"MainSkill.405406.1": "???",
"MainSkill.405406.2": "???",
"MainSkill.405201.1": "기적의 손길",
"MainSkill.405201.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전하면 「조립」을 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 1스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 2스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405202.1": "기적의 손길",
"MainSkill.405202.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전하면 「조립」을 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 1스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 2스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405203.1": "기적의 손길",
"MainSkill.405203.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전하면 「조립」을 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 1스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 2스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405204.1": "기적의 손길",
"MainSkill.405204.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전하면 「조립」을 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 1스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 2스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405205.1": "기적의 손길",
"MainSkill.405205.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전하면 「조립」을 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 1스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 2스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405206.1": "기적의 손길",
"MainSkill.405206.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전하면 「조립」을 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 1스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 2스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405401.1": "마이크로 원더랜드",
"MainSkill.405401.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405402.1": "마이크로 원더랜드",
"MainSkill.405402.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405403.1": "마이크로 원더랜드",
"MainSkill.405403.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405404.1": "마이크로 원더랜드",
"MainSkill.405404.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405405.1": "마이크로 원더랜드",
"MainSkill.405405.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
"MainSkill.405406.1": "마이크로 원더랜드",
"MainSkill.405406.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
"MainSkill.900101.1": "비어있음",
"MainSkill.900102.1": "비어있음",
"MainSkill.900103.1": "비어있음"
+47 -1
View File
@@ -232,6 +232,46 @@
"MallPackage.pack.11_role_l.3": "럭셔리 티켓 세트",
"MallPackage.pack.11_role_s.1": "처음 만난 세계\u000b초특가 티켓 세트",
"MallPackage.pack.11_role_s.2": "처음 만난 세계·초특가 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_1_disc.1": "환희의 파도\u000b스페셜 디스크 세트",
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"MallPackage.pack.12_1_disc_l.1": "환희의 파도\u000b럭셔리 디스크 세트",
"MallPackage.pack.12_1_disc_l.2": "환희의 파도·럭셔리 디스크 세트",
"MallPackage.pack.12_1_disc_l.3": "럭셔리 디스크 세트",
"MallPackage.pack.12_1_disc_s.1": "환희의 파도\u000b초특가 디스크 세트",
"MallPackage.pack.12_1_disc_s.2": "환희의 파도·초특가 디스크 세트",
"MallPackage.pack.12_1_gift.1": "환희의 파도\u000b선물 세트",
"MallPackage.pack.12_1_gift.2": "환희의 파도·선물 세트",
"MallPackage.pack.12_1_gift.3": "선물 세트",
"MallPackage.pack.12_1_res.1": "환희의 파도\u000b여행가 성장 세트",
"MallPackage.pack.12_1_res.2": "환희의 파도·여행가 성장 세트",
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"MallPackage.pack.12_1_role.1": "환희의 파도\u000b스페셜 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_1_role.2": "환희의 파도·스페셜 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_1_role_l.1": "환희의 파도\u000b럭셔리 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_1_role_l.2": "환희의 파도·럭셔리 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_1_role_l.3": "럭셔리 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_1_role_s.1": "환희의 파도\u000b초특가 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_1_role_s.2": "환희의 파도·초특가 티켓 세트",
"MallPackage.pack.12_disc.1": "장인 공구상자\u000b스페셜 디스크 세트",
"MallPackage.pack.12_disc.2": "장인 공구상자·스페셜 디스크 세트",
"MallPackage.pack.12_disc_l.1": "장인 공구상자\u000b럭셔리 디스크 세트",
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"MallPackage.pack.12_gift.1": "장인 공구상자\u000b선물 세트",
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"MallPackage.pack.12_gift.3": "선물 세트",
"MallPackage.pack.12_res.1": "장인 공구상자\u000b여행가 성장 세트",
"MallPackage.pack.12_res.2": "장인 공구상자·여행가 성장 세트",
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"MallPackage.pack.12_role.1": "장인 공구상자\u000b스페셜 티켓 세트",
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"MallPackage.pack.12_role_l.1": "장인 공구상자\u000b럭셔리 티켓 세트",
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"MallPackage.pack.12_role_l.3": "럭셔리 티켓 세트",
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"MallPackage.pack.12_role_s.2": "장인 공구상자·초특가 티켓 세트",
"MallPackage.pack.disc.1": "여행 시작 한정\u000b골든 디스크 세트",
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"MallPackage.pack.first.1": "여행 시작 한정\u000b특별 할인 세트",
@@ -247,8 +287,12 @@
"MallPackage.pack.sr.1": "여행 시작 한정\u000b여행가 선택 세트",
"MallPackage.pack.sr.2": "여행 시작 한정·여행가 선택 세트",
"MallPackage.skin.98.01.1": "햇살의 온기",
"MallPackage.skin.98.01.1.1": "햇살의 온기",
"MallPackage.skin.98.01.1.2": "세이나 전용 스킨 「햇살의 온기」 오픈의 증표!",
"MallPackage.skin.98.01.2": "세이나 전용 스킨 「햇살의 온기」 오픈의 증표!",
"MallPackage.skin.98.02.1": "낯선 바람이 불어올 때",
"MallPackage.skin.98.02.1.1": "낯선 바람이 불어올 때",
"MallPackage.skin.98.02.1.2": "나노하 전용 스킨 「낯선 바람이 불어올 때」 오픈의 증표!",
"MallPackage.skin.98.02.2": "나노하 전용 스킨 「낯선 바람이 불어올 때」 오픈의 증표!",
"MallPackage.skin.98.03.1": "눈 내리는 밤의 선물",
"MallPackage.skin.98.03.2": "프리지아 전용 스킨 「눈 내리는 밤의 선물」 오픈의 증표!",
@@ -265,5 +309,7 @@
"MallPackage.skin.98.09.1": "엉뚱한 요정의 다과회",
"MallPackage.skin.98.09.2": "나즈나 전용 스킨 「엉뚱한 요정의 다과회」 오픈의 증표!",
"MallPackage.skin.98.10.1": "거울아 거울아 나를 치유해줘",
"MallPackage.skin.98.10.2": "미네르바 전용 스킨 「거울아 거울아 나를 치유해줘」 오픈의 증표!"
"MallPackage.skin.98.10.2": "미네르바 전용 스킨 「거울아 거울아 나를 치유해줘」 오픈의 증표!",
"MallPackage.skin.98.11.1": "느긋한 여름의 초대장",
"MallPackage.skin.98.11.2": "코하쿠 전용 스킨 「느긋한 여름의 초대장」 오픈의 증표!"
}
+1
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
{
"MallPackagePage.1.1": "신규 여행가 선물",
"MallPackagePage.11.1": "시즌 한정 신상품",
"MallPackagePage.12.1": "돌아온 시즌 베스트",
"MallPackagePage.2.1": "할인 매장",
"MallPackagePage.3.1": "별의 진열장",
"MallPackagePage.4.1": "여행 필수품"
+1
View File
@@ -41,6 +41,7 @@
"MangaLoading.45.1": "따스한 배려",
"MangaLoading.46.1": "기회를 틈탄 수확",
"MangaLoading.47.1": "나무가 쌓여 탑이 된다",
"MangaLoading.48.1": "귀여움이 곧 정의",
"MangaLoading.5.1": "예술의 바다 속으로",
"MangaLoading.6.1": "눈물 수집",
"MangaLoading.7.1": "케이크의 유혹",
+14
View File
@@ -51,6 +51,20 @@
"MiningSupport.407.2": "현재 층의 첫 3회의 채굴은 2배 효과가 발동한다.",
"MiningSupport.5.1": "세이나: 강력한 타수",
"MiningSupport.5.2": "빈 구역을 3개 열 때마다, 랜덤 1개의 기본 구역을 취약 구역으로 변경한다.",
"MiningSupport.501.1": "시아: 별의 파편 숨결",
"MiningSupport.501.2": "현재 층에서 처음 채굴 시 주변 3개의 랜덤 구역에 튕김 피해를 입힌다.",
"MiningSupport.502.1": "카린: 소용돌이 폭풍",
"MiningSupport.502.2": "기본 구역 채굴 시 50% 확률로 보물삽을 소모하지 않는다. (층당 최대 3회)",
"MiningSupport.503.1": "아야메: 어획물 보급",
"MiningSupport.503.2": "해당 층 진입 시, 랜덤 3개의 기본 구역을 취약 구역으로 변경한다.",
"MiningSupport.504.1": "코하쿠: 심연의 분출",
"MiningSupport.504.2": "보물을 발견하면, 랜덤 2곳의 기본 구역을 취약 구역으로 변경한다.",
"MiningSupport.505.1": "세이나: 강력한 타수",
"MiningSupport.505.2": "빈 구역을 3개 열 때마다, 랜덤 1개의 기본 구역을 취약 구역으로 변경한다.",
"MiningSupport.506.1": "미스티: 특종 예정",
"MiningSupport.506.2": "현재 층의 첫 3회의 채굴은 2배 효과가 발동한다.",
"MiningSupport.507.1": "코제트: 침식의 물결",
"MiningSupport.507.2": "빈 구역을 총 3개 열면, 보물이 숨겨진 구역 1곳이 표시된다.(층당 최대 1회)",
"MiningSupport.6.1": "미스티: 특종 예정",
"MiningSupport.6.2": "현재 층의 첫 3회의 채굴은 2배 효과가 발동한다.",
"MiningSupport.7.1": "코제트: 침식의 물결",
+25 -1
View File
@@ -23,6 +23,12 @@
"MiningTreasure.1402.2": "해변이나 바닷속에서 이따금 발견되는 은화, 선원들이 물수제비를 뜰 때 즐겨 쓰곤 한다.",
"MiningTreasure.1403.1": "기계식 줄자",
"MiningTreasure.1403.2": "물체의 크기를 측정하는 데 쓰이는 도구, 튼튼하고 가벼워 휴대하기 좋은 장점이 있다.",
"MiningTreasure.1501.1": "청동 주화",
"MiningTreasure.1501.2": "모래를 털어내자, 그 자리에 세월이 멈춰 섰다.",
"MiningTreasure.1502.1": "담수 진주",
"MiningTreasure.1502.2": "맑게 빛나는 광택 아래, 진실한 마음이 감싸여 있다.",
"MiningTreasure.1503.1": "바다색 산호",
"MiningTreasure.1503.2": "응결된 파도꽃 한 송이, 고요한 바다의 노래 한 곡.",
"MiningTreasure.2001.1": "젤리젤리 수정",
"MiningTreasure.2001.2": "세상에서 가장 사랑스러운 마물 결정체.",
"MiningTreasure.2002.1": "호령 향기",
@@ -47,6 +53,12 @@
"MiningTreasure.2402.2": "단단하게 꼬인 로프, 이동 경로를 표시하거나 높은 곳에서 내려올 때 유용하게 쓰인다.",
"MiningTreasure.2403.1": "캠핑용 망치",
"MiningTreasure.2403.2": "한 번만 때려도 못을 땅속 깊이 고정할 수 있는 신기, 텐트를 칠 때 특히 유용하다.",
"MiningTreasure.2501.1": "젤리젤리 수정",
"MiningTreasure.2501.2": "세상에서 가장 사랑스러운 마물 결정체.",
"MiningTreasure.2502.1": "호령 향기",
"MiningTreasure.2502.2": "단 한 방울이면, 모든 정령의 말을 알아들을 수 있다.",
"MiningTreasure.2503.1": "샤크 스태프",
"MiningTreasure.2503.2": "지팡이를 든 자는 바람을 타고 파도를 딛으며, 심해의 상어 무리를 거느린다.",
"MiningTreasure.3001.1": "진흙 주머니",
"MiningTreasure.3001.2": "더럽혀진 표면 아래, 불길한 비밀이 숨겨져 있다.",
"MiningTreasure.3002.1": "해골 열쇠",
@@ -71,6 +83,12 @@
"MiningTreasure.3402.2": "겉보기엔 평범한 노, 하지만 신기답게 유달리 가볍고 튼튼하다.",
"MiningTreasure.3403.1": "제트 작살",
"MiningTreasure.3403.2": "방아쇠를 당기기만 하면 발사되는 작살, 세상 무서운 바다 마물을 마주해도 당황하지 않을 수 있다.",
"MiningTreasure.3501.1": "진흙 주머니",
"MiningTreasure.3501.2": "더럽혀진 표면 아래, 불길한 비밀이 숨겨져 있다.",
"MiningTreasure.3502.1": "해골 열쇠",
"MiningTreasure.3502.2": "모든 재앙의 근원일까? 아니면 최고의 영광이 시작되는 지점일까?",
"MiningTreasure.3503.1": "옛 바다 스크롤",
"MiningTreasure.3503.2": "시간의 바다에 떨어진 채, 미지의 영원한 금지된 주문을 써내려간다.",
"MiningTreasure.4001.1": "검은 토기",
"MiningTreasure.4001.2": "거칠고 무겁지만, 또 가장 견고한 보루이기도 하다.",
"MiningTreasure.4002.1": "백옥 비밀함",
@@ -94,5 +112,11 @@
"MiningTreasure.4402.1": "등산용 곡괭이",
"MiningTreasure.4402.2": "가파른 암벽을 오를 때 유용한 도구, 숙련되기만 하면 완전히 새로운 경로를 개척할 수 있다.",
"MiningTreasure.4403.1": "편지가 가득한 우편 가방",
"MiningTreasure.4403.2": "편지를 먹어 치우는 마물이 계속해서 기승을 부린다면, 여행가들은 더 이상 택배 일을 맡으려 하지 않을 것이다…"
"MiningTreasure.4403.2": "편지를 먹어 치우는 마물이 계속해서 기승을 부린다면, 여행가들은 더 이상 택배 일을 맡으려 하지 않을 것이다…",
"MiningTreasure.4501.1": "검은 토기",
"MiningTreasure.4501.2": "거칠고 무겁지만, 또 가장 견고한 보루이기도 하다.",
"MiningTreasure.4502.1": "백옥 비밀함",
"MiningTreasure.4502.2": "다시 세상 빛을 본 그 순간, 그 맑고 영롱한 아름다움에 감탄하지 않을 사람은 없었다.",
"MiningTreasure.4503.1": "용의 비늘 보물상자",
"MiningTreasure.4503.2": "전설에 따르면, 오직 거대한 용을 쓰러뜨린 자만이 이 절세의 보물을 손에 넣을 수 있다고 한다."
}
+2
View File
@@ -191,6 +191,8 @@
"MonsterManual.3092100.2": "가파른 절벽 뒤에 잠복해 있는 저격수, 그의 시선이 머문 곳은 곧 과녁의 중심이 된다.",
"MonsterManual.3093100.1": "하자나",
"MonsterManual.3093100.2": "독을 빚어 미주로 만들고, 선혈로 붉은 카펫을 깔아놓는다.\u000b그녀는 자비를 베풀지 않는다. 선택지만을 제시할 뿐——\u000b그녀에게 복종하거나, 사라지거나.",
"MonsterManual.3110100.1": "그레이스혼",
"MonsterManual.3110100.2": "무나 워크스 구성원을 추적하는 정예 기사이자, ‘사냥개’라 불리는 여자.\u000b그녀의 눈앞에서는 그 어떤 흔적도 숨길 수 없다.",
"MonsterManual.5000100.1": "제너럴 탱크",
"MonsterManual.5000100.2": "두툼한 두 손바닥을 가진 영혼 근위병으로 몸을 앞으로 굴려 적을 짓뭉갠다.",
"MonsterManual.5000111.1": "제너럴 탱크 (땅)",
+24
View File
@@ -117,6 +117,30 @@
"PenguinCard.19405.2": "결산 시 {TriggerParam_1}, {TriggerParam_2}, {TriggerParam_3} 원소가 존재할 경우 배율<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>",
"PenguinCard.19406.1": "축배의 시간+5",
"PenguinCard.19406.2": "결산 시 {TriggerParam_1}, {TriggerParam_2}, {TriggerParam_3} 원소가 존재할 경우 배율<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>",
"PenguinCard.20101.1": "반드시 타오를 불꽃",
"PenguinCard.20101.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20102.1": "반드시 타오를 불꽃+1",
"PenguinCard.20102.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20103.1": "반드시 타오를 불꽃+2",
"PenguinCard.20103.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20201.1": "반드시 마주할 심연",
"PenguinCard.20201.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20202.1": "반드시 마주할 심연+1",
"PenguinCard.20202.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20203.1": "반드시 마주할 심연+2",
"PenguinCard.20203.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20301.1": "반드시 따를 바람",
"PenguinCard.20301.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20302.1": "반드시 따를 바람+1",
"PenguinCard.20302.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20303.1": "반드시 따를 바람+2",
"PenguinCard.20303.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」, 「{EffectParam_4}」, 「{EffectParam_5}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20401.1": "반드시 되찾을 근원",
"PenguinCard.20401.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20402.1": "반드시 되찾을 근원+1",
"PenguinCard.20402.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.20403.1": "반드시 되찾을 근원+2",
"PenguinCard.20403.2": "턴마다 <color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>회 제한되며, 수동 갱신 시 <color=#ec6b2a>「{EffectParam_1}」, 「{EffectParam_2}」, 「{EffectParam_3}」</color> 중 1개가 반드시 등장한다.",
"PenguinCard.2101.1": "성화",
"PenguinCard.2101.2": "{EffectParam_1} 출현 확률 증가",
"PenguinCard.2102.1": "성화+1",
+2 -2
View File
@@ -11,6 +11,6 @@
"PenguinCardBuff.401.2": "모든 핸드 기본 칩<color=#ec6b2a>+{TotalEffectParam_1}</color>, 중첩 가능",
"PenguinCardBuff.501.1": "꺼지지 않는 불씨",
"PenguinCardBuff.501.2": "사망 {DurationParam}회 면역",
"PenguinCardBuff.601.1": "네 가지 선택지",
"PenguinCardBuff.601.2": "다음 <color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>턴 동안 페이트 카드가 세 가지 선택지에서 네 가지 선택지로 증가"
"PenguinCardBuff.601.1": "사상 성궤",
"PenguinCardBuff.601.2": "다음 <color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>턴 동안 선택 가능한 페이트 카드 수량 +1"
}
+2 -1
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
{
"PenguinCardControl.800001.1": "\u000b[이벤트 시간]\u000b2026/03/10 13:00~2026/03/17 12:00\u000b\u000b[참여 조건] \u000b권한 레벨≥5레벨 \u000b\u000b[이벤트 설명] \u000b베르너와 베르주의 안내에 따라 재미있는 '페이트 하우스' 게임을 시작해 보세요!"
"PenguinCardControl.800001.1": "\u000b[이벤트 시간]\u000b2026/03/10 13:00~2026/03/17 12:00\u000b\u000b[참여 조건] \u000b권한 레벨≥5레벨 \u000b\u000b[이벤트 설명] \u000b베르너와 베르주의 안내에 따라 재미있는 '페이트 하우스' 게임을 시작해 보세요!",
"PenguinCardControl.800003.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/06/16 13:00~2026/06/23 12:00\u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨≥5레벨 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b베르너와 베르주의 안내에 따라 재미있는 '페이트 하우스' 게임을 시작해 보세요!"
}
+5 -1
View File
@@ -5,5 +5,9 @@
"PenguinCardFloor.201.1": "Welcome to 페이트 하우스",
"PenguinCardFloor.202.1": "완료 가능한 계약 선택",
"PenguinCardFloor.203.1": "이번 게임에 <sprite name=\"icon_PengCard_Fire_small\"> 출현 확률 증가",
"PenguinCardFloor.204.1": "100만 점을 향해 달려보세요"
"PenguinCardFloor.204.1": "100만 점을 향해 달려보세요",
"PenguinCardFloor.301.1": "Welcome to 페이트 하우스",
"PenguinCardFloor.302.1": "완료 가능한 계약 선택",
"PenguinCardFloor.303.1": "이번 게임에 <sprite name=\"icon_PengCard_Fire_small\"> 출현 확률 증가",
"PenguinCardFloor.304.1": "100만 점을 향해 달려보세요"
}
+3 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"PlayerHead.10303.1": "스킨 획득 후\n「어흥냥이」 오픈",
"PlayerHead.10304.1": "???",
"PlayerHead.10304.1": "스킨 획득 후\n「느긋한 여름의 초대장」 오픈",
"PlayerHead.10703.1": "스킨 획득 후\n「이것이 나의 정의!」 오픈",
"PlayerHead.10704.1": "???",
"PlayerHead.10803.1": "???",
@@ -59,6 +59,8 @@
"PlayerHead.13504.1": "???",
"PlayerHead.13603.1": "???",
"PlayerHead.13604.1": "???",
"PlayerHead.14003.1": "???",
"PlayerHead.14004.1": "???",
"PlayerHead.14103.1": "???",
"PlayerHead.14104.1": "???",
"PlayerHead.14203.1": "???",
+6 -6
View File
@@ -147,12 +147,12 @@
"Plot.13902.2": "???",
"Plot.13903.1": "???",
"Plot.13903.2": "???",
"Plot.14001.1": "???",
"Plot.14001.2": "???",
"Plot.14002.1": "???",
"Plot.14002.2": "???",
"Plot.14003.1": "???",
"Plot.14003.2": "???",
"Plot.14001.1": "스파클의 고민 (상)",
"Plot.14001.2": "천재 발명가가 예상치 못한 슬럼프에 빠진다. 새로운 영감은 어디서 찾아야 할까?",
"Plot.14002.1": "스파클의 고민 (중)",
"Plot.14002.2": "난 내 발명을 알아주는 사람만 인정해~",
"Plot.14003.1": "스파클의 고민 (하)",
"Plot.14003.2": "마왕님, 메카 마와앙에 어떤 기능을 추가하고 싶은 거야? 뭐든 다 가능해~",
"Plot.14101.1": "버려진 마을의 공포 (상)",
"Plot.14101.2": "성 밖 폐허에서 이어진 괴이한 사건들, ‘귀신’ 소행으로 의심하는 가운데, 겁많은 현사가 위험한 임무를 받아들였지만, 마을 입구에서부터 비명을 지른다……",
"Plot.14102.1": "버려진 마을의 공포 (중)",
+59 -59
View File
@@ -1391,64 +1391,64 @@
"Potential.513742.2": "???",
"Potential.513743.1": "???",
"Potential.513743.2": "???",
"Potential.514001.1": "???",
"Potential.514001.2": "???",
"Potential.514002.1": "???",
"Potential.514002.2": "???",
"Potential.514003.1": "???",
"Potential.514003.2": "???",
"Potential.514004.1": "???",
"Potential.514004.2": "???",
"Potential.514005.1": "???",
"Potential.514005.2": "???",
"Potential.514006.1": "???",
"Potential.514006.2": "???",
"Potential.514007.1": "???",
"Potential.514007.2": "???",
"Potential.514008.1": "???",
"Potential.514008.2": "???",
"Potential.514009.1": "???",
"Potential.514009.2": "???",
"Potential.514010.1": "???",
"Potential.514010.2": "???",
"Potential.514011.1": "???",
"Potential.514011.2": "???",
"Potential.514012.1": "???",
"Potential.514012.2": "???",
"Potential.514013.1": "???",
"Potential.514013.2": "???",
"Potential.514021.1": "???",
"Potential.514021.2": "???",
"Potential.514022.1": "???",
"Potential.514022.2": "???",
"Potential.514023.1": "???",
"Potential.514023.2": "???",
"Potential.514024.1": "???",
"Potential.514024.2": "???",
"Potential.514025.1": "???",
"Potential.514025.2": "???",
"Potential.514026.1": "???",
"Potential.514026.2": "???",
"Potential.514027.1": "???",
"Potential.514027.2": "???",
"Potential.514028.1": "???",
"Potential.514028.2": "???",
"Potential.514029.1": "???",
"Potential.514029.2": "???",
"Potential.514030.1": "???",
"Potential.514030.2": "???",
"Potential.514031.1": "???",
"Potential.514031.2": "???",
"Potential.514032.1": "???",
"Potential.514032.2": "???",
"Potential.514033.1": "???",
"Potential.514033.2": "???",
"Potential.514041.1": "???",
"Potential.514041.2": "???",
"Potential.514042.1": "???",
"Potential.514042.2": "???",
"Potential.514043.1": "???",
"Potential.514043.2": "???",
"Potential.514001.1": "스파클이 ##토끼 속사 모드#4034#일 때, 스킬 「토끼 속사」가 활성화되어 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다. \u000b팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 경우 「토끼 속사」가 입히는 &Param2_kr1& 증가한다.",
"Potential.514001.2": "스파클이 ##토끼 속사 모드#4034#일 때, 스킬 「토끼 속사」가 활성화되어 목표에게 화력을 쏟아 공격력 <color=#0abec5>&Param1&x7</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다. \u000b「토끼 속사」는 3초의 쿨타임이 적용된다. \u000b팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 경우 「토끼 속사」가 입히는 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다.",
"Potential.514002.1": "##토끼 속사 모드#4034#가 입히는 &Param4_kr1& 증가한다. \u000b##토끼 속사 모드#4034#가 목표에게 피해를 입히면 「별빛 결정」을 부여하고, 최대 스택이 되면 목표를 「별빛 결정화」 상태로 만든다. \u000b「별빛 결정화」 상태의 목표는 기절 상태에 빠지며, 「별빛 결정」을 부여할 수 없다. \u000b##토끼 속사 모드#4034#가 「별빛 결정화」 상태의 목표에게 피해를 입히면 추가 피해를 입히며, ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514002.2": "##토끼 속사 모드#4034#가 입히는 &Param4_kr1& <color=#0abec5>&Param5&</color> 증가한다. \u000b##토끼 속사 모드#4034#가 목표에게 피해를 입히면 「별빛 결정」 1스택을 부여하고, <color=#0abec5>&Param1&</color>스택이 중첩되면 모든 스택을 소모해 목표를 「별빛 결정화」 상태로 만든다. <color=#0abec5>&Param2&</color>초간 지속된다.\u000b「별빛 결정화」 상태의 목표는 <color=#0abec5>기절</color> 상태에 빠지며, 「별빛 결정」을 부여할 수 없다. \u000b##토끼 속사 모드#4034#가 「별빛 결정화」 상태의 목표에게 피해를 입히면 공격력 <color=#0abec5>&Param3&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 추가로 입히며, ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514003.1": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 스킬 「토끼의 포효」가 활성화되어 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다. \u000b「토끼의 포효」 기간 중 이동하거나 회피할 수 없다. \u000b팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 경우, 「토끼의 포효」 기간 중 보호막을 획득하고 「토끼의 포효」가 입히는 &Param3_kr1& 증가한다.",
"Potential.514003.2": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 스킬 「토끼의 포효」가 활성화되어 짧은 차징 후 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다. \u000b「토끼의 포효」 기간 중 스파클은 이동하거나 회피할 수 없다. ##토끼 대개방 모드#4033#에 진입할 때마다 「토끼의 포효」를 1회 시전할 수 있다. \u000b팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 경우, 「토끼의 포효」 기간 중 기본 HP <color=#0abec5>&Param2&</color>의 보호막을 획득하고, 「토끼의 포효」가 입히는 &Param3_kr1& <color=#0abec5>&Param4&</color> 증가한다.",
"Potential.514004.1": "##토끼 대개방 모드#4033#가 입히는 &Param1_kr1& 증가한다. \u000b스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 시간에 따라 「즉효 무나 용액」을 획득한다. ##토끼 대개방 모드#4033# 사격 시마다 「즉효 무나 용액」을 소모해 더 많은 포탄을 발사한다. \u000b##토끼 대개방 모드#4033# 종료 시 모든 「즉효 무나 용액」을 제거한다.",
"Potential.514004.2": "##토끼 대개방 모드#4033#가 입히는 &Param1_kr1& <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다. \u000b스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 2초마다 「즉효 무나 용액」을 <color=#0abec5>1</color>병 획득한다. \u000b##토끼 대개방 모드#4033# 사격 시마다 「즉효 무나 용액」을 소모하여, 1병마다 포탄을 <color=#0abec5>1</color>개 추가로 발사한다. 매회 사격에 최대 <color=#0abec5>2</color>병 소모할 수 있다.\u000b##토끼 대개방 모드#4033# 종료 시 모든 「즉효 무나 용액」을 제거한다.",
"Potential.514005.1": "스파클이 ##토끼 속사 모드#4034#일 때, ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 자신의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514005.2": "스파클이 ##토끼 속사 모드#4034#일 때, ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 자신의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
"Potential.514006.1": "스파클이 ##토끼 속사 모드#4034#일 때, 부유 상태로 변경된다. 빠른 발놀림 시 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514006.2": "스파클이 ##토끼 속사 모드#4034#일 때, 부유 상태로 변경된다. 빠른 발놀림 시 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514007.1": "스파클이 스킬을 시전할 때마다 자신의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514007.2": "스파클이 스킬을 시전할 때마다 자신의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
"Potential.514008.1": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 사격할 때마다 전방에 피해를 입히고, 목표를 넉백시킨다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514008.2": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 사격할 때마다 전방에 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 목표를 넉백시킨다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다. \u000b「토끼의 포효」 사격 시 전방에 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 목표를 넉백시킨다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514009.1": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 저지 불가를 획득하며 자신의 &Param2_kr1& 증가한다.\u000b##토끼 대개방 모드#4033#가 발사하는 포탄의 폭파 후, 피해 범위 내에 랜덤으로 「함정 포탄」을 배치해 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514009.2": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때, 저지 불가를 획득하며 자신의 자신의 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.\u000b##토끼 대개방 모드#4033#가 발사하는 포탄의 폭파 후, 피해 범위 내에 랜덤으로 「함정 포탄」을 5개 배치하고 각 「함정 포탄」이 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.\u000b「토끼의 포효」가 발사하는 포탄은 더욱 큰 범위에 「함정 포탄」 10개를 뿌린다.",
"Potential.514010.1": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#에 진입하면 보호막을 획득한다. \u000b스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때 이동하지 않으면 자신의 &Param4_kr1& 계속하여 증가한다.",
"Potential.514010.2": "스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#에 진입하면 자신의 기본 HP <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 보호막을 획득한다. &Param2&초간 지속된다. \u000b스파클이 ##토끼 대개방 모드#4033#일 때 이동하지 않으면 &Param3&초마다 자신의 &Param4_kr1& <color=#ec6d21>&Param5&</color> 증가한다. &Param6&초간 지속되며, 최대 &Param7&스택 중첩된다.",
"Potential.514011.1": "스파클이 메인 스킬을 시전하여 변형하면 자신의 &Param1_kr1& 증가한다. \u000b변형 종료 시, 자신 주변의 목표에게 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514011.2": "스파클이 메인 스킬을 시전하여 변형하면 자신의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. \u000b변형 종료 시, 자신 주변 최대 6개 목표에게 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514012.1": "스파클의 회피 횟수가 증가한다. \u000b회피 후 스파클의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514012.2": "스파클의 회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b회피 후 스파클의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. \u000b해당 효과는 &Param4&초마다 최대 1회 발동한다.",
"Potential.514013.1": "스파클이 자신과 멀리 떨어진 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514013.2": "스파클이 자신과 멀리 떨어진 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514021.1": "지원 스킬이 입히는 &Param2_kr1& 증가한다. \u000b팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 때, 지원 스킬로 매회 발사하는 「토끼 폭죽」의 수량이 증가한다.",
"Potential.514021.2": "팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 때, 지원 스킬 「&Param1&」 기간 중 인형도 「토끼 폭죽」을 발사한다. 매회 발사는 <color=#0abec5>3</color>발까지 증가한다. \u000b지원 스킬이 입히는 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다.",
"Potential.514022.1": "지원 스킬 기간 중 「토끼 폭죽」을 발사할 때마다 스파클이 SP를 축적한다. \u000b지원 스킬 종료 시 스파클은 모든 SP를 소모해 자신의 &Param2_kr3& 증가시킨다. \u000b이후 휠체어를 움직여 목표에게 돌진하며 피해를 입힌다.",
"Potential.514022.2": "지원 스킬 「&Param1&」 기간 중 「토끼 폭죽」을 발사할 때마다 스파클이 SP를 축적한다. \u000b지원 스킬 종료 시 스파클은 모든 SP를 소모하고, SP 1포인트마다 자신의 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다. \u000b이후 휠체어를 움직여 목표에게 돌진하며 공격력 <color=#0abec5>&Param5&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입히고, 출혈을 부여해 0.3초마다 피해를 입힌다. 출혈은 3초간 지속되며 총 공격력 <color=#0abec5>&Param6&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다.",
"Potential.514023.1": "스파클의 &Param4_kr1& 증가한다.\u000b지원 스킬 종료 후 스파클은 지속적으로 땅 속성 메인 캐릭터를 따라다니고, 총알을 발사해 목표를 공격하여 피해를 입힌다.",
"Potential.514023.2": "스파클의 &Param4_kr1& <color=#0abec5>&Param5&</color> 증가한다.\u000b지원 스킬 「&Param1&」 종료 후 스파클은 <color=#0abec5>&Param2&</color>초간 지속적으로 땅 속성 메인 캐릭터를 따라다닌다. 따라다니는 기간에 스파클은 총알을 발사해 목표를 공격하여 공격력 <color=#0abec5>&Param3&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해를 입힌다.",
"Potential.514024.1": "스파클이 필드에 있을 때, 주기적으로 목표에게 피해를 입힌다. \u000b팀 내 땅 속성 캐릭터마다 해당 피해가 증가한다.",
"Potential.514024.2": "스파클이 필드에 있을 때 3.5초마다 목표에게 공격력 <color=#0abec5>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 일반 공격 피해를 입힌다. \u000b팀 내 땅 속성 캐릭터마다 해당 효과가 입히는 &Param3_kr1& <color=#0abec5>&Param4&</color> 증가한다.",
"Potential.514025.1": "스파클이 지원 스킬을 시전할 때 자신 주변의 목표에게 피해를 입힌다.",
"Potential.514025.2": "스파클이 지원 스킬 「&Param1&」 시전 시, 자신 주변의 목표에게 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다.",
"Potential.514026.1": "스파클이 지원 스킬을 시전하면 자신의 &Param2_kr1& 증가한다.",
"Potential.514026.2": "스파클이 지원 스킬 「&Param1&」 시전 시, 자신의 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Potential.514027.1": "「토끼 폭죽」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 스파클의 &Param2_kr1& 증가한다.",
"Potential.514027.2": "「토끼 폭죽」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면, 스파클의 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다.",
"Potential.514028.1": "스파클의 총알이 목표를 관통할 수 있고, 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514028.2": "스파클의 총알이 목표를 관통할 수 있고, 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514029.1": "스파클이 필드에 있을 때 자신의 &Param1_kr1& 시간에 따라 증가한다. \u000b해당 효과는 스파클이 필드를 떠날 때 제거된다.",
"Potential.514029.2": "스파클이 필드에 있을 때 자신의 &Param1_kr1& 1초마다 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 최대 &Param3&스택 중첩된다.\u000b해당 효과는 스파클이 필드를 떠날 때 제거된다.",
"Potential.514030.1": "지원 스킬 종료 후 스파클의 &Param2_kr1& 증가한다.",
"Potential.514030.2": "지원 스킬 「&Param1&」 종료 후, 스파클의 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Potential.514031.1": "스파클의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514031.2": "스파클의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514032.1": "스파클의 &Param2_kr1& 증가한다. \u000b필살기 종료 시 스파클의 &Param4_kr1& 증가한다.",
"Potential.514032.2": "스파클의 &Param2_kr1& &Param3& 증가한다. \u000b필살기 「&Param1&」 종료 시, 스파클의 &Param4_kr1& <color=#ec6d21>&Param5&</color> 증가한다. &Param6&초간 지속된다.",
"Potential.514033.1": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514033.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514041.1": "필살기 종료 시 지면에 「강력 무나 용액」을 뿌리고, 메인 캐릭터가 흡수한 후 &Param2_kr1& 증가한다. \u000b땅 속성 캐릭터가 「강력 무나 용액」 3병을 흡수한 후, 일반 공격 피해를 입히면 스파클이 추가 피해를 입힌다.",
"Potential.514041.2": "필살기 「&Param1&」 종료 시, 지면에 「강력 무나 용액」 3병을 뿌리고, 메인 캐릭터가 가까이 가면 흡수한다. 1병마다 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가하며, &Param4&초간 지속된다. \u000b땅 속성 캐릭터가 「강력 무나 용액」 3병을 흡수한 후, 일반 공격 피해를 입히면 스파클 공격력 <color=#ec6d21>&Param5&</color>의 땅 속성 필살기 피해를 추가로 입힌다. &Param6&초마다 최대 1회 발동한다.",
"Potential.514042.1": "필살기가 발사하는 「토끼 폭죽포」의 피해 범위가 증가하고, 범위 내 일반 목표를 바로 처치한다. 또한 정예와 보스 목표에게 지속적으로 피해를 입힌다.",
"Potential.514042.2": "필살기 &Param1_kr1& 발사하는 「토끼 폭죽포」의 피해 범위가 증가하고, 범위 내 일반 목표를 바로 처치한다. 또한 정예와 보스 목표에게 출혈을 부여해 1초마다 피해를 1회 입힌다. &Param2&초간 지속되며 총 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 땅 속성 필살기 피해를 입힌다.",
"Potential.514043.1": "필살기가 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 이번 필살기가 입히는 &Param2_kr1& 증가한다.",
"Potential.514043.2": "필살기 &Param1_kr1& ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면, 이번 필살기가 입히는 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
"Potential.514101.1": "메인 스킬의 지속 시간과 피해가 증가한다.",
"Potential.514101.2": "메인 스킬 「붉은 화염」 지속 시간이 <color=#0abec5>3</color>초 증가한다. 스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Potential.514102.1": "메인 스킬이 불을 뿜을 때 열량을 축적하고, 열량이 전부 축적된 후 일반 공격이 강화된다.",
@@ -1632,7 +1632,7 @@
"Potential.514404.1": "메인 스킬의 쿨타임이 감소한다. 메인 스킬 「여울빛」을 시전하면 「거울의 그림자」가 생성된다.",
"Potential.514404.2": "메인 스킬 「여울빛」의 쿨타임이 <color=#0abec5>50%</color> 단축된다. \u000b메인 스킬 시전 시 치토세의 피해 배율 <color=#0abec5>50%</color>를 보유한 「거울의 그림자」를 생성한다. 해당 「거울의 그림자」는 메인 스킬을 시전하며, ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
"Potential.514405.1": "치토세의 회피 횟수와 &Param1&가 증가한다. 메인 스킬 또는 회피 시전 후 마지막 단계의 일반 공격을 즉시 시전한다. 마지막 단계의 일반 공격이 피해를 입히면 「칼날의 결단」을 획득해 치토세의 일부 일반 공격이 입히는 &Param3_kr1& 증가한다.",
"Potential.514405.2": "치토세의 회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b&Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가하고, 메인 스킬 「여울빛」을 시전하거나, 회피 후 마지막 단계 일반 공격을 즉시 시전한다. 마지막 단계 일반 공격이 피해를 입히면 「칼날의 결단」 5스택을 획득한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다. \u000b「칼날의 결단」: 해당 효과를 보유하면 첫 5단계 일반 공격이 입히는 &Param3_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 첫 5단계 일반 공격을 시전한 후 1스택을 소모한다.",
"Potential.514405.2": "치토세의 회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b&Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가하고, 메인 스킬 「여울빛」을 시전하거나, 회피 후 마지막 단계 일반 공격을 즉시 시전한다. 마지막 단계 일반 공격이 피해를 입히면 「칼날의 결단」 5스택을 획득한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다. \u000b「칼날의 결단」: 해당 효과를 보유하면 첫 5단계 일반 공격이 입히는 &Param3_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 첫 5단계 일반 공격을 시전 시 1단계마다 1스택을 소모한다.",
"Potential.514406.1": "「등사」가 피해를 입히면, &Param1&가 증가한다. 동시에 마지막 단계 일반 공격의 &Param7_kr1& 증가하고, 마지막 단계의 일반 공격을 시전한 후 해당 버프는 즉시 사라진다.",
"Potential.514406.2": "「등사」가 피해를 입히면 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속되며, 최대 &Param6&스택 중첩된다. 동시에 마지막 단계 일반 공격의 &Param7_kr1& <color=#ec6d21>&Param8&</color> 증가한다. 최대 8스택 중첩되며, 해당 효과는 0.4초마다 1회 발동할 수 있다. 마지막 단계의 일반 공격을 시전한 후 해당 버프는 즉시 사라진다.",
"Potential.514407.1": "「등사」 명중 시 「등사」를 추가로 생성한다.",
+40 -40
View File
@@ -1179,46 +1179,46 @@
"SecondarySkill.4051204.2": "빛 속성 메인 캐릭터가 「적대 반응」을 보유한 목표에게 표식을 발동해 ##낙뢰#4027# 효과를 입히면, 자신의 필살기 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b빛 속성 메인 캐릭터가 「적대 반응」을 보유한 목표에게 표식을 발동해 ##광휘#4028# 효과를 입히면, 자신의 스킬 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
"SecondarySkill.4051205.1": "서로의 이해",
"SecondarySkill.4051205.2": "빛 속성 메인 캐릭터가 「적대 반응」을 보유한 목표에게 표식을 발동해 ##낙뢰#4027# 효과를 입히면, 자신의 필살기 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b빛 속성 메인 캐릭터가 「적대 반응」을 보유한 목표에게 표식을 발동해 ##광휘#4028# 효과를 입히면, 자신의 스킬 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
"SecondarySkill.4052101.1": "???",
"SecondarySkill.4052101.2": "???",
"SecondarySkill.4052102.1": "???",
"SecondarySkill.4052102.2": "???",
"SecondarySkill.4052103.1": "???",
"SecondarySkill.4052103.2": "???",
"SecondarySkill.4052104.1": "???",
"SecondarySkill.4052104.2": "???",
"SecondarySkill.4052105.1": "???",
"SecondarySkill.4052105.2": "???",
"SecondarySkill.4052201.1": "???",
"SecondarySkill.4052201.2": "???",
"SecondarySkill.4052202.1": "???",
"SecondarySkill.4052202.2": "???",
"SecondarySkill.4052203.1": "???",
"SecondarySkill.4052203.2": "???",
"SecondarySkill.4052204.1": "???",
"SecondarySkill.4052204.2": "???",
"SecondarySkill.4052205.1": "???",
"SecondarySkill.4052205.2": "???",
"SecondarySkill.4054101.1": "???",
"SecondarySkill.4054101.2": "???",
"SecondarySkill.4054102.1": "???",
"SecondarySkill.4054102.2": "???",
"SecondarySkill.4054103.1": "???",
"SecondarySkill.4054103.2": "???",
"SecondarySkill.4054104.1": "???",
"SecondarySkill.4054104.2": "???",
"SecondarySkill.4054105.1": "???",
"SecondarySkill.4054105.2": "???",
"SecondarySkill.4054201.1": "???",
"SecondarySkill.4054201.2": "???",
"SecondarySkill.4054202.1": "???",
"SecondarySkill.4054202.2": "???",
"SecondarySkill.4054203.1": "???",
"SecondarySkill.4054203.2": "???",
"SecondarySkill.4054204.1": "???",
"SecondarySkill.4054204.2": "???",
"SecondarySkill.4054205.1": "???",
"SecondarySkill.4054205.2": "???",
"SecondarySkill.4052101.1": "환상의 별하늘",
"SecondarySkill.4052101.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「조립」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052102.1": "환상의 별하늘",
"SecondarySkill.4052102.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「조립」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052103.1": "환상의 별하늘",
"SecondarySkill.4052103.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「조립」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052104.1": "환상의 별하늘",
"SecondarySkill.4052104.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「조립」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052105.1": "환상의 별하늘",
"SecondarySkill.4052105.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「조립」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052201.1": "제작 설계도",
"SecondarySkill.4052201.2": "「조립」이 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 3스택을 보유하면, 자신의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052202.1": "제작 설계도",
"SecondarySkill.4052202.2": "「조립」이 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 3스택을 보유하면, 자신의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052203.1": "제작 설계도",
"SecondarySkill.4052203.2": "「조립」이 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 3스택을 보유하면, 자신의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052204.1": "제작 설계도",
"SecondarySkill.4052204.2": "「조립」이 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 3스택을 보유하면, 자신의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4052205.1": "제작 설계도",
"SecondarySkill.4052205.2": "「조립」이 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「조립」 3스택을 보유하면, 자신의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054101.1": "태엽 인형의 왈츠",
"SecondarySkill.4054101.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「탑재」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054102.1": "태엽 인형의 왈츠",
"SecondarySkill.4054102.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「탑재」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054103.1": "태엽 인형의 왈츠",
"SecondarySkill.4054103.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「탑재」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054104.1": "태엽 인형의 왈츠",
"SecondarySkill.4054104.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「탑재」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054105.1": "태엽 인형의 왈츠",
"SecondarySkill.4054105.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b「탑재」 1스택마다 추가 효과를 획득해, 자신의 스킬 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054201.1": "교향곡 오르골",
"SecondarySkill.4054201.2": "「탑재」가 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 3스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054202.1": "교향곡 오르골",
"SecondarySkill.4054202.2": "「탑재」가 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 3스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054203.1": "교향곡 오르골",
"SecondarySkill.4054203.2": "「탑재」가 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 3스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054204.1": "교향곡 오르골",
"SecondarySkill.4054204.2": "「탑재」가 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 3스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.4054205.1": "교향곡 오르골",
"SecondarySkill.4054205.2": "「탑재」가 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 3스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
"SecondarySkill.9001.1": "비어있음",
"SecondarySkill.9001.2": "더미329"
}
+38 -38
View File
@@ -532,38 +532,38 @@
"Skill.13570000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.13570000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.13570000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.14010000.1": "???",
"Skill.14010000.13": "???",
"Skill.14010000.2": "???",
"Skill.14020000.13": "???",
"Skill.14020000.2": "???",
"Skill.14031000.1": "???",
"Skill.14031000.13": "???",
"Skill.14031000.2": "???",
"Skill.14031001.13": "???",
"Skill.14031001.2": "???",
"Skill.14031002.13": "???",
"Skill.14031002.2": "???",
"Skill.14031003.13": "???",
"Skill.14031003.2": "???",
"Skill.14031004.13": "???",
"Skill.14031004.2": "???",
"Skill.14031011.13": "???",
"Skill.14031011.2": "???",
"Skill.14031012.13": "???",
"Skill.14031012.2": "???",
"Skill.14031021.13": "???",
"Skill.14031021.2": "???",
"Skill.14031022.13": "???",
"Skill.14031022.2": "???",
"Skill.14032000.1": "???",
"Skill.14032000.13": "???",
"Skill.14032000.2": "???",
"Skill.14040000.1": "???",
"Skill.14040000.13": "???",
"Skill.14040000.2": "???",
"Skill.14070000.13": "???",
"Skill.14070000.2": "???",
"Skill.14010000.1": "무나 토끼탄",
"Skill.14010000.13": "휠체어를 제어하여 에너지 탄환을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.14010000.2": "스파클이 휠체어 양쪽의 에너지건을 제어하여, 목표를 향해 3회 사격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x2</color>의 땅 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14020000.13": "회피",
"Skill.14020000.2": "회피",
"Skill.14031000.1": "라보라비 모드 전환",
"Skill.14031000.13": "짧게 눌러 ##토끼 대개방 모드#4033#에 진입해, 느린 속도로 사격하여 범위 피해를 입힌다. \u000b길게 눌러 ##토끼 속사 모드#4034#에 진입해, 빠른 속도로 사격하여 다중 피해를 입힌다. \u000b두 모드는 모두 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14031000.2": "스파클이 휠체어를 제어하며, 짧게 누르거나 길게 눌러 다른 모드로 변형한다. 10초간 지속된다. \u000b<color=#0abec5>짧게 누르기:</color>\u000b##토끼 대개방 모드#4033#에 진입해, 목표에게 폭탄을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b<color=#0abec5>길게 누르기:</color>\u000b##토끼 속사 모드#4034#에 진입해, 목표에게 빠른 속도로 사격하여 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x3</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b##토끼 대개방 모드#4033#와 ##토끼 속사 모드#4034#는 모두 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다. \u000b변형 종료 후 쿨타임이 적용된다.",
"Skill.14031001.13": "더미13",
"Skill.14031001.2": "더미13",
"Skill.14031002.13": "더미13",
"Skill.14031002.2": "더미13",
"Skill.14031003.13": "더미13",
"Skill.14031003.2": "더미13",
"Skill.14031004.13": "더미13",
"Skill.14031004.2": "더미13",
"Skill.14031011.13": "더미13",
"Skill.14031011.2": "더미13",
"Skill.14031012.13": "더미13",
"Skill.14031012.2": "더미13",
"Skill.14031021.13": "더미13",
"Skill.14031021.2": "더미13",
"Skill.14031022.13": "더미13",
"Skill.14031022.2": "더미13",
"Skill.14032000.1": "토끼 추적포",
"Skill.14032000.13": "스파클이 휠체어를 제어해 목표 위치에 여러 차례 「토끼 폭죽」을 발사해 피해를 입힌다. \u000b「토끼 폭죽」은 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14032000.2": "스파클이 휠체어를 제어해 기계 팔을 뻗어 목표 위치에 「토끼 폭죽」을 발사한다. 매회 2발을 발사하며, 총 13회 발사한다. \u000b「토끼 폭죽」은 발사 후 목표 주변에 랜덤으로 떨어져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b「토끼 폭죽」은 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param2&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14040000.1": "토끼 화력 제압",
"Skill.14040000.13": "스파클이 휠체어 위에서 휴식을 취하며, 인형에게 명령하여 자동으로 자신 주변의 목표를 타격해 범위 피해를 입힌다. \u000b깨어난 후, 다시 목표 위치에 범위 피해를 입힌다. \u000b필살기는 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14040000.2": "스파클이 휠체어 위에서 휴식을 취하며, 인형에게 명령하여 자동으로 자신 주변의 목표를 타격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x10</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. \u000b스파클이 깨어난 후, 다시 목표에게 「토끼 폭죽포」를 발사해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기는 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14070000.13": "더미13",
"Skill.14070000.2": "더미13",
"Skill.14110000.1": "용과 봉황",
"Skill.14110000.13": "붓을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.14110000.2": "붓을 휘둘러 「먹물」을 부여한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x4</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x3</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 불 속성 일반 공격 피해",
@@ -854,8 +854,8 @@
"Skill.15940000.1": "봄맞이·불꽃의 향연",
"Skill.15940000.13": "공중의 약병을 사격해 피해를 입히고, 이후 사방으로 흩어지는 수정이 다시 피해를 입힌다.",
"Skill.15940000.2": "공중의 약병을 사격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입히고, 이후 사방으로 흩어지는 수정이 다시 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x8</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.15970000.13": "더미3",
"Skill.15970000.2": "더미3",
"Skill.15970000.13": "더미13",
"Skill.15970000.2": "더미13",
"Skill.5000104.13": "유휴 스킬",
"Skill.5000104.2": "유휴 스킬",
"Skill.5007103.13": "유휴 스킬",
@@ -933,10 +933,10 @@
"Skill.8013501.2": "빗자루를 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.8013502.1": "기괴한 관문",
"Skill.8013502.2": "마법진을 그려 계속하여 「램프 유령」을 소환해 목표를 추적하고 자폭한다.",
"Skill.8014001.1": "???",
"Skill.8014001.2": "???",
"Skill.8014002.1": "???",
"Skill.8014002.2": "???",
"Skill.8014001.1": "미확정",
"Skill.8014001.2": "휠체어 위의 SP 총기를 사용해 목표에게 빠른 속도로 크리스탈 탄환을 발사한다.",
"Skill.8014002.1": "미확정",
"Skill.8014002.2": "「속사포」 형태로 변형되어, 빠른 속도로 적을 공격한다.",
"Skill.8014101.1": "용과 봉황",
"Skill.8014101.2": "붓을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.8014102.1": "붉은 화염",
@@ -161,13 +161,13 @@
"StarTowerBookEventReward.12703.1": "편지를 보내고 (3)",
"StarTowerBookEventReward.12703.2": "테레사는 보물 찾기를 자주 한다. 그것이 어떤 용도인지는 신경쓰지 않고 버려져 있는데 쓸만한 물건인 것 같다면 자신의 수집 창고에다 보관한다. 시간이 지날수록 수집 창고도 점점 가득 차기 시작했다.\r\n이 때문에 문제가 생기기도 했는데, 예를 들면 여러 신기가 나란히 있다보니 서로 영향을 미치다 폭발해버린 적도 있었다.\r\n테레사는 수집 창고를 잘 관리하기 위해 많은 것을 공부하기도 했다. 물론 그녀가 이걸 잘하는 편은 아니었지만 말이다.\r\n그녀 또한 여러 문제를 겪으면서 몇 번이고 포기할까 생각을 했었다. 하지만……\r\n“이런 기능이 있다니, 테레사, 정말 대단해!”\r\n“어……?” 저기, 그 신기 내가 잃어버렸던 것 같은데?\r\n동료의 칭찬과 물건 주인의 감사를 들을 수만 있다면 족했다.\r\n그녀는 익숙하지 않지만 이런 변화를 해보는 것도 가치가 있다고 생각했다.",
"StarTowerBookEventReward.12703.3": "테레사와 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.13001.1": "별의 탑으로 보내는 편지 1",
"StarTowerBookEventReward.13001.1": "별의 탑으로 보내는 편지 (1)",
"StarTowerBookEventReward.13001.2": "“안녕, 편지 배달 의뢰를 하러 왔어.” \n“미안, 별의 탑에서 기억을 잃었거든. 이 편지를 상대한테 전달해야 할 것 같은데, 그게 누구인지 어떻게 생겼는지, 또 어디에 사는지 전혀 기억이 안 나. 단서는 편지에 적힌 이 이름뿐이야.” \n“굳이 말하자면… 그 사람은 매년 여름에 셀스티 성 밖에 있는 이 별의 탑에 가곤 했어.” \n“요로즈 택배가 이 사람을 찾아 편지를 전해줄 수 있다면…” \n\n그렇게 토나는 이 편지 배달 의뢰를 수락했다. 추운 겨울을 견디고, 꽃이 지는 봄을 지나, 드디어 의뢰인이 말한 여름이 찾아왔다. \n토나는 오늘부터 이 별의 탑에서 수신인을 찾아낼 것이다.",
"StarTowerBookEventReward.13001.3": "토나와 별의 탑 1회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.13002.1": "별의 탑으로 보내는 편지 2",
"StarTowerBookEventReward.13002.1": "별의 탑으로 보내는 편지 (2)",
"StarTowerBookEventReward.13002.2": "가만히 앉아 기다리는 건 토나의 스타일이 아니었다. 여름이 오기 전, 그녀는 이미 셀스티의 여행가 캠프에서 관련된 정보를 꽤나 수집해 두었다. \n\n누군가는 셀스티의 바다를 좋아해 매년 여름 이곳을 찾는 20대 초반의 젊은 여행가라고 했다. \n다른 누군가는 별의 탑을 탐험하다 소중한 것을 잃어버려 매년 여름 그것을 찾으러 오는 40대 정도의 중년 여행가라고 했다. \n또 누군가는 붉은 머리카락이 인상적인 여성 여행가라며 그녀를 기억하고 있었다.\n……\n\n대체 이 편지를 받을 사람은 어떤 사람일까?",
"StarTowerBookEventReward.13002.3": "토나와 별의 탑 2회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.13003.1": "별의 탑으로 보내는 편지 3",
"StarTowerBookEventReward.13003.1": "별의 탑으로 보내는 편지 (3)",
"StarTowerBookEventReward.13003.2": "한 달의 잠복 끝에 어느 날 길을 지나가는 여행가가 토나를 찾아왔다. \n“이 별의 탑에 매년 여름 찾아오는 사람을 찾고 있다고 들었어.” \n그 말에 토나의 정신이 번쩍였다. “맞아! 혹시 아는 거 좀 있어? 아니면 이 이름을 알아?” \n“이 편지를 본 적이 있어.”상대는 편지 봉투에 적힌 이름을 보더니 말을 이어갔다. “이 편지, 여자친구가 써서 보낸 편지야. 그때, 별의 탑에서 나간 후 안전한 곳에서 천천히 읽을 거라고 했었고.” \n“으앗?! 그러니까 이 편지는 그 사람이 받아야 했던 편지라는 거잖아!” \n“맞아. 그때 별의 탑에서 그 사람이 무슨 소원을 빈 건지 몰라도 기억 대부분을 잃고 말았어. 나중에 캠프에 머물게 하면서 의뢰가 끝나면 집으로 데려다주려 했는데 돌아와 보니 이미 사라지고 없더라고.” \n토나는 한참이 걸려서야 상황을 정리할 수 있었다. \n“말하자면, 그 사람이 수신인인 거네. 그래서 내가 지금 찾아야 하는 사람은 어디론가 사라져 버린 기억상실 수신인인 거고?!” \n\n하지만 편지를 배달할 때, 이런 일은 드물지 않다. \n며칠 후 토나는 프리지아와 테레사를 데리고 그 기억상실 수신인을 찾아 길을 떠났다.",
"StarTowerBookEventReward.13003.3": "토나와 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.13201.1": "월간 소녀 미네르바 (1)",
@@ -206,6 +206,15 @@
"StarTowerBookEventReward.13503.1": "잠복 취재 (3)",
"StarTowerBookEventReward.13503.2": "마녀의 일에는 언제나 위험이 따르지만…… 미스티처럼 암살령이 떨어지는 경우는 드물었다.\r\n그녀는 「미디어와 에너지, 노바의 진실」이라는 보도에서 플라비오와 은혜의지 간의 공공연한 비밀을 살짝 들추었을 뿐이었다.\r\n그 후로 그녀는 자신의 기사를 그 어떤 신문에도 실을 수가 없다. 레드 아이즈도 「마녀 보호 조례」가 미스티에게는 더 이상 적용되지 않는다고 공개적으로 입장을 내놓았다.\r\n이번 사건은 미스티가 가장 깊숙이 개입한 일이었다. 그녀는 이제 더는 지면이나 글자 수, 마감일 같은 것에 신경 쓰지 않고 온전히 자신의 흥미에 따라 보도를 하면 되는 것이었다.\r\n하루 종일 도시에서 레드 아이즈의 지시가 떨어질 때까지 기다릴 필요도 없다. 황야와 별의 탑에는 뉴스로 보도할 만한 멋진 이야기들이 기다리고 있기 때문이다.",
"StarTowerBookEventReward.13503.3": "미스티와 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.14001.1": "메카 마와앙 (1)",
"StarTowerBookEventReward.14001.2": "기술 경연이 끝난 후, 스파클은 모든 주문을 거절하고 메카 마와앙의 연구 개발을 최우선 순위에 두었다. 자신의 취향에 딱 맞는 존재를 영감 삼아 흥미로운 발명품으로 탈바꿈시킬 기회는 흔치 않으니 말이다. \n참고로 메카 마와앙이라는 이름도 그 사람의 ‘호칭’을 기반으로 지은 것이었다. 물론 스파클의 작명 방식을 잘 아는 사람이라면, 이른바 영감이라는 것도 그녀의 심각한 작명 센스를 가려주지는 못한다는 사실을 알아차렸을 것이다. 그녀가 만드는 모든 로봇의 이름은 영감을 받은 이와 관련 있기 때문이다.",
"StarTowerBookEventReward.14001.3": "스파클과 별의 탑 1회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.14002.1": "메카 마와앙 (2)",
"StarTowerBookEventReward.14002.2": "마침내 메카 마와앙이 테스트 단계에 돌입했다. 스파클은 레오와 블롯치를 차단 목록에서 해제했다. 그러고는 불같이 따지는 레오의 메시지와 블롯치의 새로운 요구사항 99개를 가뿐히 무시한 채, 두 사람에게 별의 탑을 함께 오르자고 제안했다. \n“재미있겠네. 네 메카 마와앙과 내 째깍팡팡딩동쾅으로 승부를 겨뤄보자고!” 별의 탑 입구에서 합류한 레오는 스파클의 새로운 발명품을 유심히 살피더니, 자신의 로봇을 앞세워 메카 마와앙에게 도전장을 내밀었다. \n“네 째깍팡팡딩동쾅은 저번에 스파클의 라보라비한테도 졌잖아.” 블롯치가 여유롭게 차를 한 모금 마시며 레오에게 묵직한 한 방을 날렸다. \n최종적으로 메카 마와앙를 점검하던 스파클이 한술 더 떠 불을 지폈다. “이건 보조형 로봇이야. 그것도 못 알아보다니… 레오, 네 실력이 심히 의심스럽네.” \n“으아악, 분하다! 어디 두고 봐, 별의 탑에서 내 째깍팡팡딩동쾅이 얼마나 대단한지 똑똑히 보여줄 테니까!” \n\n레오를 자극해 먼저 별의 탑으로 들어가 선두에 서게 만든 스파클과 블롯치는 말없이 눈빛을 교환하며 고개를 끄덕였다.",
"StarTowerBookEventReward.14002.3": "스파클과 별의 탑 2회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.14003.1": "메카 마와앙 (3)",
"StarTowerBookEventReward.14003.2": "별의 탑 내부. \n째깍팡팡딩동쾅의 무차별적인 폭격은 수많은 성해를 스파클 일행에게로 끌어당겼다. \n“정말 훌륭한 미끼형 로봇이네.” 스파클이 째깍팡팡딩동쾅의 성능을 인정했다. \n이제 메카 마와앙과 라보라비가 나설 차례였다. 스파클은 “이건 미끼가 아니야! 내 무적의 최강 폭탄 로봇이라고!”라며 고래고래 소리를 지르는 레오를 깔끔하게 무시한 채 메카 마와앙의 가동 버튼을 눌렀다. \n“측정 시작.” 메카 마와앙의 내부에서 사람의 목소리가 흘러나왔다. 스파클이 그 사람을 직접 찾아가 특별히 녹음해 온 음성이었고, 이를 위해 음성 모듈까지 따로 장착한 것이었다. 다만 아쉽게도, 현재 메카 마와앙은 측정 과정에서 도출된 결과를 라보라비에게 신호음 형태로만 전송할 수 있었다. \n“3시 방향, 소형 성해 4마리와 중형 성해 1마리가 초속 10.44미터로 접근 중.” \n그렇게 째깍거리는 신호음 속에서 라보라비는 대부분의 성해를 처치했다. 이는 째깍팡팡딩동쾅보다 무려 43마리나 더 많았다. \n\n“치사하게 둘이서 편을 먹다니! 이건 불공평해!!” 별의 탑 내부에 레오의 분노에 찬 고함이 메아리쳤다.",
"StarTowerBookEventReward.14003.3": "스파클과 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.14101.1": "함부로 줍지 마세요 (1)",
"StarTowerBookEventReward.14101.2": "예전부터 별의 탑에는 없는 게 없다고들 얘기한다.\r\n치시아는 비디오테이프 하나를 주웠다. 그 위에 붙어 있는 라벨에는 삐뚤빼뚤한 글씨로 ‘미드나이트 ○벨’이라고 쓰여 있었는데, 중간의 글자는 흐릿해서 알아볼 수가 없었다.\r\n이건 어떻게 쓰는 걸까?\r\n치시아는 비디오테이프를 가지고 걸어가다 방 안에서 검은 상자를 하나 발견했다. 상단에 작은 틈이 있었는데, 그 틈은 비디오테이프가 들어가면 딱 맞을 것 같은 크기였다.\r\n넣어볼까?\r\n치시아는 깊이 생각하지 않고 비디오테이프를 밀어 넣었다. 작은 상자는 그녀의 등 뒤에 있는 벽에다가 영상을 투사하였다. 영화였다.\r\n스승님과 선배들이 돌아오려면 아직 시간이 남았으니 치시아는 편한 자세를 취한 뒤 영화를 보기 시작했다. 잠시 후, 별의 탑에서 치시아의 귀청을 찢을 듯한 비명 소리가 들렸다.\r\n“‘귀신’이야!”",
"StarTowerBookEventReward.14101.3": "치시아와 별의 탑 1회 클리어",
@@ -296,22 +305,22 @@
"StarTowerBookEventReward.15603.1": "깨물 깨물 백작 (3)",
"StarTowerBookEventReward.15603.2": "노바 대륙에 아무도 모르는 별의 탑 부근에 사는 깨물 깨물 백작과 그녀의 친구들은 병에 걸리고 말았다.\r\n알 수 없는 병이 친구들 사이에 퍼졌고, 깨물 깨물 백작은 어찌할 줄을 몰라 절망감과 무력감에 빠져버렸다.\r\n이때, 외지에서 온 여행가가 나타났다.\r\n그는 마치 바람 바람 공주처럼 예리한 눈빛과 총명한 머리, 뛰어난 리더십을 갖고 있었다.\r\n외지에서 온 여행가의 도움 덕분에 친구들은 금방 병을 이겨낼 수 있었다.\r\n외지에서 온 여행가가 떠나려고 할 때, 깨물 깨물 백작은 용기를 내어 그와 함께 여행을 떠나기로 결심했다.\r\n은혜의 보답하고 더 넓은 세상을 보고 싶었다.\r\n그리고 무엇보다 깨물 깨물 백작은 바람 바람 공주를 다시 만나서 직접 말하고 싶었다.\r\n“전 더 이상 아이처럼 풀밭을 데굴데굴 굴러다니지 않아요.”\r\n“전 더 이상 눈앞의 일만 생각하고 미래를 내다보지 않는 사람이 아니에요.”\r\n“그리고 더는 깨물 깨물 물어뜯지 않을 거라 약속할게요.”\r\n“그러니까……”\r\n“같이 집으로 돌아가요.”",
"StarTowerBookEventReward.15603.3": "나즈나와 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.15801.1": "별의 탑 안에서의 눈 1",
"StarTowerBookEventReward.15801.1": "별의 탑 안에서의 눈 (1)",
"StarTowerBookEventReward.15801.2": "이번 별의 탑 모험은 지리 협회가 인솔하고 은혜의지에서 감독관을 파견했다. 듣기만 해도 시간이 널널한 이 보직은 라루가 남들에게 말 못 할 수단을 써서 따냈다.\n목표 지점인 이 별의 탑은 라루가 몇 개월 전에도 와 본 곳이었다. 기억 속 그곳은 날씨도 쾌적하고 풍경도 꽤 좋았으며, 심지어 별의 탑 꼭대기로 올라갈수록 더욱 따뜻하기까지 했다. 출발 전, 라루는 윌로에게 이번 여정은 마치 여름휴가를 지내러 가는 것과 같다고 말하기도 했다. \n하지만 생각지도 못하게, 일행이 별의 탑에 진입하자마자 라루는 정면에서 불어오는 칼바람에 몸을 떨어야 했다. 원래라면 따뜻해야 할 탑 안의 온도가 그 밖과 다르지 않았고, 심지어는 눈발까지 흩날리고 있었다.\n\n이론적으로는 별의 탑 안에서 무슨 일이 벌어져도 이상하지 않았지만, 별의 탑 안에 눈이 내릴 수 있다니?! 이건 라루도 처음 안 사실이었다.",
"StarTowerBookEventReward.15801.3": "라루(이브)와 별의 탑 1회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.15802.1": "별의 탑 안에서의 눈 2",
"StarTowerBookEventReward.15802.1": "별의 탑 안에서의 눈 (2)",
"StarTowerBookEventReward.15802.2": "추위에 덜덜 떨던 라루는 간신히 별의 탑 안에서 보급품을 판매하는 포셔를 찾았다. \n하지만 활력이라고는 없는 이 점원은 카운터 밑을 한참 뒤적거리더니, 탑 안에 눈이 내리기 시작한 뒤로 상점의 방한용품을 여행가들이 모두 사 가버렸다며 유감스러운 소식을 전했다.\n그런데 별의 탑은 대체 왜 갑자기 눈이 내리는 걸까?\n“올해는 크리스마스 선물을 달라고 소원을 비는 사람이 늘었어요.” 포셔가 나른한 목소리로 말했다. “하지만 소원을 빌 때 어떤 ‘선물’을 원하는지 정확하게 말하지 않으면 별의 탑은 그 소원을 들어줄 수 없죠. 심지어……”\n그녀는 말을 잇지 않았다. \n라루도 더는 캐묻지 않고 포셔와 작별한 뒤, 일행을 따라 별의 탑 다음 층으로 걸음을 옮겼다.",
"StarTowerBookEventReward.15802.3": "라루(이브)와 별의 탑 2회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.15803.1": "별의 탑 안에서의 눈 3",
"StarTowerBookEventReward.15803.1": "별의 탑 안에서의 눈 (3)",
"StarTowerBookEventReward.15803.2": "탑을 오르는 임무가 끝나고 얼마 지나지 않은 어느 날, 강가에서 낚시를 즐기던 라루는 지나가는 여행가들에게서 크리스마스가 끝나자마자 별의 탑에 내리던 눈이 말끔히 사라졌다는 이야기를 듣게 되었다.\n“크리스마스 날 밤에 어떤 여행가가 엄청난 소원을 빈 것 같더라. 그 사람이 별의 탑을 떠날 때는 자기가 누군지도 기억 못 했다고 하던데.”\n호기심이 발동한 라루는 그 행인을 새워, 그 여행가가 대체 무슨 소원을 빌었는지, 또 별의 탑에서 무슨 신기를 얻었는지 물었다. 하지만 여행가들도 건너 들은 이야기라, 이것저것 말하면서도 속 시원한 답은 내놓지 못했다. \n라루는 문득 그날 만났던 포셔가 떠올랐다.\n“다음에 만나면 그 사람한테 물어봐야지.”\n이런 생각하던 찰나, 라루가 던져둔 낚싯줄이 팽팽하게 당겨졌다. 월척이다!",
"StarTowerBookEventReward.15803.3": "라루(이브)와 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.15901.1": "성 밖 탐험1",
"StarTowerBookEventReward.15901.1": "성 밖 탐험 (1)",
"StarTowerBookEventReward.15901.2": "창오성 안에는 별의 탑이 없지만, 성 밖에 있는 별의 탑을 탐사하려면 이곳만큼 출발지로 적합한 곳도 없다. 크루니스는 주사기를 챙겨 창오성을 떠났다. 별의 탑은 주변 환경에 따라 변화한다는 이야기를 이미 들었기에 이번 기회에 직접 확인해 볼 참이었다. 창오성 인근의 별의 탑에도 과연 용족의 특성이 어느 정도 스며들어 있을까? 운이 좋다면, 평소와 다른 성해를 몇 개쯤 확보할 수도 있을 것이다…… 성해가 아니더라도, 이 지역 고유의 마물이나 약재 역시 연구 가치가 충분하다.\r\n\r\n어쨌든 그녀는 이번만큼은 별의 탑이 자신을 실망시키지 않기를 바랄 뿐이다.",
"StarTowerBookEventReward.15901.3": "크루니스(새해)와 별의 탑 1회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.15902.1": "성 밖 탐험2",
"StarTowerBookEventReward.15902.1": "성 밖 탐험 (2)",
"StarTowerBookEventReward.15902.2": "이 별의 탑은 깊은 숲속에 자리 잡고 있었다. 크루니스는 수풀을 헤치고 나아가다 웬 기묘한 식물에 시선을 빼앗겼다.\r\n출발하기 전, 그녀는 한 용족 의사에게서 「약초 백과」라는 책을 한 권 구입했는데, 눈앞에 있는 이 식물은 책에 기록된 감각 마비 효능을 지닌 약초와 똑 닮아 있었다.\r\n이걸로 약을 만들어 두면, 나중에 환자를 수술할 때 도움이 될지도 모른다.\r\n그렇게 생각하며, 크루니스는 주변에서 같은 종의 식물을 찾기 시작했다. 하지만 얼마 지나지 않아, 그녀는 수풀 속에서 또 다른 목표물을 발견했다…… 나무뿌리 옆에 자라난 처음 보는 종류의 약초였다.\r\n그렇게 시간이 흐르며, 점차 하늘이 어둑해지고 있었다……",
"StarTowerBookEventReward.15902.3": "크루니스(새해)와 별의 탑 2회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.15903.1": "성 밖 탐험3",
"StarTowerBookEventReward.15903.1": "성 밖 탐험 (3)",
"StarTowerBookEventReward.15903.2": "밤이 되자, 크루니스는 모닥불 옆에 앉아 깊은 숲속에 솟아 있는 별의 탑을 올려다보았다.\r\n그녀는 용족 지역의 생물 다양성을 다소 얕본 것 같다. 별의 탑에 가까워질수록 특이 식물과 「약초 백과」에 기록된 각종 독초와 환각 식물이 끝없이 모습을 드러냈다.\r\n“전부 성분을 추출해서 약으로 만든다면 좋을 텐데.”\r\n크루니스는 말린 식량을 씹어 먹으면서도, 쉬지 않고 「약초 백과」를 넘겼다. 책의 뒤쪽 4분의 1쯤에 이르렀을 때, 그녀는 문득 한 가지 사실을 알아차렸다. 뒤에 실린 식물 기록에는 약효 외에도, 새로운 평가 기준이 하나 더 추가되어 있었던 것이다.\r\n“맛있음.”\r\n“어떤 요리로 해 먹어도 맛있음.”\r\n“센불에 볶으면 특히 풍미가 좋음.”\r\n“탕으로 끓이면 최고.”\r\n크루니스는 웃음을 터뜨렸다. “역시 용족이 쓴 책다워…… 약초도 맛있는지부터 확인하다니.”",
"StarTowerBookEventReward.15903.3": "크루니스(새해)와 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.913301.1": "할인 행사 (1)",
+110 -110
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"Talent.1350580.2": "미스티가 「그림자 영혼」 5개를 소환한 후, 이후 미스티가 소환한 「그림자 영혼」의 소환물 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속되며, 해당 효과는 &Param3&초마다 최대 1회 발동한다.",
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"Talent.1400464.2": "캐릭터가 목표에게 ##땅 속성 표식#1020#을 부여한 후 스파클의 땅 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다.",
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"Talent.1400567.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Talent.1400568.2": "공격력이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Talent.1400569.1": "스킬 피해 증가",
"Talent.1400569.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Talent.1400570.1": "공격 강화",
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"Talent.1400571.1": "방어 강화",
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"Talent.1400572.1": "HP 강화",
"Talent.1400572.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Talent.1400573.1": "공격 강화",
"Talent.1400573.2": "공격력이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Talent.1400574.1": "스킬 피해 증가",
"Talent.1400574.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Talent.1400580.1": "상자 속 동요",
"Talent.1400580.2": "스파클이 정예 이상 목표에게 입히는 땅 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
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+5 -5
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@@ -8,6 +8,8 @@
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_10105.1": "전투 스테이지",
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_10106.1": "전투 스테이지",
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_10107.1": "전투 스테이지",
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_10108.1": "전투 스테이지",
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_11100.1": "전투 스테이지",
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20101.1": "전투 스테이지",
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20102.1": "전투 스테이지",
"TopBar.ActivityList.1": "이벤트",
@@ -39,9 +41,11 @@
"TopBar.CookieBoardPanel.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieBoardPanel_400004.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieBoardPanel_400006.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieBoardPanel_400010.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieGamePanel.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieGamePanel_400004.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieGamePanel_400006.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieGamePanel_400010.1": "달콤한 공방",
"TopBar.CookieQuestPanel.1": "공방 시험",
"TopBar.Crafting.1": "재료 합성",
"TopBar.DailyInstanceLevelSelect.1": "기본 시련",
@@ -64,14 +68,18 @@
"TopBar.InfinityTowerSelectTower.1": "혼돈의 아레나",
"TopBar.JointDrillBuildList_510001.1": "출전 설정",
"TopBar.JointDrillBuildList_510003.1": "출전 설정",
"TopBar.JointDrillBuildList_510005.1": "출전 설정",
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510001.1": "종언의 노래",
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510003.1": "종언의 노래",
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510005.1": "종언의 노래",
"TopBar.JointDrillRanking_510001.1": "종언의 노래 랭킹",
"TopBar.JointDrillRanking_510003.1": "종언의 노래 랭킹",
"TopBar.JointDrillRanking_510005.1": "종언의 노래 랭킹",
"TopBar.LevelMenu.1": "여행",
"TopBar.Mail.1": "우편",
"TopBar.Main_10103.1": "이벤트",
"TopBar.Main_10107.1": "이벤트",
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"TopBar.Mainline.1": "여행 스토리",
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"TopBar.MainlineFormation.1": "팀 편성",
@@ -83,9 +91,11 @@
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400002.1": "보물 도감",
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"TopBar.MiningGame_400003.1": "행운의 보물찾기",
"TopBar.MiningGame_400007.1": "행운의 보물찾기",
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"TopBar.OurRegimentThemePanel.1": "이벤트",
"TopBar.PenguinCardLevel.1": "페이트 하우스",
"TopBar.PostalStory.1": "스토리",
@@ -111,6 +121,8 @@
"TopBar.Shop_10105.1": "이벤트 상점",
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"TopBar.Shop_30101.1": "이벤트 상점",
@@ -135,6 +147,8 @@
"TopBar.SwimTask.1": "이벤트 임무",
"TopBar.SwimTheme.1": "이벤트",
"TopBar.SwimThemeStory.1": "스토리",
"TopBar.SwimThemeStory_11100.1": "스토리",
"TopBar.SwimTheme_11100.1": "이벤트",
"TopBar.Task_10101.1": "이벤트 임무",
"TopBar.Task_10102.1": "이벤트 임무",
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@@ -142,10 +156,13 @@
"TopBar.Task_10105.1": "이벤트 임무",
"TopBar.Task_10106.1": "이벤트 임무",
"TopBar.Task_10107.1": "이벤트 임무",
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"TopBar.Task_11100.1": "이벤트 임무",
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"TopBar.Task_20102.1": "이벤트 임무",
"TopBar.Task_30101.1": "이벤트 임무",
"TopBar.Task_30102.1": "이벤트 임무",
"TopBar.TechStory.1": "스토리",
"TopBar.ThrowGiftPanel.1": "슈팅 럭키샷",
"TopBar.ThrowGiftPanel_400009.1": "슈팅 럭키샷",
"TopBar.TowerDefenseCharacterDetailPanel.1": "캐릭터 상세 정보",
@@ -16,7 +16,7 @@
"TowerDefenseCharacter.8013399.1": "나츠카",
"TowerDefenseCharacter.8013401.1": "후유카",
"TowerDefenseCharacter.8013501.1": "미스티",
"TowerDefenseCharacter.8014001.1": "???",
"TowerDefenseCharacter.8014001.1": "스파클",
"TowerDefenseCharacter.8014101.1": "치시아",
"TowerDefenseCharacter.8014301.1": "레이스",
"TowerDefenseCharacter.8015601.1": "나즈나"
+11 -11
View File
@@ -153,17 +153,17 @@
"TowerDefensePotential.1350105.1": "공격력",
"TowerDefensePotential.1350106.1": "공격 속도",
"TowerDefensePotential.1350107.1": "스킬 SP 회복",
"TowerDefensePotential.1400101.1": "???",
"TowerDefensePotential.1400101.2": "???",
"TowerDefensePotential.1400102.1": "???",
"TowerDefensePotential.1400102.2": "???",
"TowerDefensePotential.1400103.1": "???",
"TowerDefensePotential.1400103.2": "???",
"TowerDefensePotential.1400104.1": "???",
"TowerDefensePotential.1400104.2": "???",
"TowerDefensePotential.1400105.1": "???",
"TowerDefensePotential.1400106.1": "???",
"TowerDefensePotential.1400107.1": "???",
"TowerDefensePotential.1400101.1": "미확정",
"TowerDefensePotential.1400101.2": "「속사포」 형태에서 일정 시간마다 빠른 연사를 1회 진행한다.",
"TowerDefensePotential.1400102.1": "미확정",
"TowerDefensePotential.1400102.2": "스킬이 「탱크」 형태로 변경되고 발사 속도가 감소하지만, 공격 명중 시 큰 범위의 피해를 입힌다.",
"TowerDefensePotential.1400103.1": "미확정",
"TowerDefensePotential.1400103.2": "변형 발동 후, 피해를 입히면 목표에게 「크리스탈 부착」을 부여한다. 일정 스택 중첩 후 대상을 「크리스탈화」하여 잠시 기절하고 스파클 공격을 받을 때 추가 피해를 부여한다.",
"TowerDefensePotential.1400104.1": "미확정",
"TowerDefensePotential.1400104.2": "「탱크」 상태에서 사격할 때마다 전방에 부채꼴 형태의 SP를 시전해 피해를 입히고 목표를 밀쳐낸다.",
"TowerDefensePotential.1400105.1": "공격력",
"TowerDefensePotential.1400106.1": "공격력",
"TowerDefensePotential.1400107.1": "스킬 SP 회복",
"TowerDefensePotential.1410101.1": "붓 끝의 연소",
"TowerDefensePotential.1410101.2": "스킬 시전 후 치시아의 공격력이 증가하여 일정 시간 지속된다.",
"TowerDefensePotential.1410102.1": "무지개 화염진",
+3 -2
View File
@@ -62,7 +62,8 @@
"TrialCharacter.13501.1": "미스티",
"TrialCharacter.136.1": "???",
"TrialCharacter.13601.1": "???",
"TrialCharacter.14001.1": "???",
"TrialCharacter.140.1": "스파클",
"TrialCharacter.14001.1": "스파클",
"TrialCharacter.141.1": "치시아",
"TrialCharacter.14101.1": "치시아",
"TrialCharacter.142.1": "코제트",
@@ -108,7 +109,7 @@
"TrialCharacter.200831.1": "호타루",
"TrialCharacter.200841.1": "호타루",
"TrialCharacter.200851.1": "세이나",
"TrialCharacter.200861.1": "???",
"TrialCharacter.200861.1": "스파클",
"TrialCharacter.20101.1": "세이나",
"TrialCharacter.20102.1": "아야메",
"TrialCharacter.20103.1": "코하쿠",
+4 -3
View File
@@ -60,7 +60,7 @@
"UIText.ActivityLevels_Adventure.1": "도전",
"UIText.ActivityLevels_Explore.1": "보통",
"UIText.ActivityLevels_Hard.1": "유성",
"UIText.ActivityLevels_HardCommon.1": "절경",
"UIText.ActivityLevels_HardCommon.1": "과부하",
"UIText.ActivityLevels_Lock_Avg.1": "스토리 「{0}」 보기 후 오픈",
"UIText.ActivityLevels_Lock_Day.1": "오픈 대기 중",
"UIText.ActivityLevels_Lock_DayHourOpen.1": "{0}일 {1}시간 후 오픈",
@@ -2202,7 +2202,7 @@
"UIText.PenguinCard_Btn_Giveup.1": "도전 종료",
"UIText.PenguinCard_Btn_NextRound.1": "카드 지급",
"UIText.PenguinCard_Btn_NextTurn.1": "턴 시작",
"UIText.PenguinCard_Btn_Quest.1": "임무",
"UIText.PenguinCard_Btn_Quest.1": "보상",
"UIText.PenguinCard_Btn_Receive.1": "획 득",
"UIText.PenguinCard_Btn_Restart.1": "다시 시작하기",
"UIText.PenguinCard_Btn_Roll.1": "새로고침",
@@ -2404,6 +2404,7 @@
"UIText.Potential_Preselection_Share_Suc.1": "코드 저장 완료, 복사하여 공유하세요.",
"UIText.Potential_Preselection_UnSave_Tip.1": "현재 저장하지 않은 수정 사항이 있습니다. 편집을 취소하시겠습니까?",
"UIText.Potential_Preselection_Use.1": "사 용",
"UIText.Potential_Recommend_Show.1": "추천 표시",
"UIText.Potential_Select_Confirm.1": "획 득",
"UIText.Potential_Select_Title.1": "팀 <size=80><color=#ffda59>{0}</color></size>레벨 달성",
"UIText.Potential_Special.1": "핵심 잠재력",
@@ -3345,7 +3346,7 @@
"UIText.TowerDef_MapInfo.1": "지형 정보",
"UIText.TowerDef_MonsterInfo.1": "적 정보",
"UIText.TowerDef_NeedPassPreLevel.1": "이전 스테이지 클리어 필요",
"UIText.TowerDef_Perfect.1": "완벽 클리어",
"UIText.TowerDef_Perfect.1": "퍼펙트 클리어",
"UIText.TowerDef_PreLevelNotPass.1": "이전 스테이지 클리어하지 않음",
"UIText.TowerDef_QuestPanelTitle.1": "이벤트 임무",
"UIText.TowerDef_QuestPanel_CurProcess.1": "현재 완료 상황",
+4 -1
View File
@@ -63,5 +63,8 @@
"VampireSurvivor.309.3": "2구역",
"VampireSurvivor.310.1": "분노한 성해 사냥 시즌10",
"VampireSurvivor.310.2": "1구역",
"VampireSurvivor.310.3": "2구역"
"VampireSurvivor.310.3": "2구역",
"VampireSurvivor.311.1": "분노한 성해 사냥 시즌11",
"VampireSurvivor.311.2": "1구역",
"VampireSurvivor.311.3": "2구역"
}
+4 -4
View File
@@ -229,10 +229,10 @@
"Word.4031.2": "호타루가 지원 스킬을 시전한 후 근접전 공격 상태에 진입해, 거대한 검을 휘두르고 비도를 발사하여 목표를 공격한다. 일정 시간 지속된다.",
"Word.4032.1": "아발란체",
"Word.4032.2": "호타루가 항상 지니고 다니는 전투 유닛. 평소에는 대기 모드로 호타루의 뒤를 따르다가, 필요한 순간이 되면 다양한 전투 형태로 변형되어 호타루의 목표를 공격한다.",
"Word.4033.1": "??",
"Word.4033.2": "??",
"Word.4034.1": "??",
"Word.4034.2": "??",
"Word.4033.1": "토끼 대개방 모드",
"Word.4033.2": "스파클이 메인 스킬을 누른 후 느린 공격 형태에 진입해, 범위 피해를 입힌다. 일정 시간 지속된다.",
"Word.4034.1": "토끼 속사 모드",
"Word.4034.2": "스파클이 메인 스킬을 길게 누른 후 빠른 공격 형태에 진입해, 다중 피해를 입힌다. 일정 시간 지속된다.",
"Word.45.1": "최대 SP",
"Word.45.2": "축적한 SP가 일정 수준에 다다르면, 즉시 캐릭터의 필살기를 시전한다.",
"Word.4500.1": "전투 스테이지 전용",