Update - 1.7.0.89
EN: 1.7.0.89 CN: 1.7.0.91 JP: 1.7.0.92 KR: 1.7.0.95
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"CharacterArchiveContent.14311.1": "异乡的“雪”",
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"CharacterArchiveContent.14311.2": "风影走在千塔之城的街道上,刚完成一场委托的她正思考如何给自己一份“嘉奖”。\n其实她并不懂生活,这么做的目的也只不过是模仿故乡的家族习惯——人们总会在狩猎后设宴欢庆。为战友,为家人,为荣耀献上美食。\n只是在这里,风影只能象征性地给自己一点小小的奖励。\n“喂,你快看,是那个风影啊。”\n“一定是来这里做委托的吧,真不知道什么样的人才能使唤她去做事。”\n风影没有理睬身后旅人们的窃窃私语,毕竟这样的经历从她刚踏入这座城市就已经开始了。\n只是旅人们的对话,让她回想起了在这的“第一份委托”。\n\n那是的她初来乍到,被异样的目光审视,被奇怪的传言侵扰,那时的她还需要为温饱而考虑。\n旅人社群讲究信用,完全陌生的面孔自然与这个词相性不佳。比起北方的风雪,这里的氛围更令她喘不过气——果不其然,她并没能接到任何一份委托。\n正当她为自己的未来而犯愁时,却见一个女孩对着天空哭喊,视线望去,一颗红色的气球升向了高空。\n风影本能地行动起来,她扶墙而上,眨眼间便来到了楼顶,随着纵身一跃,在无数人的目光下抓住了那个红色的气球。人们只当是一场即兴表演为她而鼓掌。\n女孩还没反应过来,一位银白长发的异国女子便牵着气球来到她跟前。\n\n“给,不要弄丢了。再见。”\n“等一下姐姐!”\n女孩叫住风影并递来了她的谢礼,那是一个白色的球形甜品。\n“这是什么?白色的,冰凉凉,是雪吗?”\n“是雪糕啦姐姐,我没零花钱,但这个可以给你。谢谢你帮我拿回了气球。”\n“抱歉,还没惨到需要吃这个的地步,在我的故乡,只有非常失败的猎人才会吃……”\n“你不喜欢吗……?对,对不起……”\n“呃!不是,我,我不是这个意思!别哭,我吃总可以了吧!”\n风影接过小女孩递来的雪糕,轻轻咬上一口,除了那份令人怀念的温度,随之蔓延开的还有一股浓郁的奶香。她的脸颊也泛起细微的红晕。\n“这!这是什么?好甜……这就是千塔之城的雪吗?”\n“都说它叫雪糕啦,不过姐姐你喜欢就行。”\n“谢谢你,在我的家乡还从来没见过这么神奇的东西,我会记住它的名字的。”\n“那个……我能再要一个吗?”\n“姐姐你真的好喜欢雪糕啊,真没办法,告诉你一个秘诀好了。其实……”\n\n“这位客人,决定好点什么了吗?”\n服务员的询问将她的思绪拉回,思考着怎么奖励自己的风影不自觉得便来到熟悉的店铺前。\n“请给我来一份’浓郁奶香坚果加倍双层夹心闪耀至尊十字星雪糕’。”\n不在意周围的目光,风影自信地如此回答道。\n“没想到,真的会有人点这个隐藏款呢~啊哈哈……”\n“这是我来到这里后学会的第一个的魔法。”\n“我,真的很喜欢。”",
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"CharacterArchiveContent.14312.1": "战士离乡",
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"CharacterArchiveContent.14312.2": "熟悉的人们聚在广场的中央,他们暂时抛下刚失去家园,失去亲人的悲伤,站在这里是为了见证新一位战士的诞生。\n一个女孩从人群中走来,在众人的目光下,被议会授予荣誉的勋章,她将独自攀登北方最为凶险的巨兽山脉,穿过鲜有人到达的险境直达大陆的中部。\n女孩称,她做的这一切,都是为了找到那个毁灭家园的元凶——永夜。\n“愿你的灵魂,归于荣耀。”\n人们齐声,向出发的少女献上家族最敬重的祝福,然后,又回到重建家园的忙碌中了。\n\n“愿你的灵魂,归于荣耀……”\n女孩呢喃着,渐渐醒了过来。洞穴外呼啸的风雪提醒她已经来到了巨兽山脉之巅,转眼间,这趟旅程也走过了近半年之久。\n“食物……见底了啊。”\n她不能就这样轻易睡去,在这片困住了无数战士的魔境里,她必须竭尽全力寻找新的生机。\n铺开地图,借着微弱的烛光,手指顺着黑色笔记的方向落在了群山间的缝隙——据说在这里隐藏着能走出雪山,向着诺瓦内陆前进的通路。\n正这么想着,侧腹传来隐隐的痛觉,那是前不久她战胜一只冰牙兽时留下的“勋章”。她本想将这份荣耀和战利品收入囊中,却不料脚下的冰层极速断裂,在两难的取舍间,她果断选择了活下去的那条路。\n“出门狩猎空手而归可是会被笑话的,不过好在……”\n她用光最后一点药膏,涂抹在受伤的地方。\n余光间,她瞥见黑暗的岩壁间闪过一只小小的身影,她眼疾手快,将对方从石缝间拽了出来——是一只岩壁蜥蜴。\n“已经回不去,也没有必要回去了……”\n她稍作用力,以最利落地方式结束了眼前的生命,又迅速生起火焰,开始料理她两天里唯一获得的食物。\n“谢谢,我不会浪费你给予的生命。”\n简单收拾完后,她在记录行程的册子上又划上一笔。\n \n不知又过了多久,回过神来,脚下的坚冰已变为柔软湿润的泥土,远方的地平线也缓缓升起了几缕炊烟。\n结伴而行的旅人们从对面走来,只是打量了她一会,又挑着行李,朝远方的星塔走去。\n她来到一处小河边清洗身上的污垢,鱼虾欢快地在她的脚边游动,望着水中的倒影,银白长发顺着耳尖垂落,不变的,似乎只有那抹故乡的颜色。\n此时她终于意识到,自己,已经走了很远了。",
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"CharacterArchiveContent.14312.2": "熟悉的人们聚在广场的中央,他们暂时抛下刚失去家园,失去亲人的悲伤,站在这里是为了见证新一位战士的诞生。\n一个女孩从人群中走来,在众人的目光下,被议会授予荣誉的勋章,她将独自攀登北方最为凶险的巨兽山脉,穿过鲜有人到达的险境直达大陆的中部。\n女孩在数天前听见了恩赐意志的使者们同议员的谈话——这场悲剧并非是天灾,而是人祸。\n想要得知那份真相,她只能亲自前往千塔之城,找到一切苦难的源头。\n“愿你的灵魂,归于荣耀。”\n人们齐声,向出发的少女献上家族最敬重的祝福,然后,又回到重建家园的忙碌中了。\n\n“愿你的灵魂,归于荣耀……”\n女孩呢喃着,渐渐醒了过来。洞穴外呼啸的风雪提醒她已经来到了巨兽山脉之巅,转眼间,这趟旅程也走过了近半年之久。\n“食物……见底了啊。”\n她不能就这样轻易睡去,在这片困住了无数战士的魔境里,她必须竭尽全力寻找新的生机。\n铺开地图,借着微弱的烛光,手指顺着黑色笔记的方向落在了群山间的缝隙——据说在这里隐藏着能走出雪山,向着诺瓦内陆前进的通路。\n正这么想着,侧腹传来隐隐的痛觉,那是前不久她战胜一只冰牙兽时留下的“勋章”。她本想将这份荣耀和战利品收入囊中,却不料脚下的冰层极速断裂,在两难的取舍间,她果断选择了活下去的那条路。\n“出门狩猎空手而归可是会被笑话的,不过好在……”\n她用光最后一点药膏,涂抹在受伤的地方。\n余光间,她瞥见黑暗的岩壁间闪过一只小小的身影,她眼疾手快,将对方从石缝间拽了出来——是一只岩壁蜥蜴。\n“已经回不去,也没有必要回去了……”\n她稍作用力,以最利落地方式结束了眼前的生命,又迅速生起火焰,开始料理她两天里唯一获得的食物。\n“谢谢,我不会浪费你给予的生命。”\n简单收拾完后,她在记录行程的册子上又划上一笔。\n \n不知又过了多久,回过神来,脚下的坚冰已变为柔软湿润的泥土,远方的地平线也缓缓升起了几缕炊烟。\n结伴而行的旅人们从对面走来,只是打量了她一会,又挑着行李,朝远方的星塔走去。\n她来到一处小河边清洗身上的污垢,鱼虾欢快地在她的脚边游动,望着水中的倒影,银白长发顺着耳尖垂落,不变的,似乎只有那抹故乡的颜色。\n此时她终于意识到,自己,已经走了很远了。",
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"CharacterArchiveContent.14313.1": "武器秩事:零式枪刃·改",
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"CharacterArchiveContent.14313.2": "千塔银城区的郊外,一片宁静的墓园中。\n老守墓人向往常一样早早得起了床,简单洗漱后来到墓园里清扫落叶。\n不远处,白发的姑娘正捧着束鲜花站在一块新的石碑旁。\n她身着黑礼服,神情庄重,似乎刚与一位老友道别。\n“他……生前过得如何?”\n老人见过太多这样的情景,不自觉地向白发姑娘搭话。\n“跟过我爷爷,爬上过雪山,对付过魔兽,一生都活在荣耀里。”\n“爷爷把它介绍给我,直到不久前,它还是我最好的搭档,我们发誓要击溃所有恶人。”\n“是个受人尊敬的战士啊。”\n“前不久,我们在追击一个永夜成员的时候,它被魔法击中,杠杆机关受损严重……”\n“我做了很久的心理建设,终于决定让他复活。”\n“令人惋惜……嗯?”\n\n风影在墓碑前递上一罐保养枪械用油。\n“曾经我可以用他单手上膛,这还是我从一部影戏里学到的。”\n“那次战斗后,我对他进行了重组,把他和我的另一把近身用武装融合在了一起。”\n“只可惜,再也用不了那帅气的上膛方式了。”\n风影说着,将那位“复活”的战友从箱子里取了出来。\n“过去他叫’风雪987’,是为了纪念它在星塔历987年首次被许愿出来。”\n“现在,他有了新的名字——零式枪刃·改”\n“好了,和过去的自己道别吧,搭档。”\n风影站起身,走到老人的身边。\n“谢谢您,老先生。虽然这么说有些奇怪,但您还是第一个在我讲故事的途中没有借机开溜的人。”\n“我们走吧搭档,该去找那些家伙给你报仇了。”\n\n望着风影离开的背影,语塞了很久的老人小声嘀咕了一句。\n“现在的年轻人真厉害啊……各种意义上。”",
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"CharacterArchiveContent.14401.1": "基本信息",
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"JointDrillAffix.10008.2": "首领敌人拥有「记录魔典」,「记录魔典」受到的普攻伤害大幅降低,并在一定时间后复活。「记录魔典」会在首领敌人施放特定技能时记录相似的技能,并随后施放已经记录的技能",
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"JointDrillAffix.10009.1": "圆舞曲·恶念覆身",
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"JointDrillAffix.10009.2": "己方对首领敌人造成一定次数的伤害后,会使首领敌人在短时间内受到的伤害增加",
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"JointDrillAffix.10010.1": "同异色",
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"JointDrillAffix.10010.2": "位于红/绿色棋盘格内时,对颜色相同的首领伤害大幅下降,对颜色不同的首领伤害大幅提升。援护角色与召唤物将根据其自身所在位置获取对应效果",
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"JointDrillAffix.10011.1": "染色",
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"JointDrillAffix.10011.2": "首领的部分技能会改变当前棋盘内指定格子的颜色",
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"JointDrillAffix.10010.1": "领主法则·同化衰减",
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"JointDrillAffix.10010.2": "己方单位处于红/绿色棋盘格内时,该单位对颜色相同的首领伤害大幅降低",
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"JointDrillAffix.10011.1": "领主法则·异构增幅",
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"JointDrillAffix.10011.2": "己方单位处于红/绿色棋盘格内时,该单位对颜色不同的首领伤害大幅提升",
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"JointDrillAffix.10012.1": "权柄",
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"JointDrillAffix.10012.2": "首领的部分技能会改变棋盘内指定格子的颜色",
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"JointDrillAffix.10013.1": "终末黄昏",
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"JointDrillAffix.10013.2": "任意一名首领被消灭后,战斗将永久进入第二阶段,玩家将在新的棋盘上单独面临另一名首领",
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"JointDrillAffix.10014.1": "破灭预兆",
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"JointDrillAffix.10014.2": "在第二阶段,请积极处理「燃灯」,它们会在爆炸后大范围染色",
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"JointDrillControl.510001.2": "将恐惧当成礼仪,以偏执滋养绝望。\u000b她的剧目里,演绎着最为古老的噩梦。",
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"JointDrillControl.510001.3": "在终焉绝响活动开启期间,每天有三次挑战机会,可选择任意已解锁的难度进行挑战,并基于战斗结果获得代币以及排名积分。\u000b挑战将持续一段时间,在此时限内可以派遣多个行动队进行多轮次战斗,但是每个行动队内的旅人不可重复出战。\u000b战斗胜利时将根据挑战难度以及战斗时长获得积分。时长耗尽或是战斗次数耗尽时同样可以结算并获得一定积分。\u000b每个活动周期通过积累积分可以领取任务奖励。",
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"JointDrillControl.510002.2": "将恐惧当成礼仪,以偏执滋养绝望。\u000b她的剧目里,演绎着最为古老的噩梦。",
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"ScoreBossAbility.100008.1": "专注",
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"ScoreBossAbility.100008.2": "首领每受到<color=#ec6d21>&Param1&</color>次伤害即附加一层【专注】,使自身造成伤害提升<color=#ec6d21>&Param2&</color>。\n在<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒内成功进行<color=#ec6d21>&Param4&</color>次印记触发后,清空当前的【专注】。接下来<color=#ec6d21>&Param5&</color>秒内Boss受到的援护角色技能伤害提升<color=#ec6d21>&Param6&</color>。该效果每<color=#ec6d21>&Param7&</color>秒最多触发1次,重复触发重置持续时间。",
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"ScoreBossAbility.100009.1": "男爵姿态",
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"ScoreBossAbility.100009.2": "首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换,每战斗<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。(破韧不计入时间)\n在【猛士】形态时,热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害降低<color=#ec6d21>&Param2&</color>,受到的普攻伤害提升<color=#ec6d21>&Param3&</color>\n在【蜜罐】形态时,热嘟噗噜男爵受到的印记伤害降低<color=#ec6d21>&Param4&</color>,受到的技能伤害提升<color=#ec6d21>&Param5&</color>",
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"ScoreBossAbility.100009.2": "首领会在【猛士】和【蜜罐】形态间来回切换,每战斗<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒后会切换至另一形态并清除自身所有负面效果。(破韧不计入时间)\n在【猛士】形态时,热嘟噗噜男爵受到的绝招伤害额外减少<color=#ec6d21>&Param2&</color>,受到的普攻伤害额外增加<color=#ec6d21>&Param3&</color>\n在【蜜罐】形态时,热嘟噗噜男爵受到的印记伤害额外减少<color=#ec6d21>&Param4&</color>,受到的技能伤害额外增加<color=#ec6d21>&Param5&</color>",
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"ScoreBossAbility.100010.1": "水环",
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"ScoreBossAbility.100010.2": "首领拥有「水环」时自身造成伤害提升<color=#ec6d21>&Param1&</color>,且每5s造成一次范围伤害。\n当己方在5s内对首领累计造成<color=#ec6d21>&Param6&</color>次伤害后,使「水环」失效<color=#ec6d21>&Param7&</color>秒,在此期间:\n当己方在5s内对首领累计造成<color=#ec6d21>&Param2&</color>次援护角色伤害后,首领受到的普攻伤害提升<color=#ec6d21>&Param3&</color>\n当己方在5s内对首领累计造成<color=#ec6d21>&Param4&</color>次主控角色伤害时,首领受到的援护角色技能伤害提升<color=#ec6d21>&Param5&</color>",
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"ScoreBossAbility.100010.2": "首领拥有「水环」时自身造成伤害提升<color=#ec6d21>&Param1&</color>,且每5秒造成一次范围伤害。\n当己方在5秒内对首领累计造成<color=#ec6d21>&Param2&</color>次伤害后,使「水环」失效<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒。\n在失效期间,当己方在5秒内对首领累计造成<color=#ec6d21>&Param4&</color>次援护角色伤害后,首领受到的普攻伤害提升<color=#ec6d21>&Param5&</color>\n在失效期间,当己方在5秒内对首领累计造成<color=#ec6d21>&Param6&</color>次主控角色伤害时,首领受到的援护角色技能伤害提升<color=#ec6d21>&Param7&</color>",
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"ScoreBossGetControl.1001.1": "悬赏·地印记",
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"ScoreBossGetControl.1001.2": "己方每次触发「地系印记」可获得<color=#ec6d21>&Param1&</color>技巧得分,最多触发<color=#ec6d21>&Param2&</color>次,共计<color=#ec6d21>&Param3&</color>分",
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"ScoreBossGetControl.1002.1": "悬赏·火印记",
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