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@@ -359,17 +359,17 @@
"MainSkill.301505.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301506.1": "ブルームメモリー",
"MainSkill.301506.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301601.1": "千変万花",
"MainSkill.301601.1": "紅焔の花",
"MainSkill.301601.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301602.1": "千変万花",
"MainSkill.301602.1": "紅焔の花",
"MainSkill.301602.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301603.1": "千変万花",
"MainSkill.301603.1": "紅焔の花",
"MainSkill.301603.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301604.1": "千変万花",
"MainSkill.301604.1": "紅焔の花",
"MainSkill.301604.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301605.1": "千変万花",
"MainSkill.301605.1": "紅焔の花",
"MainSkill.301605.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301606.1": "千変万花",
"MainSkill.301606.1": "紅焔の花",
"MainSkill.301606.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.301701.1": "ぐるぐるキラット",
"MainSkill.301701.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
@@ -492,17 +492,17 @@
"MainSkill.302606.1": "営業スマイル",
"MainSkill.302606.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
"MainSkill.400101.1": "在りし日の記憶",
"MainSkill.400101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400102.1": "在りし日の記憶",
"MainSkill.400102.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400102.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400103.1": "在りし日の記憶",
"MainSkill.400103.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400103.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400104.1": "在りし日の記憶",
"MainSkill.400104.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400104.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400105.1": "在りし日の記憶",
"MainSkill.400105.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400105.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400106.1": "在りし日の記憶",
"MainSkill.400106.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400106.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
"MainSkill.400201.1": "空と花の詩",
"MainSkill.400201.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
"MainSkill.400202.1": "空と花の詩",
@@ -515,6 +515,18 @@
"MainSkill.400205.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
"MainSkill.400206.1": "空と花の詩",
"MainSkill.400206.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
"MainSkill.400301.1": "???",
"MainSkill.400301.2": "???",
"MainSkill.400302.1": "???",
"MainSkill.400302.2": "???",
"MainSkill.400303.1": "???",
"MainSkill.400303.2": "???",
"MainSkill.400304.1": "???",
"MainSkill.400304.2": "???",
"MainSkill.400305.1": "???",
"MainSkill.400305.2": "???",
"MainSkill.400306.1": "???",
"MainSkill.400306.2": "???",
"MainSkill.400401.1": "ミルク色の夢",
"MainSkill.400401.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
"MainSkill.400402.1": "ミルク色の夢",
@@ -768,17 +780,17 @@
"MainSkill.402406.1": "地底の彼方へ!",
"MainSkill.402406.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"MainSkill.402601.1": "古池の水音",
"MainSkill.402601.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402601.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402602.1": "古池の水音",
"MainSkill.402602.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402602.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402603.1": "古池の水音",
"MainSkill.402603.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402603.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402604.1": "古池の水音",
"MainSkill.402604.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402604.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402605.1": "古池の水音",
"MainSkill.402605.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402605.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402606.1": "古池の水音",
"MainSkill.402606.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402606.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402701.1": "自由自在",
"MainSkill.402701.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.402702.1": "自由自在",
@@ -959,18 +971,18 @@
"MainSkill.404405.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404406.1": "帳の内の秘め事",
"MainSkill.404406.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404501.1": "???",
"MainSkill.404501.2": "???",
"MainSkill.404502.1": "???",
"MainSkill.404502.2": "???",
"MainSkill.404503.1": "???",
"MainSkill.404503.2": "???",
"MainSkill.404504.1": "???",
"MainSkill.404504.2": "???",
"MainSkill.404505.1": "???",
"MainSkill.404505.2": "???",
"MainSkill.404506.1": "???",
"MainSkill.404506.2": "???",
"MainSkill.404501.1": "千変万花",
"MainSkill.404501.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.404502.1": "千変万花",
"MainSkill.404502.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.404503.1": "千変万花",
"MainSkill.404503.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.404504.1": "千変万花",
"MainSkill.404504.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.404505.1": "千変万花",
"MainSkill.404505.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.404506.1": "千変万花",
"MainSkill.404506.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.404601.1": "雪解け告げる黎明",
"MainSkill.404601.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
"MainSkill.404602.1": "雪解け告げる黎明",
@@ -1007,30 +1019,42 @@
"MainSkill.404805.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
"MainSkill.404806.1": "メリーサプライズ",
"MainSkill.404806.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
"MainSkill.404901.1": "???",
"MainSkill.404901.2": "???",
"MainSkill.404902.1": "???",
"MainSkill.404902.2": "???",
"MainSkill.404903.1": "???",
"MainSkill.404903.2": "???",
"MainSkill.404904.1": "???",
"MainSkill.404904.2": "???",
"MainSkill.404905.1": "???",
"MainSkill.404905.2": "???",
"MainSkill.404906.1": "???",
"MainSkill.404906.2": "???",
"MainSkill.405001.1": "???",
"MainSkill.405001.2": "???",
"MainSkill.405002.1": "???",
"MainSkill.405002.2": "???",
"MainSkill.405003.1": "???",
"MainSkill.405003.2": "???",
"MainSkill.405004.1": "???",
"MainSkill.405004.2": "???",
"MainSkill.405005.1": "???",
"MainSkill.405005.2": "???",
"MainSkill.405006.1": "???",
"MainSkill.405006.2": "???",
"MainSkill.404901.1": "星光の道標",
"MainSkill.404901.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
"MainSkill.404902.1": "星光の道標",
"MainSkill.404902.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
"MainSkill.404903.1": "星光の道標",
"MainSkill.404903.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
"MainSkill.404904.1": "星光の道標",
"MainSkill.404904.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
"MainSkill.404905.1": "星光の道標",
"MainSkill.404905.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
"MainSkill.404906.1": "星光の道標",
"MainSkill.404906.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
"MainSkill.405001.1": "夜宴に踊る影",
"MainSkill.405001.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405002.1": "夜宴に踊る影",
"MainSkill.405002.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405003.1": "夜宴に踊る影",
"MainSkill.405003.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405004.1": "夜宴に踊る影",
"MainSkill.405004.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405005.1": "夜宴に踊る影",
"MainSkill.405005.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405006.1": "夜宴に踊る影",
"MainSkill.405006.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405101.1": "???",
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"MainSkill.900101.1": "【No Need】",
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