Update - 1.9.0.103

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"TravelerDuelChallengeAffix.133.2": "戦闘開始から15秒ごとに、敵の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200.1": "凌空双刃",
"TravelerDuelChallengeAffix.200.2": "現在の対象に4連撃を行う",
"TravelerDuelChallengeAffix.200201.1": "逃がさない",
"TravelerDuelChallengeAffix.200201.2": "「オニゴッコ」を強化する。ホタルが移動を終えた後、高威力の斬撃で追撃する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200202.1": "たくさん遊ぼ",
"TravelerDuelChallengeAffix.200202.2": "「トオセンボ」を強化する。アバランチの落下密度と数が増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200203.1": "剣投げあそび",
"TravelerDuelChallengeAffix.200203.2": "「剣投げあそび」スキルが追加される。主力巡遊者をロックオンしてアバランチを投げた後、高威力の斬撃で追撃する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200204.1": "楽しさチャージ",
"TravelerDuelChallengeAffix.200204.2": "ホタルがスキルを発動した後、追加で<color=#ec6d21>5</color>のワクワクゲージを獲得する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200205.1": "遊びの達人",
"TravelerDuelChallengeAffix.200205.2": "ホタルが「遊び盛り」状態でスキルを発動する時、消費するワクワクゲージが<color=#ec6d21>5</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200206.1": "ワクワクチャージ",
"TravelerDuelChallengeAffix.200206.2": "ホタルが「遊び盛り」状態でないとき、<color=#ec6d21>5</color>秒ごとに<color=#ec6d21>5</color>のワクワクゲージを獲得する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.201.1": "暗夜飛刃",
"TravelerDuelChallengeAffix.201.2": "直線状に飛ぶ刃を1本投げ放つ",
"TravelerDuelChallengeAffix.202.1": "隠月",
@@ -134,5 +146,77 @@
"TravelerDuelChallengeAffix.29021602.1": "継続強化・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021602.2": "戦闘開始から<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに、敵のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021603.1": "継続強化・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021603.2": "戦闘開始から<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに、敵のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果の重複数に上限はない。"
"TravelerDuelChallengeAffix.29021603.2": "戦闘開始から<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに、敵のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030101.1": "ダメージ増加・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030101.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030102.1": "ダメージ増加・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030102.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030103.1": "ダメージ増加・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030103.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030201.1": "抑制・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030201.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030202.1": "抑制・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030202.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030203.1": "抑制・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030203.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030301.1": "吸血",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030301.2": "最大HPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する代わりに、主力巡遊者がスキルダメージを与えるたびに最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分のHPを吸収するようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030401.1": "戦闘集中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030401.2": "主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する代わりに、ダメージを与えるたびに<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複できる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030501.1": "SPの前借り",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030501.2": "戦闘開始時、チーム全体は<color=#ec6d21>&Param1&</color>のSPを獲得するが、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030502.1": "SPの前借り・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030502.2": "戦闘開始時、チーム全体は<color=#ec6d21>&Param1&</color>のSPを獲得するが、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030601.1": "恩恵流失",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030601.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、SPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030602.1": "恩恵流失・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030602.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、チーム全体はSPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030701.1": "呪縛反撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030701.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、攻撃速度が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030801.1": "ハイリスク回避",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030801.2": "回避発動後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、主力巡遊者の被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030901.1": "統率不足",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030901.2": "従者ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030902.1": "霞む刻印",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030902.2": "印ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、スキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030903.1": "奥義弱体",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030903.2": "必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031001.1": "認知の偏差",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031001.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031101.1": "元気いっぱい",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031101.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>以上の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。HPが<color=#ec6d21>&Param3&</color>以下の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031102.1": "元気いっぱい・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031102.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>以上の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。HPが<color=#ec6d21>&Param3&</color>以下の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031201.1": "会心調整・ダメージ",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031201.2": "チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加し、会心率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031202.1": "会心調整・会心率",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031202.2": "チーム全体の会心率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇し、会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031301.1": "功績の代償",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031301.2": "支援巡遊者のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。支援巡遊者の必殺技を発動した時、主力巡遊者は現在HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>を失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031401.1": "戦士の素質・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031401.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するごとに、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031402.1": "戦士の素質・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031402.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するごとに、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031403.1": "戦士の素質・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031403.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するごとに、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031501.1": "効率重視",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031501.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するが、スキルのクールタイムが<color=#ec6d21>&Param2&</color>短縮される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031601.1": "どこ行くの",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031601.2": "ホタルが攻撃を命中させた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031602.1": "どこ行くの・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031602.2": "ホタルが攻撃を命中させた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031701.1": "不思議な守り・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031701.2": "ホタルはスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複し、1秒ごとに最大<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで付与される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031702.1": "不思議な守り・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031702.2": "ホタルはスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複し、1秒ごとに最大<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで付与される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031703.1": "不思議な守り・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031703.2": "ホタルはスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複し、1秒ごとに最大<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで付与される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031801.1": "危険を顧みず",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031801.2": "主力巡遊者の被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、ダメージを受けた時、SPを<color=#ec6d21>&Param2&</color>獲得する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031901.1": "命の鼓動",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031901.2": "主力巡遊者は<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに現在HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>を失う。会心が発生するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param3&</color>を回復する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.1": "技癒の加護",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.2": "主力巡遊者がスキルを発動するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>を回復するが、攻撃を受けた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、回復できなくなる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.1": "必殺の重撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。"
}