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@@ -492,17 +492,17 @@
"MainSkill.302606.1": "营业技巧",
"MainSkill.302606.2": "队伍中地系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中地系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.400101.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400101.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400101.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色及其仆从攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400102.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400102.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400102.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色及其仆从攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400103.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400103.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400103.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色及其仆从攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400104.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400104.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400104.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色及其仆从攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400105.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400105.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400105.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色及其仆从攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400106.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400106.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400106.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色施放技能时,队伍中火系角色及其仆从攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400201.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400201.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400202.1": "空与花与诗",
@@ -515,6 +515,18 @@
"MainSkill.400205.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400206.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400206.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400301.1": "???",
"MainSkill.400301.2": "???",
"MainSkill.400302.1": "???",
"MainSkill.400302.2": "???",
"MainSkill.400303.1": "???",
"MainSkill.400303.2": "???",
"MainSkill.400304.1": "???",
"MainSkill.400304.2": "???",
"MainSkill.400305.1": "???",
"MainSkill.400305.2": "???",
"MainSkill.400306.1": "???",
"MainSkill.400306.2": "???",
"MainSkill.400401.1": "仙踪良梦",
"MainSkill.400401.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色召唤仆从时,暗系主控角色获得1层「敬畏」,持续{2}秒,可叠加{3}层。暗系主控角色召唤仆从时,每层「敬畏」使该仆从的仆从伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。\u000b暗系主控角色拥有「敬畏」时,暗系仆从造成伤害时为目标附加:受到暗系仆从伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>,持续{7}秒。",
"MainSkill.400402.1": "仙踪良梦",
@@ -564,17 +576,17 @@
"MainSkill.400706.1": "午夜,堕天使",
"MainSkill.400706.2": "队伍中光系角色的技能伤害和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##光系印记#1015#时,光系主控角色普攻和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400801.1": "飞越青空",
"MainSkill.400801.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400801.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400802.1": "飞越青空",
"MainSkill.400802.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400802.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400803.1": "飞越青空",
"MainSkill.400803.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400803.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400804.1": "飞越青空",
"MainSkill.400804.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400804.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400805.1": "飞越青空",
"MainSkill.400805.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400805.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400806.1": "飞越青空",
"MainSkill.400806.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400806.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「晴浪」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「晴浪」层数达到{3}层时,使目标受到水系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「晴浪」层数达到{5}层时,额外使目标受到水系技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.400901.1": "“空白”的序章",
"MainSkill.400901.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始后,风系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.400902.1": "“空白”的序章",
@@ -660,17 +672,17 @@
"MainSkill.401506.1": "鹿鸣",
"MainSkill.401506.2": "队伍中风系援护角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系援护角色造成技能伤害时,为目标附加「流芳」,可叠加{2}层。任意风系援护角色对附带满层「流芳」的目标造成技能伤害时,移除全部「流芳」,为该目标附加效果:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠加{5}层。",
"MainSkill.401601.1": "春日纪事",
"MainSkill.401601.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401601.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401602.1": "春日纪事",
"MainSkill.401602.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401602.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401603.1": "春日纪事",
"MainSkill.401603.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401603.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401604.1": "春日纪事",
"MainSkill.401604.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401604.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401605.1": "春日纪事",
"MainSkill.401605.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401605.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401606.1": "春日纪事",
"MainSkill.401606.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401606.2": "风系主控角色施放技能时,自身获得1层「浮雪」,持续10秒,可叠3层。\u000b风系主控角色造成普攻伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>,持续10秒。\u000b风系主控角色造成技能伤害时,1/2/3层「浮雪」对目标附加:受到风系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>,持续10秒。",
"MainSkill.401701.1": "花火",
"MainSkill.401701.2": "火系主控角色施放技能后,获得{1}层「爆焰」:每层使普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,可叠加{3}层。火系主控角色每消耗1枚弹药,额外获得1层。\u000b「爆焰」满层时,火系主控角色的普攻伤害对目标附加:受到火系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。{6}秒后清空全部「爆焰」。",
"MainSkill.401702.1": "花火",
@@ -768,17 +780,17 @@
"MainSkill.402406.1": "一二三,跳!",
"MainSkill.402406.2": "任意风系角色造成绝招伤害时,队伍中风系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒。",
"MainSkill.402601.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402601.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402601.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,己方水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402602.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402602.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402602.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,己方水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402603.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402603.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402603.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,己方水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402604.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402604.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402604.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,己方水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402605.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402605.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402605.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,己方水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402606.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402606.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402606.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,己方水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402701.1": "龙飞凤舞",
"MainSkill.402701.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##火系印记#1016#时,队伍中火系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402702.1": "龙飞凤舞",
@@ -959,78 +971,90 @@
"MainSkill.404405.2": "地系援护角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b地系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加「春华」:受到地系技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.404406.1": "罗帷春染岁朝新",
"MainSkill.404406.2": "地系援护角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b地系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加「春华」:受到地系技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.404501.1": "???",
"MainSkill.404501.2": "???",
"MainSkill.404502.1": "???",
"MainSkill.404502.2": "???",
"MainSkill.404503.1": "???",
"MainSkill.404503.2": "???",
"MainSkill.404504.1": "???",
"MainSkill.404504.2": "???",
"MainSkill.404505.1": "???",
"MainSkill.404505.2": "???",
"MainSkill.404506.1": "???",
"MainSkill.404506.2": "???",
"MainSkill.404501.1": "繁花幻梦",
"MainSkill.404501.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「暗樱」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「暗樱」满层时,使目标受到暗系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.404502.1": "繁花幻梦",
"MainSkill.404502.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「暗樱」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「暗樱」满层时,使目标受到暗系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.404503.1": "繁花幻梦",
"MainSkill.404503.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「暗樱」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「暗樱」满层时,使目标受到暗系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.404504.1": "繁花幻梦",
"MainSkill.404504.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「暗樱」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「暗樱」满层时,使目标受到暗系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.404505.1": "繁花幻梦",
"MainSkill.404505.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「暗樱」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「暗樱」满层时,使目标受到暗系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.404506.1": "繁花幻梦",
"MainSkill.404506.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成技能伤害时,为目标附加1层「暗樱」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「暗樱」满层时,使目标受到暗系技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.404601.1": "冬夜后的黎明",
"MainSkill.404601.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404601.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404602.1": "冬夜后的黎明",
"MainSkill.404602.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404602.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404603.1": "冬夜后的黎明",
"MainSkill.404603.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404603.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404604.1": "冬夜后的黎明",
"MainSkill.404604.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404604.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404605.1": "冬夜后的黎明",
"MainSkill.404605.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404605.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404606.1": "冬夜后的黎明",
"MainSkill.404606.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404606.2": "风系主控角色造成绝招伤害时,自身获得1层「凌寒」:普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{2}秒,可叠{3}层。",
"MainSkill.404701.1": "信笺乘风而去",
"MainSkill.404701.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404701.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404702.1": "信笺乘风而去",
"MainSkill.404702.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404702.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404703.1": "信笺乘风而去",
"MainSkill.404703.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404703.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404704.1": "信笺乘风而去",
"MainSkill.404704.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404704.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404705.1": "信笺乘风而去",
"MainSkill.404705.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404705.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404706.1": "信笺乘风而去",
"MainSkill.404706.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404706.2": "水系均衡角色造成技能伤害时,水系主控角色获得1层「思涟」,持续{1}秒,可叠{2}层。\u000b「思涟」层数达到{3}层时,己方造成的水系伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>\u000b「思涟」层数达到{5}层时,额外使队伍中水系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{6}</color>。",
"MainSkill.404801.1": "雪夜惊喜",
"MainSkill.404801.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404801.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404802.1": "雪夜惊喜",
"MainSkill.404802.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404802.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404803.1": "雪夜惊喜",
"MainSkill.404803.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404803.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404804.1": "雪夜惊喜",
"MainSkill.404804.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404804.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404805.1": "雪夜惊喜",
"MainSkill.404805.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404805.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404806.1": "雪夜惊喜",
"MainSkill.404806.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404901.1": "???",
"MainSkill.404901.2": "???",
"MainSkill.404902.1": "???",
"MainSkill.404902.2": "???",
"MainSkill.404903.1": "???",
"MainSkill.404903.2": "???",
"MainSkill.404904.1": "???",
"MainSkill.404904.2": "???",
"MainSkill.404905.1": "???",
"MainSkill.404905.2": "???",
"MainSkill.404906.1": "???",
"MainSkill.404906.2": "???",
"MainSkill.405001.1": "???",
"MainSkill.405001.2": "???",
"MainSkill.405002.1": "???",
"MainSkill.405002.2": "???",
"MainSkill.405003.1": "???",
"MainSkill.405003.2": "???",
"MainSkill.405004.1": "???",
"MainSkill.405004.2": "???",
"MainSkill.405005.1": "???",
"MainSkill.405005.2": "???",
"MainSkill.405006.1": "???",
"MainSkill.405006.2": "???",
"MainSkill.404806.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,为目标附加##「颂歌」#6002#,持续{2}秒。\u000b「颂歌」可被转化为「赞美诗」。\u000b「赞美诗」:受到火系伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>,持续{4}秒,可叠{5}层。",
"MainSkill.404901.1": "星光的印记",
"MainSkill.404901.2": "主控角色生命低于10%时,立即获得最大生命<color=#ec6d21>{1}</color>的护盾,持续{2}秒,该效果每{3}秒最多触发1次。",
"MainSkill.404902.1": "星光的印记",
"MainSkill.404902.2": "主控角色生命低于10%时,立即获得最大生命<color=#ec6d21>{1}</color>的护盾,持续{2}秒,该效果每{3}秒最多触发1次。",
"MainSkill.404903.1": "星光的印记",
"MainSkill.404903.2": "主控角色生命低于10%时,立即获得最大生命<color=#ec6d21>{1}</color>的护盾,持续{2}秒,该效果每{3}秒最多触发1次。",
"MainSkill.404904.1": "星光的印记",
"MainSkill.404904.2": "主控角色生命低于10%时,立即获得最大生命<color=#ec6d21>{1}</color>的护盾,持续{2}秒,该效果每{3}秒最多触发1次。",
"MainSkill.404905.1": "星光的印记",
"MainSkill.404905.2": "主控角色生命低于10%时,立即获得最大生命<color=#ec6d21>{1}</color>的护盾,持续{2}秒,该效果每{3}秒最多触发1次。",
"MainSkill.404906.1": "星光的印记",
"MainSkill.404906.2": "主控角色生命低于10%时,立即获得最大生命<color=#ec6d21>{1}</color>的护盾,持续{2}秒,该效果每{3}秒最多触发1次。",
"MainSkill.405001.1": "夜宴谜影",
"MainSkill.405001.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成伤害时,暗系主控角色获得1层「花霞」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「花霞」满层时,队伍中暗系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.405002.1": "夜宴谜影",
"MainSkill.405002.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成伤害时,暗系主控角色获得1层「花霞」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「花霞」满层时,队伍中暗系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.405003.1": "夜宴谜影",
"MainSkill.405003.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成伤害时,暗系主控角色获得1层「花霞」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「花霞」满层时,队伍中暗系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.405004.1": "夜宴谜影",
"MainSkill.405004.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成伤害时,暗系主控角色获得1层「花霞」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「花霞」满层时,队伍中暗系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.405005.1": "夜宴谜影",
"MainSkill.405005.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成伤害时,暗系主控角色获得1层「花霞」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「花霞」满层时,队伍中暗系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.405006.1": "夜宴谜影",
"MainSkill.405006.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b暗系均衡角色造成伤害时,暗系主控角色获得1层「花霞」,持续{2}秒,可叠加{3}层。「花霞」满层时,队伍中暗系角色造成的技能伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>。",
"MainSkill.405101.1": "???",
"MainSkill.405101.2": "???",
"MainSkill.405102.1": "???",
"MainSkill.405102.2": "???",
"MainSkill.405103.1": "???",
"MainSkill.405103.2": "???",
"MainSkill.405104.1": "???",
"MainSkill.405104.2": "???",
"MainSkill.405105.1": "???",
"MainSkill.405105.2": "???",
"MainSkill.405106.1": "???",
"MainSkill.405106.2": "???",
"MainSkill.900101.1": "空技能",
"MainSkill.900102.1": "空技能",
"MainSkill.900103.1": "空技能"