Update - 1.9.0.107

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"MainSkill.400205.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
"MainSkill.400206.1": "空と花の詩",
"MainSkill.400206.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
"MainSkill.400301.1": "???",
"MainSkill.400301.2": "???",
"MainSkill.400302.1": "???",
"MainSkill.400302.2": "???",
"MainSkill.400303.1": "???",
"MainSkill.400303.2": "???",
"MainSkill.400304.1": "???",
"MainSkill.400304.2": "???",
"MainSkill.400305.1": "???",
"MainSkill.400305.2": "???",
"MainSkill.400306.1": "???",
"MainSkill.400306.2": "???",
"MainSkill.400301.1": "似たもの同士",
"MainSkill.400301.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに光粒を1獲得する。光粒1につき{2}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の光粒が上限に達した時、光属性の主力巡遊者は追加で光の翼を獲得し、{5}秒間、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
"MainSkill.400302.1": "似たもの同士",
"MainSkill.400302.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに光粒を1獲得する。光粒1につき{2}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の光粒が上限に達した時、光属性の主力巡遊者は追加で光の翼を獲得し、{5}秒間、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
"MainSkill.400303.1": "似たもの同士",
"MainSkill.400303.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに光粒を1獲得する。光粒1につき{2}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の光粒が上限に達した時、光属性の主力巡遊者は追加で光の翼を獲得し、{5}秒間、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
"MainSkill.400304.1": "似たもの同士",
"MainSkill.400304.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに光粒を1獲得する。光粒1につき{2}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の光粒が上限に達した時、光属性の主力巡遊者は追加で光の翼を獲得し、{5}秒間、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
"MainSkill.400305.1": "似たもの同士",
"MainSkill.400305.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに光粒を1獲得する。光粒1につき{2}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の光粒が上限に達した時、光属性の主力巡遊者は追加で光の翼を獲得し、{5}秒間、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
"MainSkill.400306.1": "似たもの同士",
"MainSkill.400306.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに光粒を1獲得する。光粒1につき{2}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の光粒が上限に達した時、光属性の主力巡遊者は追加で光の翼を獲得し、{5}秒間、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
"MainSkill.400401.1": "ミルク色の夢",
"MainSkill.400401.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
"MainSkill.400402.1": "ミルク色の夢",
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"MainSkill.405005.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405006.1": "夜宴に踊る影",
"MainSkill.405006.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405101.1": "???",
"MainSkill.405101.2": "???",
"MainSkill.405102.1": "???",
"MainSkill.405102.2": "???",
"MainSkill.405103.1": "???",
"MainSkill.405103.2": "???",
"MainSkill.405104.1": "???",
"MainSkill.405104.2": "???",
"MainSkill.405105.1": "???",
"MainSkill.405105.2": "???",
"MainSkill.405106.1": "???",
"MainSkill.405106.2": "???",
"MainSkill.405101.1": "惹かれ合う星",
"MainSkill.405101.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405102.1": "惹かれ合う星",
"MainSkill.405102.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405103.1": "惹かれ合う星",
"MainSkill.405103.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405104.1": "惹かれ合う星",
"MainSkill.405104.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405105.1": "惹かれ合う星",
"MainSkill.405105.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405106.1": "惹かれ合う星",
"MainSkill.405106.2": "光属性のバランサー巡遊者がフィールドにいる間、1秒ごとに親和力を1獲得する。親和力1につき、{2}秒間、自身の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。\u000b自身の親和力が上限に達した時、ダメージを与えると追加で敵に斥力を付与する。斥力状態の敵は、{5}秒間、光属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"MainSkill.405201.1": "???",
"MainSkill.405201.2": "???",
"MainSkill.405202.1": "???",
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"MainSkill.405404.2": "???",
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"MainSkill.405405.2": "???",
"MainSkill.405406.1": "???",
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"MainSkill.900101.1": "【No Need】",
"MainSkill.900102.1": "【No Need】",
"MainSkill.900103.1": "【No Need】"