Update - 1.9.0.107
EN: 1.9.0.107 CN: 1.9.0.108 JP: 1.9.0.112 KR: 1.9.0.112
This commit is contained in:
@@ -429,6 +429,7 @@
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"UIText.BreakOut_Button_Leave.1": "挑戦終了",
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"UIText.BreakOut_Button_Re.1": "再挑戦",
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"UIText.BreakOut_Play_ScoreTarget.1": "<size=40>{0}</size>/<size=28>{1}</size>",
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"UIText.BreakOut_Play_Tips.1": "ボールを発射するまで、オトハはスキルを使用できません",
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"UIText.BreakOut_PopUp_GoToAct.1": "進む",
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"UIText.BreakOut_Result_Exit.1": "終了",
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"UIText.BreakOut_Result_Restart.1": "リトライ",
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@@ -675,7 +676,7 @@
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"UIText.Cookie_Act_Cookie_Count.1": "入れたクッキー",
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"UIText.Cookie_Act_Cookie_Count_Score.1": "入れたクッキー",
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"UIText.Cookie_Act_DailyMode.1": "ノーマル",
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"UIText.Cookie_Act_Exit_Tip.1": "戻ると獲得したポイントを失います。戻りますか?",
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"UIText.Cookie_Act_Exit_Tip.1": "戻るとその場でリザルト画面へ進みます。本当に終了しますか?",
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"UIText.Cookie_Act_GameStart.1": "START",
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"UIText.Cookie_Act_Level_Go.1": "出発",
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"UIText.Cookie_Act_Level_Goal.1": "クリア条件",
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@@ -2214,6 +2215,7 @@
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"UIText.PenguinCard_BuffDescSuffix_Count.1": "\u000b<color=#ac8d5f>(残り{num_0}回)</color>",
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"UIText.PenguinCard_BuffDescSuffix_Turn.1": "\u000b<color=#ac8d5f>(残り{num_0}ターン)</color>",
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"UIText.PenguinCard_CardLevel.1": "<size=24>Lv</size>{num_0}",
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"UIText.PenguinCard_CardLevelMax.1": "<size=24>Lv</size>{num_0}\n<size=24>MAX!</size>",
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"UIText.PenguinCard_EndTurnTip.1": "<color=#B5AFC1>ターン終了</color>をタップしてください",
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"UIText.PenguinCard_Error_EmptyPenguinCard.1": "獲得可能なシャロットカードがありません",
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"UIText.PenguinCard_Error_EmptyQuest.1": "獲得可能な任務がありません",
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@@ -2406,6 +2408,7 @@
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"UIText.Potential_Select_Title.1": "チームレベルが<size=80><color=#ffda59>{0}</color></size>に上昇",
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"UIText.Potential_Special.1": "コア素質",
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"UIText.Potential_Special_Text.1": "コア素質",
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"UIText.Potential_ValueMax_HInt.1": "<color=#ec6d21>(Max!)</color>",
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"UIText.PresentsTips_ExtraHint.1": "ランダムに2~4個の属性を付与",
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"UIText.Presents_Btn_Disassemble.1": "分解",
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"UIText.Presents_Btn_DisassembleClose.1": "閉じる",
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@@ -2415,8 +2418,8 @@
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"UIText.Presents_Disassemble_Select.1": "選択中",
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"UIText.Presents_FastFill_Title.1": "一括追加",
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"UIText.Previous_Activity_Plot.1": "過去のイベントストーリー",
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"UIText.QuantitySelector_Max.1": "上限に達しています。",
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"UIText.QuantitySelector_Min.1": "下限に達しています。",
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"UIText.QuantitySelector_Max.1": "上限に達しています",
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"UIText.QuantitySelector_Min.1": "下限に達しています",
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"UIText.QuestNewbiePanel_Tab_1.1": "編成ガイド",
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"UIText.QuestNewbiePanel_Tab_2.1": "チュートリアル",
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"UIText.QuestPanel_Tab_1.1": "魔王育成",
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@@ -2466,7 +2469,7 @@
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"UIText.Raid_Title_Complete.1": "戦闘完了",
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"UIText.Raid_Title_Doing.1": "戦闘中",
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"UIText.Raid_Title_Raid.1": "掃討",
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"UIText.Rank_Build_Detail_Name.1": "他の魔王さんの記録",
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"UIText.Rank_Build_Detail_Name.1": "とある魔王の記録",
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"UIText.Rank_Build_Detail_Unavailable.1": "旧バージョンのデータは閲覧できません",
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"UIText.Rank_Build_Save_Preselection.1": "プリセット保存",
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"UIText.Receive_Reward_CG.1": "フォトメモ獲得!",
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@@ -3053,6 +3056,7 @@
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"UIText.StarTower_Item_List_Empty.1": "アイテムはありません",
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"UIText.StarTower_Leave_Hint.1": "「星ノ塔探索」から一時撤退しますか?",
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"UIText.StarTower_Level_Title_Layer.1": "第{0}層",
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"UIText.StarTower_NPCOption_IllegalOption.1": "選択できません。他の項目を選んでください。",
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"UIText.StarTower_NoPotential.1": "選択できる素質はありません",
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"UIText.StarTower_NotEnoughCoin.1": "<sprite name=item_11_small>が不足しています",
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"UIText.StarTower_Note_Blue.1": "紺碧",
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@@ -3279,9 +3283,9 @@
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"UIText.Template_Score.1": "記録",
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"UIText.ThemePrev_Title.1": "出現テーマ",
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"UIText.ThrowGift_Difficulty1.1": "チュートリアル",
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"UIText.ThrowGift_Difficulty2.1": "ノーマル",
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"UIText.ThrowGift_Difficulty3.1": "ハード",
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"UIText.ThrowGift_Difficulty4.1": "エキスパート",
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"UIText.ThrowGift_Difficulty2.1": "風に乗って",
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"UIText.ThrowGift_Difficulty3.1": "バウバウバウンド",
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"UIText.ThrowGift_Difficulty4.1": "フライングエリート",
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"UIText.ThrowGift_GetCard.1": "獲得する",
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"UIText.ThrowGift_GroupLockHint.1": "前のステージクリアすると解放",
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"UIText.ThrowGift_Item.1": "アイテム",
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