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StellaSora_DataLua/data/language/ja_jp/secondaryskill.json
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SL1900 80af235e05 Update - 1.12.0.120
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2026-06-30 14:30:00 +09:00

1264 lines
187 KiB
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{
"SecondarySkill.3003101.1": "熱狂的ステージ",
"SecondarySkill.3003101.2": "チーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3003102.1": "熱狂的ステージ",
"SecondarySkill.3003102.2": "チーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3003103.1": "熱狂的ステージ",
"SecondarySkill.3003103.2": "チーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3003104.1": "熱狂的ステージ",
"SecondarySkill.3003104.2": "チーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3003105.1": "熱狂的ステージ",
"SecondarySkill.3003105.2": "チーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3004101.1": "予告状",
"SecondarySkill.3004101.2": "火属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、火属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3004102.1": "予告状",
"SecondarySkill.3004102.2": "火属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、火属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3004103.1": "予告状",
"SecondarySkill.3004103.2": "火属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、火属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3004104.1": "予告状",
"SecondarySkill.3004104.2": "火属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、火属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3004105.1": "予告状",
"SecondarySkill.3004105.2": "火属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、火属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3005101.1": "ポンポンシャイン",
"SecondarySkill.3005101.2": "チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3005102.1": "ポンポンシャイン",
"SecondarySkill.3005102.2": "チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3005103.1": "ポンポンシャイン",
"SecondarySkill.3005103.2": "チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3005104.1": "ポンポンシャイン",
"SecondarySkill.3005104.2": "チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3005105.1": "ポンポンシャイン",
"SecondarySkill.3005105.2": "チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3006101.1": "ヒールグロウ",
"SecondarySkill.3006101.2": "光属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、光属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3006102.1": "ヒールグロウ",
"SecondarySkill.3006102.2": "光属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、光属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3006103.1": "ヒールグロウ",
"SecondarySkill.3006103.2": "光属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、光属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3006104.1": "ヒールグロウ",
"SecondarySkill.3006104.2": "光属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、光属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3006105.1": "ヒールグロウ",
"SecondarySkill.3006105.2": "光属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、光属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3007101.1": "頬を撫でる夜風",
"SecondarySkill.3007101.2": "チーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3007102.1": "頬を撫でる夜風",
"SecondarySkill.3007102.2": "チーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3007103.1": "頬を撫でる夜風",
"SecondarySkill.3007103.2": "チーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3007104.1": "頬を撫でる夜風",
"SecondarySkill.3007104.2": "チーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3007105.1": "頬を撫でる夜風",
"SecondarySkill.3007105.2": "チーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3008101.1": "旅は道連れ",
"SecondarySkill.3008101.2": "風属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、風属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3008102.1": "旅は道連れ",
"SecondarySkill.3008102.2": "風属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、風属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3008103.1": "旅は道連れ",
"SecondarySkill.3008103.2": "風属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、風属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3008104.1": "旅は道連れ",
"SecondarySkill.3008104.2": "風属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、風属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3008105.1": "旅は道連れ",
"SecondarySkill.3008105.2": "風属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、風属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3009101.1": "花を濡らす雫",
"SecondarySkill.3009101.2": "チーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3009102.1": "花を濡らす雫",
"SecondarySkill.3009102.2": "チーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3009103.1": "花を濡らす雫",
"SecondarySkill.3009103.2": "チーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3009104.1": "花を濡らす雫",
"SecondarySkill.3009104.2": "チーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3009105.1": "花を濡らす雫",
"SecondarySkill.3009105.2": "チーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3010101.1": "こっちにおいでよ",
"SecondarySkill.3010101.2": "水属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、水属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3010102.1": "こっちにおいでよ",
"SecondarySkill.3010102.2": "水属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、水属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3010103.1": "こっちにおいでよ",
"SecondarySkill.3010103.2": "水属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、水属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3010104.1": "こっちにおいでよ",
"SecondarySkill.3010104.2": "水属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、水属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3010105.1": "こっちにおいでよ",
"SecondarySkill.3010105.2": "水属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、水属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3011101.1": "リズミカルステップ",
"SecondarySkill.3011101.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3011102.1": "リズミカルステップ",
"SecondarySkill.3011102.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3011103.1": "リズミカルステップ",
"SecondarySkill.3011103.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3011104.1": "リズミカルステップ",
"SecondarySkill.3011104.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3011105.1": "リズミカルステップ",
"SecondarySkill.3011105.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3012101.1": "月下の迷い子",
"SecondarySkill.3012101.2": "闇属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3012102.1": "月下の迷い子",
"SecondarySkill.3012102.2": "闇属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3012103.1": "月下の迷い子",
"SecondarySkill.3012103.2": "闇属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3012104.1": "月下の迷い子",
"SecondarySkill.3012104.2": "闇属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3012105.1": "月下の迷い子",
"SecondarySkill.3012105.2": "闇属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3013101.1": "そこにある温もり",
"SecondarySkill.3013101.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3013102.1": "そこにある温もり",
"SecondarySkill.3013102.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3013103.1": "そこにある温もり",
"SecondarySkill.3013103.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3013104.1": "そこにある温もり",
"SecondarySkill.3013104.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3013105.1": "そこにある温もり",
"SecondarySkill.3013105.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3014101.1": "メンテはバッチリ",
"SecondarySkill.3014101.2": "地属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、地属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3014102.1": "メンテはバッチリ",
"SecondarySkill.3014102.2": "地属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、地属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3014103.1": "メンテはバッチリ",
"SecondarySkill.3014103.2": "地属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、地属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3014104.1": "メンテはバッチリ",
"SecondarySkill.3014104.2": "地属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、地属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3014105.1": "メンテはバッチリ",
"SecondarySkill.3014105.2": "地属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、地属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3015101.1": "そよ風の便り",
"SecondarySkill.3015101.2": "風属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3015102.1": "そよ風の便り",
"SecondarySkill.3015102.2": "風属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3015103.1": "そよ風の便り",
"SecondarySkill.3015103.2": "風属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3015104.1": "そよ風の便り",
"SecondarySkill.3015104.2": "風属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3015105.1": "そよ風の便り",
"SecondarySkill.3015105.2": "風属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3016101.1": "深紅に染まる花びら",
"SecondarySkill.3016101.2": "火属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3016102.1": "深紅に染まる花びら",
"SecondarySkill.3016102.2": "火属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3016103.1": "深紅に染まる花びら",
"SecondarySkill.3016103.2": "火属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3016104.1": "深紅に染まる花びら",
"SecondarySkill.3016104.2": "火属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3016105.1": "深紅に染まる花びら",
"SecondarySkill.3016105.2": "火属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3017101.1": "ぐるぐるピカピカ",
"SecondarySkill.3017101.2": "光属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3017102.1": "ぐるぐるピカピカ",
"SecondarySkill.3017102.2": "光属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3017103.1": "ぐるぐるピカピカ",
"SecondarySkill.3017103.2": "光属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3017104.1": "ぐるぐるピカピカ",
"SecondarySkill.3017104.2": "光属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3017105.1": "ぐるぐるピカピカ",
"SecondarySkill.3017105.2": "光属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3018101.1": "最初のひと口",
"SecondarySkill.3018101.2": "水属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3018102.1": "最初のひと口",
"SecondarySkill.3018102.2": "水属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3018103.1": "最初のひと口",
"SecondarySkill.3018103.2": "水属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3018104.1": "最初のひと口",
"SecondarySkill.3018104.2": "水属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3018105.1": "最初のひと口",
"SecondarySkill.3018105.2": "水属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3019101.1": "朽ちゆく夢",
"SecondarySkill.3019101.2": "闇属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3019102.1": "朽ちゆく夢",
"SecondarySkill.3019102.2": "闇属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3019103.1": "朽ちゆく夢",
"SecondarySkill.3019103.2": "闇属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3019104.1": "朽ちゆく夢",
"SecondarySkill.3019104.2": "闇属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3019105.1": "朽ちゆく夢",
"SecondarySkill.3019105.2": "闇属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3020101.1": "どっきりタイム",
"SecondarySkill.3020101.2": "地属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3020102.1": "どっきりタイム",
"SecondarySkill.3020102.2": "地属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3020103.1": "どっきりタイム",
"SecondarySkill.3020103.2": "地属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3020104.1": "どっきりタイム",
"SecondarySkill.3020104.2": "地属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3020105.1": "どっきりタイム",
"SecondarySkill.3020105.2": "地属性の主力巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3021101.1": "天つ風",
"SecondarySkill.3021101.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3021102.1": "天つ風",
"SecondarySkill.3021102.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3021103.1": "天つ風",
"SecondarySkill.3021103.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3021104.1": "天つ風",
"SecondarySkill.3021104.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3021105.1": "天つ風",
"SecondarySkill.3021105.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3022101.1": "潰えぬ蛍火",
"SecondarySkill.3022101.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3022102.1": "潰えぬ蛍火",
"SecondarySkill.3022102.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3022103.1": "潰えぬ蛍火",
"SecondarySkill.3022103.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3022104.1": "潰えぬ蛍火",
"SecondarySkill.3022104.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3022105.1": "潰えぬ蛍火",
"SecondarySkill.3022105.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3023101.1": "眩い聖光",
"SecondarySkill.3023101.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3023102.1": "眩い聖光",
"SecondarySkill.3023102.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3023103.1": "眩い聖光",
"SecondarySkill.3023103.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3023104.1": "眩い聖光",
"SecondarySkill.3023104.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3023105.1": "眩い聖光",
"SecondarySkill.3023105.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3024101.1": "水分補給",
"SecondarySkill.3024101.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3024102.1": "水分補給",
"SecondarySkill.3024102.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3024103.1": "水分補給",
"SecondarySkill.3024103.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3024104.1": "水分補給",
"SecondarySkill.3024104.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3024105.1": "水分補給",
"SecondarySkill.3024105.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3025101.1": "這い寄る誘惑",
"SecondarySkill.3025101.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3025102.1": "這い寄る誘惑",
"SecondarySkill.3025102.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3025103.1": "這い寄る誘惑",
"SecondarySkill.3025103.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3025104.1": "這い寄る誘惑",
"SecondarySkill.3025104.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3025105.1": "這い寄る誘惑",
"SecondarySkill.3025105.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3026101.1": "配信準備",
"SecondarySkill.3026101.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3026102.1": "配信準備",
"SecondarySkill.3026102.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3026103.1": "配信準備",
"SecondarySkill.3026103.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3026104.1": "配信準備",
"SecondarySkill.3026104.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.3026105.1": "配信準備",
"SecondarySkill.3026105.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4001101.1": "ネコ神の審判",
"SecondarySkill.4001101.2": "主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、チーム内の火属性巡遊者の、エリート以上の敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4001102.1": "ネコ神の審判",
"SecondarySkill.4001102.2": "主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、チーム内の火属性巡遊者の、エリート以上の敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4001103.1": "ネコ神の審判",
"SecondarySkill.4001103.2": "主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、チーム内の火属性巡遊者の、エリート以上の敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4001104.1": "ネコ神の審判",
"SecondarySkill.4001104.2": "主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、チーム内の火属性巡遊者の、エリート以上の敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4001105.1": "ネコ神の審判",
"SecondarySkill.4001105.2": "主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、チーム内の火属性巡遊者の、エリート以上の敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4001201.1": "破滅への魔光",
"SecondarySkill.4001201.2": "敵を撃破時、主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4001202.1": "破滅への魔光",
"SecondarySkill.4001202.2": "敵を撃破時、主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4001203.1": "破滅への魔光",
"SecondarySkill.4001203.2": "敵を撃破時、主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4001204.1": "破滅への魔光",
"SecondarySkill.4001204.2": "敵を撃破時、主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4001205.1": "破滅への魔光",
"SecondarySkill.4001205.2": "敵を撃破時、主力巡遊者が炎の鎧を保持している場合、{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4002101.1": "風花雪月",
"SecondarySkill.4002101.2": "チーム内の風属性巡遊者の、裂傷が付与されている敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4002102.1": "風花雪月",
"SecondarySkill.4002102.2": "チーム内の風属性巡遊者の、裂傷が付与されている敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4002103.1": "風花雪月",
"SecondarySkill.4002103.2": "チーム内の風属性巡遊者の、裂傷が付与されている敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4002104.1": "風花雪月",
"SecondarySkill.4002104.2": "チーム内の風属性巡遊者の、裂傷が付与されている敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4002105.1": "風花雪月",
"SecondarySkill.4002105.2": "チーム内の風属性巡遊者の、裂傷が付与されている敵への必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4002201.1": "色褪せぬ香り",
"SecondarySkill.4002201.2": "チーム内の風属性巡遊者が、裂傷が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4002202.1": "色褪せぬ香り",
"SecondarySkill.4002202.2": "チーム内の風属性巡遊者が、裂傷が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4002203.1": "色褪せぬ香り",
"SecondarySkill.4002203.2": "チーム内の風属性巡遊者が、裂傷が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4002204.1": "色褪せぬ香り",
"SecondarySkill.4002204.2": "チーム内の風属性巡遊者が、裂傷が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4002205.1": "色褪せぬ香り",
"SecondarySkill.4002205.2": "チーム内の風属性巡遊者が、裂傷が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4003101.1": "フォトンバースト",
"SecondarySkill.4003101.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光粒に追加効果が付与される:光粒1につき、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003102.1": "フォトンバースト",
"SecondarySkill.4003102.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光粒に追加効果が付与される:光粒1につき、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003103.1": "フォトンバースト",
"SecondarySkill.4003103.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光粒に追加効果が付与される:光粒1につき、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003104.1": "フォトンバースト",
"SecondarySkill.4003104.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光粒に追加効果が付与される:光粒1につき、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003105.1": "フォトンバースト",
"SecondarySkill.4003105.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光粒に追加効果が付与される:光粒1につき、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003201.1": "ビッグバン",
"SecondarySkill.4003201.2": "光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003202.1": "ビッグバン",
"SecondarySkill.4003202.2": "光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003203.1": "ビッグバン",
"SecondarySkill.4003203.2": "光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003204.1": "ビッグバン",
"SecondarySkill.4003204.2": "光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4003205.1": "ビッグバン",
"SecondarySkill.4003205.2": "光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光の翼が付与されている光属性の主力巡遊者は、印を発動させて##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004101.1": "淑女の本懐",
"SecondarySkill.4004101.2": "闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004102.1": "淑女の本懐",
"SecondarySkill.4004102.2": "闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004103.1": "淑女の本懐",
"SecondarySkill.4004103.2": "闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004104.1": "淑女の本懐",
"SecondarySkill.4004104.2": "闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004105.1": "淑女の本懐",
"SecondarySkill.4004105.2": "闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004201.1": "秘密のお茶会",
"SecondarySkill.4004201.2": "敬畏は追加効果を得る。敬畏1ごとに、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004202.1": "秘密のお茶会",
"SecondarySkill.4004202.2": "敬畏は追加効果を得る。敬畏1ごとに、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004203.1": "秘密のお茶会",
"SecondarySkill.4004203.2": "敬畏は追加効果を得る。敬畏1ごとに、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004204.1": "秘密のお茶会",
"SecondarySkill.4004204.2": "敬畏は追加効果を得る。敬畏1ごとに、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4004205.1": "秘密のお茶会",
"SecondarySkill.4004205.2": "敬畏は追加効果を得る。敬畏1ごとに、闇属性の主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005101.1": "笑顔と涙",
"SecondarySkill.4005101.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005102.1": "笑顔と涙",
"SecondarySkill.4005102.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005103.1": "笑顔と涙",
"SecondarySkill.4005103.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005104.1": "笑顔と涙",
"SecondarySkill.4005104.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005105.1": "笑顔と涙",
"SecondarySkill.4005105.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時から{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005201.1": "あの頃みたいに",
"SecondarySkill.4005201.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者が敵にスキルダメージを与える時、水属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005202.1": "あの頃みたいに",
"SecondarySkill.4005202.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者が敵にスキルダメージを与える時、水属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005203.1": "あの頃みたいに",
"SecondarySkill.4005203.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者が敵にスキルダメージを与える時、水属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005204.1": "あの頃みたいに",
"SecondarySkill.4005204.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者が敵にスキルダメージを与える時、水属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4005205.1": "あの頃みたいに",
"SecondarySkill.4005205.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者が敵にスキルダメージを与える時、水属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4006101.1": "小悪魔スマイル",
"SecondarySkill.4006101.2": "チーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が従者を1体召喚するごとに、{4}秒間、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回重複できる。",
"SecondarySkill.4006102.1": "小悪魔スマイル",
"SecondarySkill.4006102.2": "チーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が従者を1体召喚するごとに、{4}秒間、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回重複できる。",
"SecondarySkill.4006103.1": "小悪魔スマイル",
"SecondarySkill.4006103.2": "チーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が従者を1体召喚するごとに、{4}秒間、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回重複できる。",
"SecondarySkill.4006104.1": "小悪魔スマイル",
"SecondarySkill.4006104.2": "チーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が従者を1体召喚するごとに、{4}秒間、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回重複できる。",
"SecondarySkill.4006105.1": "小悪魔スマイル",
"SecondarySkill.4006105.2": "チーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が従者を1体召喚するごとに、{4}秒間、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回重複できる。",
"SecondarySkill.4006201.1": "権謀術数",
"SecondarySkill.4006201.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。さらに、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4006202.1": "権謀術数",
"SecondarySkill.4006202.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。さらに、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4006203.1": "権謀術数",
"SecondarySkill.4006203.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。さらに、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4006204.1": "権謀術数",
"SecondarySkill.4006204.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。さらに、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4006205.1": "権謀術数",
"SecondarySkill.4006205.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。さらに、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4007101.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007101.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007102.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007102.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007103.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007103.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007104.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007104.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007105.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007105.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007201.1": "光さす場所",
"SecondarySkill.4007201.2": "光属性の支援スキルが敵に命中時から{2}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{1}</color>増加させる。",
"SecondarySkill.4007202.1": "光さす場所",
"SecondarySkill.4007202.2": "光属性の支援スキルが敵に命中時から{2}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{1}</color>増加させる。",
"SecondarySkill.4007203.1": "光さす場所",
"SecondarySkill.4007203.2": "光属性の支援スキルが敵に命中時から{2}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{1}</color>増加させる。",
"SecondarySkill.4007204.1": "光さす場所",
"SecondarySkill.4007204.2": "光属性の支援スキルが敵に命中時から{2}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{1}</color>増加させる。",
"SecondarySkill.4007205.1": "光さす場所",
"SecondarySkill.4007205.2": "光属性の支援スキルが敵に命中時から{2}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{1}</color>増加させる。",
"SecondarySkill.4008101.1": "サプライズバルーン",
"SecondarySkill.4008101.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性の主力巡遊者がその敵に与える会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008102.1": "サプライズバルーン",
"SecondarySkill.4008102.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性の主力巡遊者がその敵に与える会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008103.1": "サプライズバルーン",
"SecondarySkill.4008103.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性の主力巡遊者がその敵に与える会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008104.1": "サプライズバルーン",
"SecondarySkill.4008104.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性の主力巡遊者がその敵に与える会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008105.1": "サプライズバルーン",
"SecondarySkill.4008105.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性の主力巡遊者がその敵に与える会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008201.1": "絶叫コースター",
"SecondarySkill.4008201.2": "敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性巡遊者がその敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008202.1": "絶叫コースター",
"SecondarySkill.4008202.2": "敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性巡遊者がその敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008203.1": "絶叫コースター",
"SecondarySkill.4008203.2": "敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性巡遊者がその敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008204.1": "絶叫コースター",
"SecondarySkill.4008204.2": "敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性巡遊者がその敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4008205.1": "絶叫コースター",
"SecondarySkill.4008205.2": "敵にドキドキ風船が付与されている時、ドキドキ風船1につき、水属性巡遊者がその敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009101.1": "星を目指して",
"SecondarySkill.4009101.2": "風属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009102.1": "星を目指して",
"SecondarySkill.4009102.2": "風属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009103.1": "星を目指して",
"SecondarySkill.4009103.2": "風属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009104.1": "星を目指して",
"SecondarySkill.4009104.2": "風属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009105.1": "星を目指して",
"SecondarySkill.4009105.2": "風属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009201.1": "願いを風に乗せて",
"SecondarySkill.4009201.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、風属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009202.1": "願いを風に乗せて",
"SecondarySkill.4009202.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、風属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009203.1": "願いを風に乗せて",
"SecondarySkill.4009203.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、風属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009204.1": "願いを風に乗せて",
"SecondarySkill.4009204.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、風属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4009205.1": "願いを風に乗せて",
"SecondarySkill.4009205.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、風属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010101.1": "万物に捧ぐ慈愛",
"SecondarySkill.4010101.2": "光属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010102.1": "万物に捧ぐ慈愛",
"SecondarySkill.4010102.2": "光属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010103.1": "万物に捧ぐ慈愛",
"SecondarySkill.4010103.2": "光属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010104.1": "万物に捧ぐ慈愛",
"SecondarySkill.4010104.2": "光属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010105.1": "万物に捧ぐ慈愛",
"SecondarySkill.4010105.2": "光属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010201.1": "凛光の加護",
"SecondarySkill.4010201.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキル発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010202.1": "凛光の加護",
"SecondarySkill.4010202.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキル発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010203.1": "凛光の加護",
"SecondarySkill.4010203.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキル発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010204.1": "凛光の加護",
"SecondarySkill.4010204.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキル発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4010205.1": "凛光の加護",
"SecondarySkill.4010205.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキル発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011101.1": "花開く氷蕾",
"SecondarySkill.4011101.2": "水属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011102.1": "花開く氷蕾",
"SecondarySkill.4011102.2": "水属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011103.1": "花開く氷蕾",
"SecondarySkill.4011103.2": "水属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011104.1": "花開く氷蕾",
"SecondarySkill.4011104.2": "水属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011105.1": "花開く氷蕾",
"SecondarySkill.4011105.2": "水属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011201.1": "水鏡の像花",
"SecondarySkill.4011201.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、水属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の、エリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011202.1": "水鏡の像花",
"SecondarySkill.4011202.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、水属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の、エリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011203.1": "水鏡の像花",
"SecondarySkill.4011203.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、水属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の、エリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011204.1": "水鏡の像花",
"SecondarySkill.4011204.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、水属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の、エリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4011205.1": "水鏡の像花",
"SecondarySkill.4011205.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、水属性の主力巡遊者がシールドを保持している場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の、エリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012101.1": "欲望の坩堝",
"SecondarySkill.4012101.2": "闇属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012102.1": "欲望の坩堝",
"SecondarySkill.4012102.2": "闇属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012103.1": "欲望の坩堝",
"SecondarySkill.4012103.2": "闇属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012104.1": "欲望の坩堝",
"SecondarySkill.4012104.2": "闇属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012105.1": "欲望の坩堝",
"SecondarySkill.4012105.2": "闇属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012201.1": "覇道邁進",
"SecondarySkill.4012201.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012202.1": "覇道邁進",
"SecondarySkill.4012202.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012203.1": "覇道邁進",
"SecondarySkill.4012203.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012204.1": "覇道邁進",
"SecondarySkill.4012204.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4012205.1": "覇道邁進",
"SecondarySkill.4012205.2": "チーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013101.1": "沸き立つ探究心",
"SecondarySkill.4013101.2": "火属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013102.1": "沸き立つ探究心",
"SecondarySkill.4013102.2": "火属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013103.1": "沸き立つ探究心",
"SecondarySkill.4013103.2": "火属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013104.1": "沸き立つ探究心",
"SecondarySkill.4013104.2": "火属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013105.1": "沸き立つ探究心",
"SecondarySkill.4013105.2": "火属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013201.1": "あくなき好奇心",
"SecondarySkill.4013201.2": "火属性の主力巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、自身のHPが{1}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013202.1": "あくなき好奇心",
"SecondarySkill.4013202.2": "火属性の主力巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、自身のHPが{1}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013203.1": "あくなき好奇心",
"SecondarySkill.4013203.2": "火属性の主力巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、自身のHPが{1}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013204.1": "あくなき好奇心",
"SecondarySkill.4013204.2": "火属性の主力巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、自身のHPが{1}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4013205.1": "あくなき好奇心",
"SecondarySkill.4013205.2": "火属性の主力巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、自身のHPが{1}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014101.1": "森の恵",
"SecondarySkill.4014101.2": "地属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014102.1": "森の恵",
"SecondarySkill.4014102.2": "地属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014103.1": "森の恵",
"SecondarySkill.4014103.2": "地属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014104.1": "森の恵",
"SecondarySkill.4014104.2": "地属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014105.1": "森の恵",
"SecondarySkill.4014105.2": "地属性の主力巡遊者がシールド獲得時から{2}秒間、味方の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014201.1": "しあわせな時間",
"SecondarySkill.4014201.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014202.1": "しあわせな時間",
"SecondarySkill.4014202.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014203.1": "しあわせな時間",
"SecondarySkill.4014203.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014204.1": "しあわせな時間",
"SecondarySkill.4014204.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4014205.1": "しあわせな時間",
"SecondarySkill.4014205.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015101.1": "夢見心地のそよ風",
"SecondarySkill.4015101.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015102.1": "夢見心地のそよ風",
"SecondarySkill.4015102.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015103.1": "夢見心地のそよ風",
"SecondarySkill.4015103.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015104.1": "夢見心地のそよ風",
"SecondarySkill.4015104.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015105.1": "夢見心地のそよ風",
"SecondarySkill.4015105.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015201.1": "香り立つ新緑",
"SecondarySkill.4015201.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015202.1": "香り立つ新緑",
"SecondarySkill.4015202.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015203.1": "香り立つ新緑",
"SecondarySkill.4015203.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015204.1": "香り立つ新緑",
"SecondarySkill.4015204.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4015205.1": "香り立つ新緑",
"SecondarySkill.4015205.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016101.1": "春一番",
"SecondarySkill.4016101.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016102.1": "春一番",
"SecondarySkill.4016102.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016103.1": "春一番",
"SecondarySkill.4016103.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016104.1": "春一番",
"SecondarySkill.4016104.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016105.1": "春一番",
"SecondarySkill.4016105.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016201.1": "花吹雪",
"SecondarySkill.4016201.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016202.1": "花吹雪",
"SecondarySkill.4016202.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016203.1": "花吹雪",
"SecondarySkill.4016203.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016204.1": "花吹雪",
"SecondarySkill.4016204.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4016205.1": "花吹雪",
"SecondarySkill.4016205.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017101.1": "受け継がれる熱意",
"SecondarySkill.4017101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017102.1": "受け継がれる熱意",
"SecondarySkill.4017102.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017103.1": "受け継がれる熱意",
"SecondarySkill.4017103.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017104.1": "受け継がれる熱意",
"SecondarySkill.4017104.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017105.1": "受け継がれる熱意",
"SecondarySkill.4017105.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017201.1": "猛る炎",
"SecondarySkill.4017201.2": "爆炎1ごとに、スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017202.1": "猛る炎",
"SecondarySkill.4017202.2": "爆炎1ごとに、スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017203.1": "猛る炎",
"SecondarySkill.4017203.2": "爆炎1ごとに、スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017204.1": "猛る炎",
"SecondarySkill.4017204.2": "爆炎1ごとに、スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4017205.1": "猛る炎",
"SecondarySkill.4017205.2": "爆炎1ごとに、スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4018101.1": "秘めたる心",
"SecondarySkill.4018101.2": "チーム内の風属性巡遊者の、風属性が弱点の敵への風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4018102.1": "秘めたる心",
"SecondarySkill.4018102.2": "チーム内の風属性巡遊者の、風属性が弱点の敵への風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4018103.1": "秘めたる心",
"SecondarySkill.4018103.2": "チーム内の風属性巡遊者の、風属性が弱点の敵への風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4018104.1": "秘めたる心",
"SecondarySkill.4018104.2": "チーム内の風属性巡遊者の、風属性が弱点の敵への風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4018105.1": "秘めたる心",
"SecondarySkill.4018105.2": "チーム内の風属性巡遊者の、風属性が弱点の敵への風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4018201.1": "どこふく風",
"SecondarySkill.4018201.2": "敵を1体撃破するごとに、{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4018202.1": "どこふく風",
"SecondarySkill.4018202.2": "敵を1体撃破するごとに、{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4018203.1": "どこふく風",
"SecondarySkill.4018203.2": "敵を1体撃破するごとに、{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4018204.1": "どこふく風",
"SecondarySkill.4018204.2": "敵を1体撃破するごとに、{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4018205.1": "どこふく風",
"SecondarySkill.4018205.2": "敵を1体撃破するごとに、{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4019101.1": "凶弾の射手",
"SecondarySkill.4019101.2": "チーム内の火属性巡遊者の、火属性が弱点の敵への火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4019102.1": "凶弾の射手",
"SecondarySkill.4019102.2": "チーム内の火属性巡遊者の、火属性が弱点の敵への火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4019103.1": "凶弾の射手",
"SecondarySkill.4019103.2": "チーム内の火属性巡遊者の、火属性が弱点の敵への火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4019104.1": "凶弾の射手",
"SecondarySkill.4019104.2": "チーム内の火属性巡遊者の、火属性が弱点の敵への火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4019105.1": "凶弾の射手",
"SecondarySkill.4019105.2": "チーム内の火属性巡遊者の、火属性が弱点の敵への火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4019201.1": "鉛玉の雨",
"SecondarySkill.4019201.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、{2}秒経過するごとに、追加で{3}上昇する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4019202.1": "鉛玉の雨",
"SecondarySkill.4019202.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、{2}秒経過するごとに、追加で{3}上昇する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4019203.1": "鉛玉の雨",
"SecondarySkill.4019203.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、{2}秒経過するごとに、追加で{3}上昇する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4019204.1": "鉛玉の雨",
"SecondarySkill.4019204.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、{2}秒経過するごとに、追加で{3}上昇する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4019205.1": "鉛玉の雨",
"SecondarySkill.4019205.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、{2}秒経過するごとに、追加で{3}上昇する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4020101.1": "ありふれた特別な時間",
"SecondarySkill.4020101.2": "チーム内の光属性巡遊者の、光属性が弱点の敵への光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4020102.1": "ありふれた特別な時間",
"SecondarySkill.4020102.2": "チーム内の光属性巡遊者の、光属性が弱点の敵への光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4020103.1": "ありふれた特別な時間",
"SecondarySkill.4020103.2": "チーム内の光属性巡遊者の、光属性が弱点の敵への光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4020104.1": "ありふれた特別な時間",
"SecondarySkill.4020104.2": "チーム内の光属性巡遊者の、光属性が弱点の敵への光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4020105.1": "ありふれた特別な時間",
"SecondarySkill.4020105.2": "チーム内の光属性巡遊者の、光属性が弱点の敵への光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4020201.1": "友情物語",
"SecondarySkill.4020201.2": "チーム内の光属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4020202.1": "友情物語",
"SecondarySkill.4020202.2": "チーム内の光属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4020203.1": "友情物語",
"SecondarySkill.4020203.2": "チーム内の光属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4020204.1": "友情物語",
"SecondarySkill.4020204.2": "チーム内の光属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4020205.1": "友情物語",
"SecondarySkill.4020205.2": "チーム内の光属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の必殺技発動時、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4021101.1": "ワンフォーオール",
"SecondarySkill.4021101.2": "チーム内の水属性巡遊者の、水属性が弱点の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4021102.1": "ワンフォーオール",
"SecondarySkill.4021102.2": "チーム内の水属性巡遊者の、水属性が弱点の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4021103.1": "ワンフォーオール",
"SecondarySkill.4021103.2": "チーム内の水属性巡遊者の、水属性が弱点の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4021104.1": "ワンフォーオール",
"SecondarySkill.4021104.2": "チーム内の水属性巡遊者の、水属性が弱点の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4021105.1": "ワンフォーオール",
"SecondarySkill.4021105.2": "チーム内の水属性巡遊者の、水属性が弱点の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4021201.1": "オールフォーワン",
"SecondarySkill.4021201.2": "チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4021202.1": "オールフォーワン",
"SecondarySkill.4021202.2": "チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4021203.1": "オールフォーワン",
"SecondarySkill.4021203.2": "チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4021204.1": "オールフォーワン",
"SecondarySkill.4021204.2": "チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4021205.1": "オールフォーワン",
"SecondarySkill.4021205.2": "チーム内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4022101.1": "戦慄の訪問者",
"SecondarySkill.4022101.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、闇属性が弱点の敵への闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4022102.1": "戦慄の訪問者",
"SecondarySkill.4022102.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、闇属性が弱点の敵への闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4022103.1": "戦慄の訪問者",
"SecondarySkill.4022103.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、闇属性が弱点の敵への闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4022104.1": "戦慄の訪問者",
"SecondarySkill.4022104.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、闇属性が弱点の敵への闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4022105.1": "戦慄の訪問者",
"SecondarySkill.4022105.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、闇属性が弱点の敵への闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4022201.1": "静かな足音",
"SecondarySkill.4022201.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、ノーマル敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始後、敵を{2}体撃破すると、チーム内の闇属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが{3}増加する。",
"SecondarySkill.4022202.1": "静かな足音",
"SecondarySkill.4022202.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、ノーマル敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始後、敵を{2}体撃破すると、チーム内の闇属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが{3}増加する。",
"SecondarySkill.4022203.1": "静かな足音",
"SecondarySkill.4022203.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、ノーマル敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始後、敵を{2}体撃破すると、チーム内の闇属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが{3}増加する。",
"SecondarySkill.4022204.1": "静かな足音",
"SecondarySkill.4022204.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、ノーマル敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始後、敵を{2}体撃破すると、チーム内の闇属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが{3}増加する。",
"SecondarySkill.4022205.1": "静かな足音",
"SecondarySkill.4022205.2": "チーム内の闇属性巡遊者の、ノーマル敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始後、敵を{2}体撃破すると、チーム内の闇属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージと必殺技ダメージが{3}増加する。",
"SecondarySkill.4023101.1": "アウトローのこだわり",
"SecondarySkill.4023101.2": "チーム内の地属性巡遊者の、地属性が弱点の敵への地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4023102.1": "アウトローのこだわり",
"SecondarySkill.4023102.2": "チーム内の地属性巡遊者の、地属性が弱点の敵への地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4023103.1": "アウトローのこだわり",
"SecondarySkill.4023103.2": "チーム内の地属性巡遊者の、地属性が弱点の敵への地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4023104.1": "アウトローのこだわり",
"SecondarySkill.4023104.2": "チーム内の地属性巡遊者の、地属性が弱点の敵への地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4023105.1": "アウトローのこだわり",
"SecondarySkill.4023105.2": "チーム内の地属性巡遊者の、地属性が弱点の敵への地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者の被ダメージが{2}減少する。",
"SecondarySkill.4023201.1": "青空に描くアーチスト",
"SecondarySkill.4023201.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4023202.1": "青空に描くアーチスト",
"SecondarySkill.4023202.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4023203.1": "青空に描くアーチスト",
"SecondarySkill.4023203.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4023204.1": "青空に描くアーチスト",
"SecondarySkill.4023204.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4023205.1": "青空に描くアーチスト",
"SecondarySkill.4023205.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4024101.1": "軽やかな着地術",
"SecondarySkill.4024101.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4024102.1": "軽やかな着地術",
"SecondarySkill.4024102.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4024103.1": "軽やかな着地術",
"SecondarySkill.4024103.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4024104.1": "軽やかな着地術",
"SecondarySkill.4024104.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4024105.1": "軽やかな着地術",
"SecondarySkill.4024105.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4024201.1": "ファイト!協力!",
"SecondarySkill.4024201.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4024202.1": "ファイト!協力!",
"SecondarySkill.4024202.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4024203.1": "ファイト!協力!",
"SecondarySkill.4024203.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4024204.1": "ファイト!協力!",
"SecondarySkill.4024204.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4024205.1": "ファイト!協力!",
"SecondarySkill.4024205.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4026101.1": "火照りを冷ます飛沫",
"SecondarySkill.4026101.2": "水属性の主力巡遊者のダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4026102.1": "火照りを冷ます飛沫",
"SecondarySkill.4026102.2": "水属性の主力巡遊者のダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4026103.1": "火照りを冷ます飛沫",
"SecondarySkill.4026103.2": "水属性の主力巡遊者のダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4026104.1": "火照りを冷ます飛沫",
"SecondarySkill.4026104.2": "水属性の主力巡遊者のダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4026105.1": "火照りを冷ます飛沫",
"SecondarySkill.4026105.2": "水属性の主力巡遊者のダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4026201.1": "山紫水明",
"SecondarySkill.4026201.2": "チーム内の水属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4026202.1": "山紫水明",
"SecondarySkill.4026202.2": "チーム内の水属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4026203.1": "山紫水明",
"SecondarySkill.4026203.2": "チーム内の水属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4026204.1": "山紫水明",
"SecondarySkill.4026204.2": "チーム内の水属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4026205.1": "山紫水明",
"SecondarySkill.4026205.2": "チーム内の水属性巡遊者の、エリート以上の敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4027101.1": "墨乱狂走",
"SecondarySkill.4027101.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。##燃焼#2027#が付与されている敵へは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4027102.1": "墨乱狂走",
"SecondarySkill.4027102.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。##燃焼#2027#が付与されている敵へは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4027103.1": "墨乱狂走",
"SecondarySkill.4027103.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。##燃焼#2027#が付与されている敵へは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4027104.1": "墨乱狂走",
"SecondarySkill.4027104.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。##燃焼#2027#が付与されている敵へは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4027105.1": "墨乱狂走",
"SecondarySkill.4027105.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。##燃焼#2027#が付与されている敵へは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4027201.1": "飛龍天舞",
"SecondarySkill.4027201.2": "チーム内の火属性巡遊者が支援スキル発動時から{2}秒間、火属性の主力巡遊者と従者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4027202.1": "飛龍天舞",
"SecondarySkill.4027202.2": "チーム内の火属性巡遊者が支援スキル発動時から{2}秒間、火属性の主力巡遊者と従者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4027203.1": "飛龍天舞",
"SecondarySkill.4027203.2": "チーム内の火属性巡遊者が支援スキル発動時から{2}秒間、火属性の主力巡遊者と従者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4027204.1": "飛龍天舞",
"SecondarySkill.4027204.2": "チーム内の火属性巡遊者が支援スキル発動時から{2}秒間、火属性の主力巡遊者と従者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4027205.1": "飛龍天舞",
"SecondarySkill.4027205.2": "チーム内の火属性巡遊者が支援スキル発動時から{2}秒間、火属性の主力巡遊者と従者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4028101.1": "香しき面影",
"SecondarySkill.4028101.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{3}秒間、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4028102.1": "香しき面影",
"SecondarySkill.4028102.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{3}秒間、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4028103.1": "香しき面影",
"SecondarySkill.4028103.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{3}秒間、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4028104.1": "香しき面影",
"SecondarySkill.4028104.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{3}秒間、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4028105.1": "香しき面影",
"SecondarySkill.4028105.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{3}秒間、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4028201.1": "花影の狭間で",
"SecondarySkill.4028201.2": "風属性の主力巡遊者が同一の敵に{1}回ダメージを与えた後の{3}秒間、その敵の風属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は同一の敵に対して、{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4028202.1": "花影の狭間で",
"SecondarySkill.4028202.2": "風属性の主力巡遊者が同一の敵に{1}回ダメージを与えた後の{3}秒間、その敵の風属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は同一の敵に対して、{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4028203.1": "花影の狭間で",
"SecondarySkill.4028203.2": "風属性の主力巡遊者が同一の敵に{1}回ダメージを与えた後の{3}秒間、その敵の風属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は同一の敵に対して、{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4028204.1": "花影の狭間で",
"SecondarySkill.4028204.2": "風属性の主力巡遊者が同一の敵に{1}回ダメージを与えた後の{3}秒間、その敵の風属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は同一の敵に対して、{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4028205.1": "花影の狭間で",
"SecondarySkill.4028205.2": "風属性の主力巡遊者が同一の敵に{1}回ダメージを与えた後の{3}秒間、その敵の風属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は同一の敵に対して、{4}秒ごとに1回まで発動する。",
"SecondarySkill.4029101.1": "ネコ神の呪い",
"SecondarySkill.4029101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b魔なる瞳に追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029102.1": "ネコ神の呪い",
"SecondarySkill.4029102.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b魔なる瞳に追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029103.1": "ネコ神の呪い",
"SecondarySkill.4029103.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b魔なる瞳に追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029104.1": "ネコ神の呪い",
"SecondarySkill.4029104.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b魔なる瞳に追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029105.1": "ネコ神の呪い",
"SecondarySkill.4029105.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b魔なる瞳に追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029201.1": "烈火滅世",
"SecondarySkill.4029201.2": "魔なる瞳が上限に達した時、自身の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029202.1": "烈火滅世",
"SecondarySkill.4029202.2": "魔なる瞳が上限に達した時、自身の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029203.1": "烈火滅世",
"SecondarySkill.4029203.2": "魔なる瞳が上限に達した時、自身の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029204.1": "烈火滅世",
"SecondarySkill.4029204.2": "魔なる瞳が上限に達した時、自身の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4029205.1": "烈火滅世",
"SecondarySkill.4029205.2": "魔なる瞳が上限に達した時、自身の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4030101.1": "差し込む光",
"SecondarySkill.4030101.2": "チーム内の光属性巡遊者の、静電気が付与されている敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4030102.1": "差し込む光",
"SecondarySkill.4030102.2": "チーム内の光属性巡遊者の、静電気が付与されている敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4030103.1": "差し込む光",
"SecondarySkill.4030103.2": "チーム内の光属性巡遊者の、静電気が付与されている敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4030104.1": "差し込む光",
"SecondarySkill.4030104.2": "チーム内の光属性巡遊者の、静電気が付与されている敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4030105.1": "差し込む光",
"SecondarySkill.4030105.2": "チーム内の光属性巡遊者の、静電気が付与されている敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4030201.1": "安らぎの紅茶",
"SecondarySkill.4030201.2": "チーム内の光属性巡遊者が、静電気が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる",
"SecondarySkill.4030202.1": "安らぎの紅茶",
"SecondarySkill.4030202.2": "チーム内の光属性巡遊者が、静電気が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる",
"SecondarySkill.4030203.1": "安らぎの紅茶",
"SecondarySkill.4030203.2": "チーム内の光属性巡遊者が、静電気が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる",
"SecondarySkill.4030204.1": "安らぎの紅茶",
"SecondarySkill.4030204.2": "チーム内の光属性巡遊者が、静電気が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる",
"SecondarySkill.4030205.1": "安らぎの紅茶",
"SecondarySkill.4030205.2": "チーム内の光属性巡遊者が、静電気が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる",
"SecondarySkill.4031101.1": "ほとばしる水刃",
"SecondarySkill.4031101.2": "主力巡遊者に蒼の加護が付与されている時、味方はエリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4031102.1": "ほとばしる水刃",
"SecondarySkill.4031102.2": "主力巡遊者に蒼の加護が付与されている時、味方はエリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4031103.1": "ほとばしる水刃",
"SecondarySkill.4031103.2": "主力巡遊者に蒼の加護が付与されている時、味方はエリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4031104.1": "ほとばしる水刃",
"SecondarySkill.4031104.2": "主力巡遊者に蒼の加護が付与されている時、味方はエリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4031105.1": "ほとばしる水刃",
"SecondarySkill.4031105.2": "主力巡遊者に蒼の加護が付与されている時、味方はエリート以上の敵への水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4031201.1": "好敵手",
"SecondarySkill.4031201.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に蒼の加護が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4031202.1": "好敵手",
"SecondarySkill.4031202.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に蒼の加護が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4031203.1": "好敵手",
"SecondarySkill.4031203.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に蒼の加護が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4031204.1": "好敵手",
"SecondarySkill.4031204.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に蒼の加護が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4031205.1": "好敵手",
"SecondarySkill.4031205.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に蒼の加護が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の水属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4032101.1": "お宝ショット★",
"SecondarySkill.4032101.2": "敵に腐食を付与時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4032102.1": "お宝ショット★",
"SecondarySkill.4032102.2": "敵に腐食を付与時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4032103.1": "お宝ショット★",
"SecondarySkill.4032103.2": "敵に腐食を付与時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4032104.1": "お宝ショット★",
"SecondarySkill.4032104.2": "敵に腐食を付与時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4032105.1": "お宝ショット★",
"SecondarySkill.4032105.2": "敵に腐食を付与時から{2}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4032201.1": "そのネタいただき★",
"SecondarySkill.4032201.2": "チーム内の闇属性巡遊者が、腐食が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4032202.1": "そのネタいただき★",
"SecondarySkill.4032202.2": "チーム内の闇属性巡遊者が、腐食が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4032203.1": "そのネタいただき★",
"SecondarySkill.4032203.2": "チーム内の闇属性巡遊者が、腐食が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4032204.1": "そのネタいただき★",
"SecondarySkill.4032204.2": "チーム内の闇属性巡遊者が、腐食が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4032205.1": "そのネタいただき★",
"SecondarySkill.4032205.2": "チーム内の闇属性巡遊者が、腐食が付与されている敵を撃破時から{2}秒間、味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4033101.1": "埋葬された真理",
"SecondarySkill.4033101.2": "主力巡遊者に盤石が付与されている時、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4033102.1": "埋葬された真理",
"SecondarySkill.4033102.2": "主力巡遊者に盤石が付与されている時、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4033103.1": "埋葬された真理",
"SecondarySkill.4033103.2": "主力巡遊者に盤石が付与されている時、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4033104.1": "埋葬された真理",
"SecondarySkill.4033104.2": "主力巡遊者に盤石が付与されている時、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4033105.1": "埋葬された真理",
"SecondarySkill.4033105.2": "主力巡遊者に盤石が付与されている時、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4033201.1": "過去の遺物",
"SecondarySkill.4033201.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に盤石が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4033202.1": "過去の遺物",
"SecondarySkill.4033202.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に盤石が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4033203.1": "過去の遺物",
"SecondarySkill.4033203.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に盤石が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4033204.1": "過去の遺物",
"SecondarySkill.4033204.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に盤石が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4033205.1": "過去の遺物",
"SecondarySkill.4033205.2": "敵を撃破時、主力巡遊者に盤石が付与されている場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4036101.1": "鉄の香り漂う愛情",
"SecondarySkill.4036101.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者がスキルダメージを敵に与える時、地属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのスキルダメージが追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4036102.1": "鉄の香り漂う愛情",
"SecondarySkill.4036102.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者がスキルダメージを敵に与える時、地属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのスキルダメージが追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4036103.1": "鉄の香り漂う愛情",
"SecondarySkill.4036103.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者がスキルダメージを敵に与える時、地属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのスキルダメージが追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4036104.1": "鉄の香り漂う愛情",
"SecondarySkill.4036104.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者がスキルダメージを敵に与える時、地属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのスキルダメージが追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4036105.1": "鉄の香り漂う愛情",
"SecondarySkill.4036105.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者がスキルダメージを敵に与える時、地属性の支援巡遊者がフィールドにいる場合、そのスキルダメージが追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4036201.1": "堕落の鎖",
"SecondarySkill.4036201.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4036202.1": "堕落の鎖",
"SecondarySkill.4036202.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4036203.1": "堕落の鎖",
"SecondarySkill.4036203.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4036204.1": "堕落の鎖",
"SecondarySkill.4036204.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4036205.1": "堕落の鎖",
"SecondarySkill.4036205.2": "チーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4037101.1": "幸運を掴め",
"SecondarySkill.4037101.2": "チーム内の地属性巡遊者のHPが回復した時から{2}秒間、チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4037102.1": "幸運を掴め",
"SecondarySkill.4037102.2": "チーム内の地属性巡遊者のHPが回復した時から{2}秒間、チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4037103.1": "幸運を掴め",
"SecondarySkill.4037103.2": "チーム内の地属性巡遊者のHPが回復した時から{2}秒間、チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4037104.1": "幸運を掴め",
"SecondarySkill.4037104.2": "チーム内の地属性巡遊者のHPが回復した時から{2}秒間、チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4037105.1": "幸運を掴め",
"SecondarySkill.4037105.2": "チーム内の地属性巡遊者のHPが回復した時から{2}秒間、チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4037201.1": "自分との戦い",
"SecondarySkill.4037201.2": "支援巡遊者のスキルダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4037202.1": "自分との戦い",
"SecondarySkill.4037202.2": "支援巡遊者のスキルダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4037203.1": "自分との戦い",
"SecondarySkill.4037203.2": "支援巡遊者のスキルダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4037204.1": "自分との戦い",
"SecondarySkill.4037204.2": "支援巡遊者のスキルダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4037205.1": "自分との戦い",
"SecondarySkill.4037205.2": "支援巡遊者のスキルダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回重複できる。",
"SecondarySkill.4038101.1": "ゆらめくプリズム",
"SecondarySkill.4038101.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038102.1": "ゆらめくプリズム",
"SecondarySkill.4038102.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038103.1": "ゆらめくプリズム",
"SecondarySkill.4038103.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038104.1": "ゆらめくプリズム",
"SecondarySkill.4038104.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038105.1": "ゆらめくプリズム",
"SecondarySkill.4038105.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038201.1": "照らす光のカーテン",
"SecondarySkill.4038201.2": "光属性の主力巡遊者のスキルダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038202.1": "照らす光のカーテン",
"SecondarySkill.4038202.2": "光属性の主力巡遊者のスキルダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038203.1": "照らす光のカーテン",
"SecondarySkill.4038203.2": "光属性の主力巡遊者のスキルダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038204.1": "照らす光のカーテン",
"SecondarySkill.4038204.2": "光属性の主力巡遊者のスキルダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4038205.1": "照らす光のカーテン",
"SecondarySkill.4038205.2": "光属性の主力巡遊者のスキルダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4039101.1": "メルヘンなサンセット",
"SecondarySkill.4039101.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4039102.1": "メルヘンなサンセット",
"SecondarySkill.4039102.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4039103.1": "メルヘンなサンセット",
"SecondarySkill.4039103.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4039104.1": "メルヘンなサンセット",
"SecondarySkill.4039104.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4039105.1": "メルヘンなサンセット",
"SecondarySkill.4039105.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
"SecondarySkill.4039201.1": "昼と夜の交わる時間",
"SecondarySkill.4039201.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを与えた時、光属性の主力巡遊者は回折を1獲得する。回折は{1}まで保持できる。\u000b光属性の主力巡遊者のスキル発動時、回折の数がリセットされ、{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが回折の数x<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4039202.1": "昼と夜の交わる時間",
"SecondarySkill.4039202.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを与えた時、光属性の主力巡遊者は回折を1獲得する。回折は{1}まで保持できる。\u000b光属性の主力巡遊者のスキル発動時、回折の数がリセットされ、{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが回折の数x<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4039203.1": "昼と夜の交わる時間",
"SecondarySkill.4039203.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを与えた時、光属性の主力巡遊者は回折を1獲得する。回折は{1}まで保持できる。\u000b光属性の主力巡遊者のスキル発動時、回折の数がリセットされ、{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが回折の数x<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4039204.1": "昼と夜の交わる時間",
"SecondarySkill.4039204.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを与えた時、光属性の主力巡遊者は回折を1獲得する。回折は{1}まで保持できる。\u000b光属性の主力巡遊者のスキル発動時、回折の数がリセットされ、{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが回折の数x<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4039205.1": "昼と夜の交わる時間",
"SecondarySkill.4039205.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを与えた時、光属性の主力巡遊者は回折を1獲得する。回折は{1}まで保持できる。\u000b光属性の主力巡遊者のスキル発動時、回折の数がリセットされ、{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが回折の数x<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4040101.1": "燃え上がる情熱",
"SecondarySkill.4040101.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4040102.1": "燃え上がる情熱",
"SecondarySkill.4040102.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4040103.1": "燃え上がる情熱",
"SecondarySkill.4040103.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4040104.1": "燃え上がる情熱",
"SecondarySkill.4040104.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4040105.1": "燃え上がる情熱",
"SecondarySkill.4040105.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4040201.1": "勇気を力に",
"SecondarySkill.4040201.2": "勇気の持続時間終了時から{3}秒間、終了した勇気1につき、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、防御力が{2}上昇する。",
"SecondarySkill.4040202.1": "勇気を力に",
"SecondarySkill.4040202.2": "勇気の持続時間終了時から{3}秒間、終了した勇気1につき、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、防御力が{2}上昇する。",
"SecondarySkill.4040203.1": "勇気を力に",
"SecondarySkill.4040203.2": "勇気の持続時間終了時から{3}秒間、終了した勇気1につき、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、防御力が{2}上昇する。",
"SecondarySkill.4040204.1": "勇気を力に",
"SecondarySkill.4040204.2": "勇気の持続時間終了時から{3}秒間、終了した勇気1につき、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、防御力が{2}上昇する。",
"SecondarySkill.4040205.1": "勇気を力に",
"SecondarySkill.4040205.2": "勇気の持続時間終了時から{3}秒間、終了した勇気1につき、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、防御力が{2}上昇する。",
"SecondarySkill.4041101.1": "寒さをぶっ飛ばせ",
"SecondarySkill.4041101.2": "火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041102.1": "寒さをぶっ飛ばせ",
"SecondarySkill.4041102.2": "火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041103.1": "寒さをぶっ飛ばせ",
"SecondarySkill.4041103.2": "火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041104.1": "寒さをぶっ飛ばせ",
"SecondarySkill.4041104.2": "火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041105.1": "寒さをぶっ飛ばせ",
"SecondarySkill.4041105.2": "火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041201.1": "鈴の音を響かせて",
"SecondarySkill.4041201.2": "火属性巡遊者の従者が2体以上フィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041202.1": "鈴の音を響かせて",
"SecondarySkill.4041202.2": "火属性巡遊者の従者が2体以上フィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041203.1": "鈴の音を響かせて",
"SecondarySkill.4041203.2": "火属性巡遊者の従者が2体以上フィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041204.1": "鈴の音を響かせて",
"SecondarySkill.4041204.2": "火属性巡遊者の従者が2体以上フィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4041205.1": "鈴の音を響かせて",
"SecondarySkill.4041205.2": "火属性巡遊者の従者が2体以上フィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042101.1": "まろやかな余韻",
"SecondarySkill.4042101.2": "地属性のバランサー巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042102.1": "まろやかな余韻",
"SecondarySkill.4042102.2": "地属性のバランサー巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042103.1": "まろやかな余韻",
"SecondarySkill.4042103.2": "地属性のバランサー巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042104.1": "まろやかな余韻",
"SecondarySkill.4042104.2": "地属性のバランサー巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042105.1": "まろやかな余韻",
"SecondarySkill.4042105.2": "地属性のバランサー巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042201.1": "キレのある後味",
"SecondarySkill.4042201.2": "地属性の主力巡遊者が累計{1}回ダメージを与えた時、{3}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042202.1": "キレのある後味",
"SecondarySkill.4042202.2": "地属性の主力巡遊者が累計{1}回ダメージを与えた時、{3}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042203.1": "キレのある後味",
"SecondarySkill.4042203.2": "地属性の主力巡遊者が累計{1}回ダメージを与えた時、{3}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042204.1": "キレのある後味",
"SecondarySkill.4042204.2": "地属性の主力巡遊者が累計{1}回ダメージを与えた時、{3}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4042205.1": "キレのある後味",
"SecondarySkill.4042205.2": "地属性の主力巡遊者が累計{1}回ダメージを与えた時、{3}秒間、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043101.1": "躍動する影",
"SecondarySkill.4043101.2": "チーム内の闇属性巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、発動させた闇属性巡遊者のフィールドにいる従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043102.1": "躍動する影",
"SecondarySkill.4043102.2": "チーム内の闇属性巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、発動させた闇属性巡遊者のフィールドにいる従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043103.1": "躍動する影",
"SecondarySkill.4043103.2": "チーム内の闇属性巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、発動させた闇属性巡遊者のフィールドにいる従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043104.1": "躍動する影",
"SecondarySkill.4043104.2": "チーム内の闇属性巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、発動させた闇属性巡遊者のフィールドにいる従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043105.1": "躍動する影",
"SecondarySkill.4043105.2": "チーム内の闇属性巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、発動させた闇属性巡遊者のフィールドにいる従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043201.1": "夜を彩る星々",
"SecondarySkill.4043201.2": "闇属性の主力巡遊者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の従者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043202.1": "夜を彩る星々",
"SecondarySkill.4043202.2": "闇属性の主力巡遊者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の従者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043203.1": "夜を彩る星々",
"SecondarySkill.4043203.2": "闇属性の主力巡遊者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の従者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043204.1": "夜を彩る星々",
"SecondarySkill.4043204.2": "闇属性の主力巡遊者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の従者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4043205.1": "夜を彩る星々",
"SecondarySkill.4043205.2": "闇属性の主力巡遊者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者の従者は、##暗灼#2028#が付与されている敵に与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044101.1": "妙薬の効能",
"SecondarySkill.4044101.2": "地属性のバランサー巡遊者のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者は春華が付与された敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044102.1": "妙薬の効能",
"SecondarySkill.4044102.2": "地属性のバランサー巡遊者のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者は春華が付与された敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044103.1": "妙薬の効能",
"SecondarySkill.4044103.2": "地属性のバランサー巡遊者のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者は春華が付与された敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044104.1": "妙薬の効能",
"SecondarySkill.4044104.2": "地属性のバランサー巡遊者のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者は春華が付与された敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044105.1": "妙薬の効能",
"SecondarySkill.4044105.2": "地属性のバランサー巡遊者のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性の主力巡遊者は春華が付与された敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044201.1": "好奇心の誘惑",
"SecondarySkill.4044201.2": "地属性の主力巡遊者が春華が付与された敵に累計{1}回スキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044202.1": "好奇心の誘惑",
"SecondarySkill.4044202.2": "地属性の主力巡遊者が春華が付与された敵に累計{1}回スキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044203.1": "好奇心の誘惑",
"SecondarySkill.4044203.2": "地属性の主力巡遊者が春華が付与された敵に累計{1}回スキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044204.1": "好奇心の誘惑",
"SecondarySkill.4044204.2": "地属性の主力巡遊者が春華が付与された敵に累計{1}回スキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4044205.1": "好奇心の誘惑",
"SecondarySkill.4044205.2": "地属性の主力巡遊者が春華が付与された敵に累計{1}回スキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045101.1": "花の嵐",
"SecondarySkill.4045101.2": "闇属性のバランサー巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b夜桜に追加効果が付与される:夜桜1ごとに、敵の闇属性の必殺技被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045102.1": "花の嵐",
"SecondarySkill.4045102.2": "闇属性のバランサー巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b夜桜に追加効果が付与される:夜桜1ごとに、敵の闇属性の必殺技被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045103.1": "花の嵐",
"SecondarySkill.4045103.2": "闇属性のバランサー巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b夜桜に追加効果が付与される:夜桜1ごとに、敵の闇属性の必殺技被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045104.1": "花の嵐",
"SecondarySkill.4045104.2": "闇属性のバランサー巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b夜桜に追加効果が付与される:夜桜1ごとに、敵の闇属性の必殺技被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045105.1": "花の嵐",
"SecondarySkill.4045105.2": "闇属性のバランサー巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b夜桜に追加効果が付与される:夜桜1ごとに、敵の闇属性の必殺技被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045201.1": "戦場の花",
"SecondarySkill.4045201.2": "闇属性のバランサー巡遊者が、上限に達した夜桜を付与された敵に必殺技ダメージを与えた時、{1}秒間、闇属性の主力巡遊者は花宴を獲得する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{3}秒間、自身のスキル会心率が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#を与えた時、{5}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045202.1": "戦場の花",
"SecondarySkill.4045202.2": "闇属性のバランサー巡遊者が、上限に達した夜桜を付与された敵に必殺技ダメージを与えた時、{1}秒間、闇属性の主力巡遊者は花宴を獲得する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{3}秒間、自身のスキル会心率が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#を与えた時、{5}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045203.1": "戦場の花",
"SecondarySkill.4045203.2": "闇属性のバランサー巡遊者が、上限に達した夜桜を付与された敵に必殺技ダメージを与えた時、{1}秒間、闇属性の主力巡遊者は花宴を獲得する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{3}秒間、自身のスキル会心率が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#を与えた時、{5}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045204.1": "戦場の花",
"SecondarySkill.4045204.2": "闇属性のバランサー巡遊者が、上限に達した夜桜を付与された敵に必殺技ダメージを与えた時、{1}秒間、闇属性の主力巡遊者は花宴を獲得する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{3}秒間、自身のスキル会心率が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#を与えた時、{5}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4045205.1": "戦場の花",
"SecondarySkill.4045205.2": "闇属性のバランサー巡遊者が、上限に達した夜桜を付与された敵に必殺技ダメージを与えた時、{1}秒間、闇属性の主力巡遊者は花宴を獲得する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{3}秒間、自身のスキル会心率が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b花宴が付与されている闇属性の主力巡遊者が印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#を与えた時、{5}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4046101.1": "ホワイトアウト",
"SecondarySkill.4046101.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4046102.1": "ホワイトアウト",
"SecondarySkill.4046102.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4046103.1": "ホワイトアウト",
"SecondarySkill.4046103.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4046104.1": "ホワイトアウト",
"SecondarySkill.4046104.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4046105.1": "ホワイトアウト",
"SecondarySkill.4046105.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4046201.1": "アイスバーン",
"SecondarySkill.4046201.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4046202.1": "アイスバーン",
"SecondarySkill.4046202.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4046203.1": "アイスバーン",
"SecondarySkill.4046203.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4046204.1": "アイスバーン",
"SecondarySkill.4046204.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4046205.1": "アイスバーン",
"SecondarySkill.4046205.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047101.1": "言の葉、想いに溶けて",
"SecondarySkill.4047101.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047102.1": "言の葉、想いに溶けて",
"SecondarySkill.4047102.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047103.1": "言の葉、想いに溶けて",
"SecondarySkill.4047103.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047104.1": "言の葉、想いに溶けて",
"SecondarySkill.4047104.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047105.1": "言の葉、想いに溶けて",
"SecondarySkill.4047105.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047201.1": "文字に秘めた想い",
"SecondarySkill.4047201.2": "紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047202.1": "文字に秘めた想い",
"SecondarySkill.4047202.2": "紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047203.1": "文字に秘めた想い",
"SecondarySkill.4047203.2": "紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047204.1": "文字に秘めた想い",
"SecondarySkill.4047204.2": "紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4047205.1": "文字に秘めた想い",
"SecondarySkill.4047205.2": "紙片のエールに追加効果が付与される:紙片のエール1ごとに、自身が与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4048101.1": "ポテトキングダム",
"SecondarySkill.4048101.2": "讃美歌に追加効果が付与される:受ける火属性スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b##賛歌#6002#が讃美歌に変化した時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回まで重複できる。",
"SecondarySkill.4048102.1": "ポテトキングダム",
"SecondarySkill.4048102.2": "讃美歌に追加効果が付与される:受ける火属性スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b##賛歌#6002#が讃美歌に変化した時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回まで重複できる。",
"SecondarySkill.4048103.1": "ポテトキングダム",
"SecondarySkill.4048103.2": "讃美歌に追加効果が付与される:受ける火属性スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b##賛歌#6002#が讃美歌に変化した時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回まで重複できる。",
"SecondarySkill.4048104.1": "ポテトキングダム",
"SecondarySkill.4048104.2": "讃美歌に追加効果が付与される:受ける火属性スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b##賛歌#6002#が讃美歌に変化した時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回まで重複できる。",
"SecondarySkill.4048105.1": "ポテトキングダム",
"SecondarySkill.4048105.2": "讃美歌に追加効果が付与される:受ける火属性スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b##賛歌#6002#が讃美歌に変化した時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回まで重複できる。",
"SecondarySkill.4048201.1": "聖なる夜に",
"SecondarySkill.4048201.2": "##賛歌#6002#に追加効果が付与される:敵の攻撃力を<color=#ec6d21>{1}</color>低下させる。\u000bチーム内の火属性巡遊者が賛歌が付与された敵に与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4048202.1": "聖なる夜に",
"SecondarySkill.4048202.2": "##賛歌#6002#に追加効果が付与される:敵の攻撃力を<color=#ec6d21>{1}</color>低下させる。\u000bチーム内の火属性巡遊者が賛歌が付与された敵に与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4048203.1": "聖なる夜に",
"SecondarySkill.4048203.2": "##賛歌#6002#に追加効果が付与される:敵の攻撃力を<color=#ec6d21>{1}</color>低下させる。\u000bチーム内の火属性巡遊者が賛歌が付与された敵に与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4048204.1": "聖なる夜に",
"SecondarySkill.4048204.2": "##賛歌#6002#に追加効果が付与される:敵の攻撃力を<color=#ec6d21>{1}</color>低下させる。\u000bチーム内の火属性巡遊者が賛歌が付与された敵に与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4048205.1": "聖なる夜に",
"SecondarySkill.4048205.2": "##賛歌#6002#に追加効果が付与される:敵の攻撃力を<color=#ec6d21>{1}</color>低下させる。\u000bチーム内の火属性巡遊者が賛歌が付与された敵に与える必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4049101.1": "星の旅路",
"SecondarySkill.4049101.2": "チーム全体の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4049102.1": "星の旅路",
"SecondarySkill.4049102.2": "チーム全体の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4049103.1": "星の旅路",
"SecondarySkill.4049103.2": "チーム全体の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4049104.1": "星の旅路",
"SecondarySkill.4049104.2": "チーム全体の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4049105.1": "星の旅路",
"SecondarySkill.4049105.2": "チーム全体の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4049201.1": "記憶の共鳴",
"SecondarySkill.4049201.2": "チーム全体の全ての属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4049202.1": "記憶の共鳴",
"SecondarySkill.4049202.2": "チーム全体の全ての属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4049203.1": "記憶の共鳴",
"SecondarySkill.4049203.2": "チーム全体の全ての属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4049204.1": "記憶の共鳴",
"SecondarySkill.4049204.2": "チーム全体の全ての属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4049205.1": "記憶の共鳴",
"SecondarySkill.4049205.2": "チーム全体の全ての属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050101.1": "宴の秘め事",
"SecondarySkill.4050101.2": "闇属性のバランサー巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b花霞に追加効果が付与される:花霞1ごとに、自身のスキルおよび必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050102.1": "宴の秘め事",
"SecondarySkill.4050102.2": "闇属性のバランサー巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b花霞に追加効果が付与される:花霞1ごとに、自身のスキルおよび必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050103.1": "宴の秘め事",
"SecondarySkill.4050103.2": "闇属性のバランサー巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b花霞に追加効果が付与される:花霞1ごとに、自身のスキルおよび必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050104.1": "宴の秘め事",
"SecondarySkill.4050104.2": "闇属性のバランサー巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b花霞に追加効果が付与される:花霞1ごとに、自身のスキルおよび必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050105.1": "宴の秘め事",
"SecondarySkill.4050105.2": "闇属性のバランサー巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b花霞に追加効果が付与される:花霞1ごとに、自身のスキルおよび必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050201.1": "黒幕の祝杯",
"SecondarySkill.4050201.2": "付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#効果を与えた時、{4}秒間、自身の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050202.1": "黒幕の祝杯",
"SecondarySkill.4050202.2": "付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#効果を与えた時、{4}秒間、自身の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050203.1": "黒幕の祝杯",
"SecondarySkill.4050203.2": "付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#効果を与えた時、{4}秒間、自身の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050204.1": "黒幕の祝杯",
"SecondarySkill.4050204.2": "付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#効果を与えた時、{4}秒間、自身の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4050205.1": "黒幕の祝杯",
"SecondarySkill.4050205.2": "付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗灼#2028#を与えた時、{2}秒間、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b付与された花霞が上限に達した闇属性の主力巡遊者が、印を発動させ、敵に##暗鎖#2020#効果を与えた時、{4}秒間、自身の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051101.1": "星空のロマン",
"SecondarySkill.4051101.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b親和力に追加効果が付与される:親和力1につき、自身の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051102.1": "星空のロマン",
"SecondarySkill.4051102.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b親和力に追加効果が付与される:親和力1につき、自身の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051103.1": "星空のロマン",
"SecondarySkill.4051103.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b親和力に追加効果が付与される:親和力1につき、自身の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051104.1": "星空のロマン",
"SecondarySkill.4051104.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b親和力に追加効果が付与される:親和力1につき、自身の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051105.1": "星空のロマン",
"SecondarySkill.4051105.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b親和力に追加効果が付与される:親和力1につき、自身の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051201.1": "一条の光",
"SecondarySkill.4051201.2": "光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051202.1": "一条の光",
"SecondarySkill.4051202.2": "光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051203.1": "一条の光",
"SecondarySkill.4051203.2": "光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051204.1": "一条の光",
"SecondarySkill.4051204.2": "光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4051205.1": "一条の光",
"SecondarySkill.4051205.2": "光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##落雷#4027#を発生させた時、{2}秒間、自身の必殺技会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者が斥力状態の敵に印を発動させ、##光耀#4028#を発生させた時、{4}秒間、自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052101.1": "星空のおとぎ話",
"SecondarySkill.4052101.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b創造力に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052102.1": "星空のおとぎ話",
"SecondarySkill.4052102.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b創造力に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052103.1": "星空のおとぎ話",
"SecondarySkill.4052103.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b創造力に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052104.1": "星空のおとぎ話",
"SecondarySkill.4052104.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b創造力に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052105.1": "星空のおとぎ話",
"SecondarySkill.4052105.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b創造力に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052201.1": "天才の設計図",
"SecondarySkill.4052201.2": "創造力が3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を3保持している時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052202.1": "天才の設計図",
"SecondarySkill.4052202.2": "創造力が3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を3保持している時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052203.1": "天才の設計図",
"SecondarySkill.4052203.2": "創造力が3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を3保持している時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052204.1": "天才の設計図",
"SecondarySkill.4052204.2": "創造力が3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を3保持している時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4052205.1": "天才の設計図",
"SecondarySkill.4052205.2": "創造力が3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者が創造力を3保持している時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053101.1": "ネコ神の凱旋",
"SecondarySkill.4053101.2": "漆黒の加護に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053102.1": "ネコ神の凱旋",
"SecondarySkill.4053102.2": "漆黒の加護に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053103.1": "ネコ神の凱旋",
"SecondarySkill.4053103.2": "漆黒の加護に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053104.1": "ネコ神の凱旋",
"SecondarySkill.4053104.2": "漆黒の加護に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053105.1": "ネコ神の凱旋",
"SecondarySkill.4053105.2": "漆黒の加護に追加効果が付与される:自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053201.1": "漆黒の式典",
"SecondarySkill.4053201.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b漆黒の加護が上限に達した時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053202.1": "漆黒の式典",
"SecondarySkill.4053202.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b漆黒の加護が上限に達した時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053203.1": "漆黒の式典",
"SecondarySkill.4053203.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b漆黒の加護が上限に達した時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053204.1": "漆黒の式典",
"SecondarySkill.4053204.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b漆黒の加護が上限に達した時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4053205.1": "漆黒の式典",
"SecondarySkill.4053205.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b漆黒の加護が上限に達した時、自身の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4054101.1": "ネジ巻きワルツ",
"SecondarySkill.4054101.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bひらめきに追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4054102.1": "ネジ巻きワルツ",
"SecondarySkill.4054102.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bひらめきに追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4054103.1": "ネジ巻きワルツ",
"SecondarySkill.4054103.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bひらめきに追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4054104.1": "ネジ巻きワルツ",
"SecondarySkill.4054104.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bひらめきに追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4054105.1": "ネジ巻きワルツ",
"SecondarySkill.4054105.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bひらめきに追加効果が付与される:自身のスキル会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4054201.1": "友情のメモリア",
"SecondarySkill.4054201.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4054202.1": "友情のメモリア",
"SecondarySkill.4054202.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4054203.1": "友情のメモリア",
"SecondarySkill.4054203.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4054204.1": "友情のメモリア",
"SecondarySkill.4054204.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4054205.1": "友情のメモリア",
"SecondarySkill.4054205.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.9001.1": "【No Need】",
"SecondarySkill.9001.2": "【No Need】"
}