Hotfix - 1.11.0.115
EN: 1.11.0.115 CN: 1.11.0.116 JP: 1.11.0.120 KR: 1.11.0.120
This commit is contained in:
@@ -6370,7 +6370,7 @@ return {
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param = {
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0,
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"avg1_131",
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||||
"我早就说过了吧?布洛克只卖物美价廉的高品质商品哦。",
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"我早就说过了吧?布洛可只卖物美价廉的高品质商品哦。",
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1,
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"",
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false,
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||||
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@@ -2679,7 +2679,7 @@ return {
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param = {
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0,
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||||
"avg1_140",
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||||
"对了,可爱的小姐,以后我就直接喊你==PLAYER_NAME==好吗~",
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||||
"对了,可爱的==SEX7==,以后我就直接喊你==PLAYER_NAME==好吗~",
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0,
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"",
|
||||
false,
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||||
@@ -3905,7 +3905,7 @@ return {
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param = {
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0,
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||||
"avg1_111",
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||||
"地下市场真是一个好地方!在预算内居然能买到这么物超所值得的好东西!",
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||||
"地下市场真是一个好地方!在预算内居然能买到这么物超所值的好东西!",
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0,
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||||
"",
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||||
false,
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||||
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||||
@@ -4915,7 +4915,7 @@ return {
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||||
param = {
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9,
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||||
"avg1_140",
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||||
"呵呵,下决定之前在此之前必须把==PLAYER_NAME==了解得更深、更彻底……不然可不行哦。呵呵呵呵~",
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||||
"呵呵,在此之前必须把==PLAYER_NAME==了解得更深、更彻底……不然可不行哦。呵呵呵呵~",
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||||
0,
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||||
"",
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||||
false,
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||||
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||||
@@ -1034,7 +1034,7 @@ return {
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"",
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||||
false,
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||||
"",
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||||
"앞으로 황야에서 긴급 상황이 발생하면, 언제든 연락 줘.==W== 여행 상인 블롯치는 부르면 언제든 달려가니까.",
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"앞으로 황야에서 긴급 상황이 발생하면, 언제든 연락 줘.==W== 행상인 블롯치는 부르면 언제든 달려가니까.",
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||||
""
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||||
}
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||||
},
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||||
@@ -3088,7 +3088,7 @@ return {
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"",
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||||
false,
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||||
"",
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||||
"‘블롯치’라는 여행 상인이라고요?",
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||||
"‘블롯치’라는 행상인이라고요?",
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||||
""
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||||
}
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||||
},
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||||
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||||
@@ -7273,7 +7273,7 @@ return {
|
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"",
|
||||
false,
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||||
"",
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||||
"그렇더라도, 약속대로 보스는 지급해야 해. 그게 바로 계약 정신이니까. 훌륭한 상인이라면, 네가 어떻게 해야 할지 잘 알지?",
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||||
"그렇더라도, 약속대로 보수는 지급해야 해. 그게 바로 계약 정신이니까. 훌륭한 상인이라면, 네가 어떻게 해야 할지 잘 알지?",
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||||
""
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||||
}
|
||||
},
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||||
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||||
@@ -98,7 +98,7 @@ function MallPkgPopupCtrl:RefreshName()
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||||
self:AddTimer(0, 0.034, function()
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nPosX = nPosX - 1
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||||
if nPosX < -nWidth then
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||||
nPosX = 0
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||||
nPosX = nMaxWidth
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||||
end
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||||
rtName2.anchoredPosition = Vector2(nPosX, 0)
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end, true, true)
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||||
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||||
@@ -681,7 +681,7 @@ function ActivityAvgData:RefreshAvgRedDot()
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||||
local _ActAvg = self.tbActAvgList[actId]
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||||
local isOpen = false
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||||
if _ActAvg ~= nil then
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||||
isOpen = self:IsOpen(cfg.StoryId)
|
||||
isOpen = self:IsOpen(cfg.StoryId, actId)
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||||
end
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local actGroupData = PlayerData.Activity:GetActivityGroupDataById(nActGroupId)
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local bActGroupUnlock = actGroupData:IsUnlock()
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