Update - 1.11.1.118

EN: 1.11.1.118
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2026-06-16 13:30:00 +09:00
parent afa799535a
commit cdc101a27c
7 changed files with 18 additions and 18 deletions
+1 -1
View File
@@ -26001,7 +26001,7 @@
"text": {
"female_jp": [
"『いかなる困難が==RT==立ち塞がろうと、==RT==己の信念を貫き通す』",
"トーナちゃんとテレサちゃんと==RT==新しいスローガンを考えたの==RT==ですが、いがでしょう?",
"トーナちゃんとテレサちゃんと==RT==新しいスローガンを考えたの==RT==ですが、いがでしょう?",
"",
""
]
+2 -2
View File
@@ -2113,8 +2113,8 @@
"Potential.515810.2": "ラール(聖夜)の通常攻撃で会心発生時、&Param3&秒間、自身の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。この効果は&Param4&回まで重複できる。",
"Potential.515811.1": "ラール(聖夜)がダメージを与えた時、敵に射撃を行うソリ砲台を1つ召喚する。\u000bソリ砲台のダメージが会心発生時、ラール(聖夜)とフィールド上に存在するおもちゃの&Param5&が増加する。",
"Potential.515811.2": "&Param3&秒ごとにラール(聖夜)がダメージを与えた時、敵に射撃を行うソリ砲台を1つ召喚し、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の火属性の従者ダメージを与える。その後の爆発で、範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param4&</color>の火属性の従者ダメージを与える。\u000bソリ砲台のダメージが会心発生時、&Param7&秒間、ラール(聖夜)とフィールド上に存在するすべてのおもちゃの&Param5&が<color=#ec6d21>&Param6&</color>増加する。",
"Potential.515812.1": "ラール(聖夜)がラール人形に変身している間、射撃と「&Param1&」は##火属性の印#1016#を発動させることができる。\u000bラール(聖夜)の&Param3&が上昇する。",
"Potential.515812.2": "ラール(聖夜)がラール人形に変身している間、射撃と「&Param1&」は##火属性の印#1016#を発動させることができる。\u000bラール(聖夜)の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>上昇する。",
"Potential.515812.1": "ラール(聖夜)がラール人形に変身している間、射撃と「&Param1&」は##火属性の印#1016#を発動させることができ、発動させると、灼炎を発生させる。\u000bラール(聖夜)の&Param3&が上昇する。",
"Potential.515812.2": "ラール(聖夜)がラール人形に変身している間、射撃と「&Param1&」は##火属性の印#1016#を発動させることができ、灼炎を発生させ、攻撃力の&Param2&の火属性の印ダメージを与える。\u000bラール(聖夜)の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>上昇する。",
"Potential.515813.1": "ラール(聖夜)の回避の発動可能回数が増加し、&Param2&が上昇する。\u000b一定時間ごとに、ラール(聖夜)が直接ダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。",
"Potential.515813.2": "ラール(聖夜)の回避の発動可能回数が1回増加し、&Param2&が<color=#ec6d21>&Param3&</color>上昇する。\u000bラール(聖夜)が直接ダメージを受けた時、そのダメージを無効化する。この効果は<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに1回発動する。",
"Potential.515821.1": "プレゼント砲弾が爆発した後、範囲内の敵にダメージを与え続けるようになる。",
+3 -3
View File
@@ -11710,7 +11710,7 @@ return {
param = {
0,
"avg1_149",
"接触圣器却没有被圣器侵蚀,加十分……",
"冷静地寻找突破口,加十分……",
1,
"",
false,
@@ -11778,7 +11778,7 @@ return {
param = {
0,
"avg1_149",
"……嗯,让我的身体变得很轻松,就象征性地减一分吧,异端分数,总共九十九分。",
"接触圣器却没有被圣器侵蚀,加十分……",
1,
"",
false,
@@ -11834,7 +11834,7 @@ return {
param = {
0,
"avg1_149",
"“魔<r=mowang></r>王大人”~下次再见的时候,就是补上这一分的时候了",
"嗯,让我的身体变得很轻松,就象征性地减一分吧,异端分数,总共九十九分",
1,
"",
false,
+4 -4
View File
@@ -11715,7 +11715,7 @@ return {
"",
false,
"",
"Ten points for touching the relic without being consumed.",
"Ten points for calmly look for a breakthrough.",
""
}
},
@@ -11783,7 +11783,7 @@ return {
"",
false,
"",
"And since you made my body feel so light... I'll take off a point. Total Heresy Score: ninety-nine.",
"Ten points for touching the relic without being consumed.",
""
}
},
@@ -11839,7 +11839,7 @@ return {
"",
false,
"",
"Tyrant... \"Great ==SEX12==,\" next time we meet, I'm coming to collect that last point.",
"And since you made my body feel so light... I'll take off a point. Total Heresy Score: ninety-nine.",
""
}
},
@@ -11903,7 +11903,7 @@ return {
"",
false,
"",
"I can hardly wait.",
"I can hardly wait~",
""
}
},
+1 -1
View File
@@ -1016,7 +1016,7 @@ return {
cmd = "SetSceneHeading",
param = {
"10:30",
"",
"",
"16日",
"フィーリエ:ゴールドエリア",
"『アグリ・ユニオン裁判所』"
+3 -3
View File
@@ -11715,7 +11715,7 @@ return {
"",
false,
"",
"성물을 만지고도 침식되지 않은 점, 10점.",
"냉철하게 해법을 찾은 점, 10점.",
""
}
},
@@ -11783,7 +11783,7 @@ return {
"",
false,
"",
"그리고 내 몸을 가볍게 만들어 준 건, 상징적으로 1점을 깎아 주지. 이단, 99점.",
"성물을 만지고도 침식되지 않은 점, 10점.",
""
}
},
@@ -11839,7 +11839,7 @@ return {
"",
false,
"",
"‘마왕님’~ 다음에 만날 땐 그 1점을 채우게 될 거야.",
"그리고 내 몸을 가볍게 만들어 준 건, 상징적으로 1점을 깎아 주지. 이단 점수, 99점.",
""
}
},
+4 -4
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
EN: 1.11.0.117
CN: 1.11.0.117
JP: 1.11.0.121
KR: 1.11.0.121
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